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  • 1 # Komider

    擼炮能有幾多愁,莫提老鼠95一波流。100藏襠露炮口,1390滿場把炮偷。君不見,強行偷炮被炮滅,隊友無恥搶人頭;千辛萬苦開一場,睜眼一看流星房。君不見,家中火炮被全亮,中坦淡定打黑槍;孤身卡住三軍路,隊友互噴打字忙。君不見,黑血殘軀逃出路,轉角遇到短又粗;-7死頂e75,92一炮全上路。君不見,殘局雙方都血皮,渣渣一笑幾家哭;錫城8線遇95,命喪神炮105。狼群流,強推流,不敵淡定蹲坑流;兩人隊,三人隊,野人誤進高聯隊。到處走,到處黑,到處被黑到處掛,5人防,一人卡,4人排隊頂菊花。對面偷炮沒人攆,火炮改行當坦殲;渣渣偷炮沒剎住,e炮怒當敢死員。小車54不開炮,他說他的炮彈貴;大車54轉身跑,他說他怕修車費。欲拿勇士少一個,火炮怒把人頭奪;眼看對方血皮貨,慘被對方打著火。e50長88,巴頓裝著白炮塔,神教107,神教短JJ!鼠式坦克偽裝網,212工程裝高光;身懷垂穩脆脆虎,J戴水套黃鼠狼。擼炮能有幾多愁,恰似一人獨守,兩路皆空,三人排隊,四人蹲坑,對方5員紫將,諸葛無謀。。。。。。望盡天涯路,從此一人和5狗鬥。

  • 2 # 大鯨

    收集的並不多,但是好歹也不少。

    分個類吧。

    收錄的梗不代表誕生自坦克世界的梗,只能代表是坦克世界當中可以用的梗。

    不能保證梗的時效性,收錄的不少梗現在已經沒辦法再用了。

    由於我本人厭惡主播梗,所以有關主播的梗就不收錄了。

    有關單個車輛的梗

    兒童節(以及相同起源的外號)

    指的是六一式,因為名字中的六一指在國內可以指兒童節,所以該車被稱為兒童節。

    別當路滾一邊——BDR G1B,挨人輪——ARL 44,防毒車——VK3601H,蛐蛐——蟋蟀15,手提包——STB-1,老太公——LTG,老太太——LTTB,王總——WZ111,王四棍——WZ111 I-IV,王五棍——WZ111 5G,肥腸面五十桶/防沉迷五十天——FCM 50T,蘿莉八萬斤——洛林 40t,膠水——T-50-2,季老師——ISU-152,護士——虎式,廢鐵南——斐迪南,黃大仙——黃鼠狼II,慈父——一眾IS系列坦克,伊拉克——AMX ELC,高潮——征服者GC。

    小鴨子(以及相同起源的外號)

    指的是AMX 40,該車外形酷似鴨子而被稱呼為小鴨子,但是由於過於有名,導致戰爭雷霆當中的某同名法系MBT被汙名化。

    天線寶寶——IS-7,胖頭魚——WZ113G,鐵王八——T95,澡盆子——S35 CA,棺材板——Sfl IVc,大青蟲——T-28,小蘑菇——MS-1,巡洋艦——TOG II,大頭飛——霞飛(刪除完全體炮塔前)、超級霞飛,菜籃子——T23E3,校車——SU-14-2,小蟑螂——E-25。

    打火機(以及相同起源的外號)

    一般指的是FV215b,由於無比脆弱的車體防護以及發動機前置的弱智設計,再加上最為弱智的勞斯萊斯引擎擁有坦克世界最高的被命中起火率——20%,各種因素結合起來,易燃不可避免,故被稱作打火機。

    戀足癖——704工程,飛頭哥——907工程(加強前),城管——T-54,協管——T-44,傻丘——丘吉爾L,斯大林重錘——S-51,屈服者——征服者(加強前),跑跑蜂——野蜂(削弱前),核彈——T92,坦殲——261工程,法系唯一中坦——查狄倫155 58(改版前),大頭兒子——ST-I,天啟——703工程II。

    天鶴(以及相同起源的外號)

    指的是天蠍,起因是某玩家在戰鬥聊天框中將天蠍稱呼為天鶴,後來這樣的錯字稱呼越來越多,但是實際上錯字稱呼最早可以追溯至福煦。

    菜田——Rhn·B·WT,九運——IV WT,豬虎/措虎——獵虎,雯迪丙——斐迪南,措豺——獵豹,虜P——虎P,LED——Leo,卡那村——卡那封,蜥蜴——蟋蟀,福熙/伏羲——AMX 50 福煦、AMX 50 福煦B、AMX 50 福煦 155。

    鐵面遊俠(以及相同起源的外號)

    加強裝甲之前的E-100因為機動差、炮塔方正但是厚度不足以抵抗射擊而被戲謔為“鐵面遊俠”。

    迅捷斥候——T95,鐳射炮控——343,山地之王——121,金幣高穿——IS-6,城戰勇士——豹1原型車,可靠同志——KV-2,平原之王——T34。

    天國白雲

    指的是E-100 WT,這車是WG的自造產品,因為其中文名為E-100武器運載車而被稱為“百運”,諧音為“白雲”,但是其擁有強大的彈夾炮讓不少玩家趨之若鶩,當時該車過於強大導致WG痛下殺手,然而無論怎麼動都沒辦法阻止,所以WG最終選擇了將該車刪除。

    作為一代玩家的美好回憶,白雲一直在大家的心中,他是一段傳說,一段無可比擬的傳說。

    但是當他在國服迴歸為特種車的時候這段傳說就被蒙上了陰影,因為環境變化太大,導致白雲已經沒有了曾經的神威了,其碩大的體積與貧弱的裝甲兩個極端弱點越顯突出,再加上TD本身的資料侷限,和新車相比,白雲已經沒有多少競爭力。

    對於直營服玩家而言白雲還是在天國的,對於國服玩家而言,只有傳說在天國,現在的白雲算不上傳說。

    神教

    指的是KV-2,其擁有的152mm炮上噴虎豹鼠下秒三四五,是蘇維埃制裁其他戰車的不二利器。

    但是實際上這個梗最早誕生自上古時期的KV,那會兒KV-1和KV-2還沒有分家,那會兒他還是一臺五級車,但是這樣的能力對於一臺五級車而言過於超模了,直到後來修改未擊穿HE傷害公式也沒能解決,最終WG選擇了將KV-1與KV-2拆分。

    就算拆分了,KV-2也只是提升了一級而已,打小朋友還是很輕鬆的,這門152炮依舊擁有不俗的威懾力,在日系重坦誕生之前,KV-2不存在所謂的替代品,不少玩家也將KV-2作為自己的信仰,走上了唯口徑論以及全高爆彈的道路。

    -6殺手

    指的是AMX ELC,起因如圖,IS-6與AMX ELC隔鐵路相對峙,被隊友質問後,-6答覆“我打不過他”。

    從此以後,這名玩家成為了全國服嘲諷的物件,-6是一臺八級重坦,而ELC是一臺五級輕坦,按理說應該是ELC害怕-6,但是卻出現了這樣的場景,ELC也由此得到了-6殺手這麼一個奇怪的外號。

    如今這名害怕ELC、為-6抹黑的玩家已經沒有人關注了,-6本身低下的能力也讓大家看到了-6除去這個梗之外的本質,分房限制調整至±2之後,AMX ELC是遇不到-6了,但是不久後法系新出了一臺八級金幣輕坦,名字叫做ELC EVEN。

    有關部分車輛共有的梗

    親爹

    雖然在歷史上蘇聯車從戰末開始確實有超越西方五年的勢頭,但是在遊戲中也有這樣的勢頭自然沒有玩家能接受。

    但是確實在某些方面,蘇系戰車表現出了超越其資料的能力,紙面資料上弱於其他人但是實際表現強於其他人的車輛還真不少,更何況在坦克世界這個機制極簡化的世界裡,蘇系的奇葩設計反而成為了最優解,不少車輛被銼了資料以適應遊戲環境也難以避免接近超模的結局。

    是啊,能當全能手的就你一家,其他人玩全面發展就得當傻子,你家的就能保持優秀的資料,憑什麼?憑這個遊戲的開發來自白俄羅斯嗎?(白俄羅斯曾是蘇聯加盟國)

    黑洞裝甲

    主要指的是側面裙甲,尤其是蘇系,蘇系車體側面角度奇葩,裙甲厚度夠,外觀上欺騙性十足,以至於他們的側面比他們的正面還要強大,甚至到了那種可以吞噬一切穿甲彈的程度。

    為什麼主要指蘇系?因為在資料上他們的側面厚度並不算厚,但是在裝甲模型上你會發現這玩意兒的側面幾乎全靠履帶、裝甲造型與間隙裝甲襯托,而不是其他系主要玩的老實人裝甲,這讓不少玩家感到不滿。

    但是也有人是靠這一手吃飯的,比如說IS-4。

    XXX太強了我們來銼德系吧!

    一個發自德棍內心的呼喊,由於被迫害妄想症的存在,德棍玩家認為德系天天都挨銼,德系今天沒有個個頂尖是因為每一天官方都在銼德系。

    實際上德系作為上古老系,他的車輛改動次數並不比蘇系和美系多,主要問題出在德系車設定與設計沒有多少真正吃香的存在,僅此而已。

    然而蘇系的節節高升讓不少德棍玩家發出了不滿的聲音——二戰的德國坦克屠蘇滅美,為什麼在遊戲裡就不能了?

    其實這還不算,WG本身的平衡思路也存在一些問題,比如說銼不到重點、加強不到重點之類的,XXX太強了我們銼一銼別的車子吧這樣的操作其實也不是沒出現過......對,那一次是輕坦第二次大平衡,“用105炮的美輕與法輕存在感不太夠,我們銼一銼德輕吧!”,由此衍生出的思想其實就是“無論如何都要銼德系“”吃飯睡覺都要銼德系”。

    權當個梗玩一玩就行,你要是認真了那我勸你不要玩德系,作為德系出身的玩家,我覺得德系受到的照顧雖然不算多但是絕對不比別人少,因為其他人太強而選擇銼德系這種事情,想想就好。

    肥宅

    日系重坦線自五級開始就以超重型坦克標榜自身,確實,無論是O-I Exp還是Type 5,幾乎沒有一個低於100噸,這種情況在其他科技樹上是很難見到的,哪怕是很喜歡超重型坦克的蘇聯和德國也沒有這種一條線幾乎都是百噸往上的高純度肥宅家族。

    上面的那段話只解釋了“肥”,至於“宅”嘛,有兩種理解,一是這些超重型坦克因為跑不動所以基本上都是在一個位置或者是一條線上打鬥至死,另一種解釋則是考慮到這些車都是日系,而日本是宅文化的發源地,正好有“肥宅”這麼個對宅文化圈的“蔑稱”可以套用。

    但是無論哪一臺都不如老鼠重。

    流氓

    主要指的是法系的一票高機動彈夾車,他們剛出現的時候就有著獨特的打法,雖然坦克世界本身就有不主張正面衝突設定的車子,但是法系是其中比較特殊的一種,他們是玩爆發輸出的,也就是說,不僅搞偷襲,偷襲效果還很好,讓你狠,但是你又無可奈何,不光明正大的出來打,反而是搞小偷小摸,力度還不小,非常的流氓。

    今非昔比了。

    舅舅

    主要指的是法系剛出的時候,因為他們在其他玩家眼中顯得非常強勢(尤其是查狄倫25t),但是他們又不是親爹系,所以他們被稱為毛子的另一個親戚——舅舅。

    和隔壁的“大股東”有異曲同工之妙。

    燈塔

    主要指的是美系中坦,尤其是高階的美系中坦,大多數都有一個高聳的車長指揮塔,再加上美系高階中坦普遍低隱蔽高視野的設定,以及美利堅自詡為世界的燈塔、世界的希望,所以這些車也被叫做燈塔。

    這個梗有兩個用途,一是形容某車隱蔽太低,二是專指美系的M60與M48A5,前者有更好的機動,是更擅長治人的滋油燈塔,後者有更好的裝甲,是更擅長懟人的皿煮燈塔,恰好,美利堅最喜歡把自己比作引導世界走向滋油皿煮的燈塔。

    三神器

    曾經因為裝甲模型錯誤(也有可能是故意為之),火炮當中出現了三個最強裝甲存在:牧師的上帝褲襠,虎炮的納粹黑科技行軍鍋,S51的斯大林合金擋泥板,這三樣東西比他們能遇到的所有坦克都要硬,在普遍沒啥裝甲的火炮當中,三神器獨樹一幟。

    其實三神器早就被砍掉了,現在三神器也只是個上古傳說而已,說出來也沒人信。

    縫合怪

    雖然在現實中確實存在兩車縫合為一車的奇妙操作,但是在坦克世界這種現象更加嚴重,本來是兩臺車子,非要取一個這個取一個那個強行縫起來,讓不少玩家感到不適應,最早可以追溯至V/IV號,但是好歹有遵循歷史,但是之後變本加厲,包括潘哈德EBR105這種三合一的玩意兒都出來了,與其說是平衡,不如說是造車造上癮了。

    投石機

    有些車子的炮彈飛行速度非常慢,以至於他們在對遠距離目標進行打擊時非常難受,炮彈飛行軌跡彎曲得跟火炮似得,就像投石機攻擊時的炮彈飛行軌跡那樣,但是這種事情坦克身上就難以接受了,當然了,現在這個梗只是單純用來指那些彈速過慢的傢伙,畢竟有戰爭雷霆。

    門縫

    大多數蘇系TD與蘇系SPG的射界比其他系的要差,這也使得他們的操作十分困難,如果沒有足夠突出的屬性,估計就沒人會去冒著窄到極致的射界的風險去玩蘇系SPG與蘇系TD了。

    當然了,也有人真的受不了蘇系SPG與蘇系TD的窄射界,將他們的射界比喻做門縫,後來,“門縫”也被專門用來指無炮塔車輛的射界過窄的現象。

    烈焰褲襠

    早期的模組設定並不嚴謹,但是模組位置卻“遵循歷史”,以至於前置傳動設計吃了大虧——傳動裝置與發動機屬於同一模組,擊中發動機模組就會損壞發動機,並有起火可能。

    這種現象在德系車上比較常見,因為他們大多數人採用了前置傳動設計,後來模組修改後,德系褲襠的傳動模組不會再與起火相關聯,但是仍然會損壞發動機。

    有關版本的梗

    59下山

    起源於一篇看著就很夢幻的帖子,該帖將普羅霍洛夫卡戰役與坦克世界中的八級房戰鬥結合了起來,“1944年,奧托和他的隊友在普羅霍夫卡開著虎式埋伏在山下等待著對面的IS-2進攻,結果,對面的是59叢集,而且是從山上下來的。”,成為了一個段子。

    由於上古時期環境還沒有現在複雜,最初的59式算是相當強力,強勁到白毛子最終決定讓59式絕版,但是國服不一樣,曾有一段時間,59式被傳為是“國服保有量最高的金幣車”,八級房59叢集也並不是什麼奇怪的事情,但是在八級環境還沒有到現在這種魚龍混雜的年代,59本身就是一臺8.5級車,現在也差不多,如果你不拿他和那些無限接近9級標準的八金比的話。

    流星雨

    火炮和其他車型相比,他們可以在大後方直接遠端打擊敵人而幾乎沒有什麼危險,最初的火炮更不用說了,傷害和穿深比現在的高出不知道多少個華萊士。

    但是上古時期可沒有對火炮的分房限制的,也就是說——一個房間裡幾乎全是火炮都是有可能的,只要你一亮,炮彈就會像流星雨一樣降臨到你身邊。

    純屬是官方對火炮還不熟悉的情況下輕易把火炮帶進坦克世界的結果罷了,事實證明,火炮這個玩意兒出現在坦克世界裡就是萬人嫌,比起其他車型幾乎沒有技術含量,倒是不勞而獲的能力高出其他人一截,在不斷的平衡中,火炮玩家也感受到了官方與其他玩家的惡意,愈發不滿,玩家與玩家、玩家與官方之間的對立越來越嚴重,起因就是因為火炮的起點太高以及火炮本身超越了常人認知的坦克世界戰場。

    吉祥物

    在組隊等級限制出臺之前一直都存在誇張的跨級組隊,最誇張的莫過於十級車組個一級車進來,考慮到一級車在隊伍中幾乎不存在戰鬥力,所以做這種事情相當於坑害隊友。

    但是無論怎麼說,這個一級車肯定是最可憐的那個人,有些人遇到這些進了十級房的一級車是會把一級車當做吉祥物保護起來的。

    一代版本一代神,代代都有查狄倫

    查狄倫25t這臺車確實很強,在沒有十級輕坦之前,他就是十級MT當中唯一一個沒有替代品的存在,高隱蔽高機動,還有一手強大的爆發能力,是戰局的掌控者。

    所以,無論版本怎麼更替,查狄倫依舊是查狄倫,沒人能替代他,他無論如何都是十級MT當中最強的一檔。

    雖然之前WG提出過一個查狄倫25t削弱計劃,但是由於造成了巨大的恐慌而被擱置,是,查狄倫沒削過,但是如今的他確實已經不是代代神了,因為他不再是沒有替代品的唯一存在了,十級輕坦能在偵查這件事上做得更好,自然沒什麼人會關注查狄倫了,明明逃過了被削的命運卻還是迎來了跌落神壇的結局,這就是環境改變的悲劇。

    蝗災

    白雲被移出遊戲的時候,德系TD二線的新十級車的名字叫做蟋蟀15,雖然這臺車沒有白雲的魄力與威懾力,但是其強大的機動以及恐怖的炮將裝甲無用論推向了極致,那個版本是MT的地獄,打輸出比不上蛐蛐,搶點的本職工作也被蛐蛐搶走,更可怕的是,因為以前白雲的擁有人數夠多,以至於蛐蛐到處都是,那些人把痛失白雲的悲憤發洩在其他玩家身上,你一臺MT去搶點,對面就一定有三個蛐蛐反手把你逼回去,像這種東西遍地都是,十級房裡到處都是蟲字旁的車子在撒野,有人說,這已經不是蟋蟀了,這完全就是蝗蟲,他們禍害了遊戲環境,TD的歷史高度從來都沒有這麼高過,明顯就是不平衡,更不用說他們本身的定位了,黑槍手成為了強盜,漫天的蟲子掠奪世間的財富,宛如危害最為嚴重的蝗災,這種現象直到蟋蟀15被砍才消失。

    這個梗和桐生可可沒有任何關係,不要看到蝗就代入她。

    由玩家體驗或言論製造出的梗

    伺服器控制

    一個並不存在的、只是用來安慰玩家自己掩蓋能力不足問題的虛無縹緲的靶子。

    按他們的意思就是,為什麼打不中?因為伺服器控制!為什麼打不穿?因為伺服器控制!為什麼自己會打不過別人?因為伺服器控制!為什麼自己這一把會輸?因為伺服器控制!為什麼自己一下子輸了這麼多場?因為伺服器控制!

    雖然不知道這一言論的起源,但是可以找到一個基礎——某年愚人節,官方發表了有關該言論的笑話,當然了,愚人節他們開過的玩笑也不少,比如說真正的279工程,比如說11級車,還有很多東西,其中就包括伺服器控制。

    於是就有人說,官方承認了伺服器控制,即便誰都知道愚人節這一天官方釋出的一切訊息都是玩笑,哪怕之後有相關人員出來澄清,都被當做放屁。

    沒人需要知道伺服器控制論存在與否的真相,他們只需要掩蓋自己不行的事實,誰敢伸手揭開這層遮羞布,他就跟誰急。

    暗砍

    暗中削弱某臺車的資料,稱為“暗砍”,我們經常能在貼吧、論壇等平臺看到有人提到“XXX我感覺被暗砍了”,沒錯,所有的前提都是“我感覺”“我這一把打得”之類的,其實就是感覺黨自己的問題,為了掩蓋自己打得不好而發出的抱怨,但是總有人會當真。

    情有可原,很久以前就發生過類似的事件,但是那是因為當時還沒有現在這麼多的可查資料,而且不少人不瞭解車輛增強與削弱的操作流程,才會給“暗砍”這一說法奠定群眾基礎。

    現在是感覺黨的常用套路,但是在最開始的時候則是信任危機,“未公開的改動”其實就是對玩家的欺騙。

    1VS29

    坦克世界標準模式一般為15VS15,但是並不能代表每一個15人隊伍都會團結在一起,隊友與隊友之間總有勾心鬥角,以至於最後都是各自為營,變成那種非常不好玩的單機遊戲,這個時候你就是1VS29了。

    說實在的,出現這種梗完全是因為大傢俬心重而且遊戲水平不均而已,大家都覺得隊友應該完全為自己的利益而付出,互相有利益衝突了,就會有隊內的勾心鬥角了,當然也不排除某些喜歡破壞隊友遊戲體驗的惡趣味玩家的存在。

    7100大神

    起源不明,但是可以確定的是某個貼吧大神打嘴炮結果把自己的效率打成7100......

    這個梗後來專門用於指代某些嘴強王者,也就是隻會嘴上逞能實際上沒半點料的傢伙。

    我菜我敢打敢衝,你牛你又慫又苟

    有名的不能再有名了吧這個梗。

    起源未知,但是在大多數低效率玩家抱怨帖裡都能見到這種影子,意思很簡單,他們被高效率玩家賣了,成為了隊伍的犧牲品,他們不服,他們覺得高效率都不如他們懂這個遊戲,他們敢衝是為了隊伍但是因為有人不跟著一起衝所以他們的效率低,而那些效率高的就是透過賣隊友黑槍所以才有了高效率。

    恕我直言,他們如果懂得什麼時候衝什麼時候不衝的話他們就不會只有那麼點效率了。

    再說一句,如果有人能只靠黑槍達到很高的效率的話,那我就算是玩火炮,殘局了我也會為他肉偵,眾所周知,坦殲與火炮之外的強勢車大多數都有著優秀的前線作戰能力,而且前線作戰無論是輸出還是協助都會比單純的黑槍要強得多,所以如果有人能完全靠黑槍打出比前線人還要高得多的效率,那麼這個人真的是人中之龍,其他人打傷害和協助雙管齊下都比不過他一人單純打傷害,這得有多恐怖?

    衝是可以衝的,但是要看時機,要看隊友,當然了,你不是全隊指揮官,你沒資格在野隊指揮其他玩家,你的判斷正確還是錯誤完全由你自己負責。

    渣斷貼蹭飛

    暫時無法追溯到具體人物,但是可以確定這個梗來源於貼吧,起因是某人開帖稱可以用59式單挑E-75,一臺八級MT單挑九級HT本身就是無稽之談,然而此人卻提出了“渣斷貼蹭飛”理論,流程如下:從心底蔑視對手(渣)→先開一炮打斷對方的履帶(斷)→迅速貼到對方的側面對他的側面進行打擊(貼)→不斷左右摩擦讓對方不好瞄準(蹭)→對方一定會打飛,持續重複貼與蹭,這樣就可以無傷消滅對方(飛)。

    看起來很有道理,實際上能實現這樣的戰術是很難的:你必須確保對方的遊戲水平極低、裝置差到沒辦法及時反應,否則對方一定不會選擇直接衝向你或者是原地不動;並不是什麼人都會選擇不帶修理箱,也不是什麼人都不會讓成員學修理技能,按59的裝填速度來說,持續斷腿還是需要其他人的幫助;在足夠的距離下選擇斷75的腿然後單挑並不是明智的選擇,75本身自轉速度快,並不是很怕繞;有意識的75會選擇找一個地方讓你沒辦法360°繞著他轉,這樣你必定會卡在某個地方沒法過而選擇反向移動,這種情況下就很容易撞到75的炮口上,不如說,一臺重坦能開到一個足夠寬闊到你可以輕鬆繞的地方几乎不可能,除非這個75是傻子;最重要的一點是,平地上你能斷他履帶的話,基本上他也有機會在你貼上來之前先給你來一下,要想完成這種戰術首先就必須要有其他人為你作掩護,但是有其他人掩護的情況下還能叫單挑嗎?

    但是這種論調確實是有人支援的。

    塗油

    其實就是屠幼的諧音詞,顧名思義,開小車去小車房打小朋友,破壞只有小車的玩家的體驗。

    這種行為在不少遊戲中都存在,自然不算坦克世界專有梗,而且坦克世界並沒有限制玩家“達到一定場次就不準開小車”的規矩,開小車是玩家的自由,總有玩家喜歡開小車,就比如說只玩一級車的服裝姐。

    不過,這個遊戲吸納新玩家的能力差,所以塗油的人多了,結局就是狼多肉少,甚至全都是塗油人,這個時候就出現了一個新名詞——護幼,顧名思義,“保護新人,打擊塗油行為”,嘛實際上也只是塗油換了個說法而已。

    有關遊戲本體的梗

    通訊兵人權維護委員會

    除此之外,成員受傷會對車輛造成影響,唯獨通訊員負責的電臺通訊距離這一塊兒有問題,由於坦克世界裡的電臺通訊機制就像一個花瓶,而且坦克世界裡的交戰範圍基本上都不算遠,所以通訊員就算死了也不怎麼影響車輛屬性,所以也不會有人會浪費一個急救包去治療通訊員。

    遊戲很歷史/科學/平衡!

    最早起源於某一期Q&A,受訪工作人員表示遊戲設定很歷史、很科學、很平衡,但是就玩家實際感受來看,這三樣沒一樣沾得上。

    現在他們對歷史和科學有意識的避而不談了,畢竟沒辦法在這一塊兒乾的過別人,但是相對的,平衡這一塊兒他們開始大書特書,結果也很簡單——遊戲平衡個P。

    車組成員起火

    本質上是坦克世界對模組損傷的低劣製作所導致的,比如說打頭燒發動機,就是死了個車長把發動機點燃了。

    實際上,這一塊兒的模組損傷設定的bug應該是忽略了車輛模型本身大小以及擊中位置與模組損傷之間的關係,再加上坦克世界不存在結構斷裂、從頭穿到尾之類的設定,所以打頭燒屁股這種事情也不是真的做不到,只不過從受害者角度來看就很魔幻。

    有關人物的梗

    銼刀之神

    我們稱呼他為SerB,也就是他的本名Sergey Burkatovskiy(Сергей Буркатовский)的簡寫,中文名為謝爾蓋·布林卡托夫斯基,當然也有玩家簡稱他為“SB”。

    在我們所處的世界裡,他是一名畢業於託木斯克國立大學的科幻作家,曾在庫爾查托夫的原子能研究所工作,蘇聯解體後進軍IT界,2010年帶領工作室製作了《坦克世界》,他本人就是遊戲首席設計師,帶領他的平衡團隊一直走到了2014年。

    在另一個的世界裡,他是世界三大銼刀之一——反坦克銼刀的持有者(後來還得到了反軍艦銼刀)。

    第二次世界大戰期間,德國人攻入了明斯克,燒掉了SerB所屬的公司的所有伺服器,殺掉了所有使用英偉達顯示卡的員工,SerB同志死裡逃生後加入了蘇聯紅軍白俄羅斯方面軍第250遊擊小分隊,後來與從中國來的坦克專家王二雷潛伏穿過烏克蘭與波蘭來到德國柏林,用反坦克銼刀將虎王、虎式、黑豹、獵虎等車銼薄,從此,德國陸軍的坦克再也不能像蘇德戰爭初期那樣無敵,在蘇聯紅軍面前全部變成了紙皮車。

    在解放明斯克的戰鬥中,SerB同志的小隊在巷戰中遭遇兩輛虎式坦克,SerB同志拿出了打磨得金光閃閃的大銼刀向法西斯的猛獸擲去,銼刀擊中了先頭的虎式的側面裝甲將那輛虎式的彈藥架磕爆以後跳彈飛向了後頭的虎式的戰鬥室,直接將後頭的虎式打了個貫穿,反坦克銼刀的美名才被傳開。

    戰爭結束後,SerB淡出了人們的視野,再也沒有人提起他。

    幾年前,某博物館發生火災,根據現場殘骸,警方推斷這場火災的起因應該是德系坦克展覽館的坦克褲襠起火,臨近的美系坦克展覽館被熱浪衝壞了引擎引起第二輪大火,蘇系坦克展覽館因熱浪衝擊導致坦克彈藥架全部被引爆,由此波及到了中系坦克展覽館發生連鎖爆炸,英系坦克展覽館被火災包圍引發第三輪爆炸,而法系坦克展覽館的坦克幾乎無一倖免全部融化,警方只能確認犯罪嫌疑人是一個光頭,但是不能確定這名光頭的具體身份,因為博物館內的監控攝像頭的光學元件都比光頭反射的光燒燬了,犯罪嫌疑人在現場還留下了一張紙條——我說虎王正面是120mm他就得是120mm。

    睪丸癌晚期患者

    王二雷,至少坦克世界玩家是這麼稱呼他的,他的本名是王雷雷,他是解放軍通訊工作的鼻祖王諍的孫子,也是空中網的董事長兼CEO,空中網曾經是坦克世界的國服運營商,藉助WG的力量,空中網成為了“中國第一大虛擬軍火商”(自稱),而他本人也熱愛軍事類遊戲,他自己在自己代理的遊戲當中也有賬號,名字叫做“老兵54”。

    在另一個世界當中,他是一名留學蘇聯的中國坦克專家,是他制定了對抗德國法西斯的“消滅獸中之王總攻行動”(簡稱“王總行動”),是他帶著SerB潛入至柏林,是他將SerB銼過的T-54帶回中國並且成功仿製出59式,而他本人的座駕則是大名鼎鼎的黃金59式,只可惜他本人患上了無法治癒的睪丸癌,只能靠玩家們氪金充錢維持生命。

    後來的事情就和現實中掛上鉤了,沒有遊戲運營經驗的他把坦克世界當做一顆搖錢樹,而他熱衷的P2P專案最終破滅差點將坦克世界一起賠進去,他們的運營能力確實不行,在他們運營的那段時間,坦克世界似乎隨時都會完蛋,但是有了玩家的支撐,坦克世界沒有完蛋,他成功的渡過了二雷運營時期,撐到了現在。

    裝備回收官

    我們怎麼稱呼他來著?紅衣?扒皮?週週?嘛,反正沒幾個好的,在代理坦克世界以前,他的360在國內就已經很出名了。

    三紫裝事件後,紅衣作為360的老闆,自然是要被玩家們拉出來打靶的,畢竟沒人知道運營叫什麼,自然而然的,紅衣成為了裝備回收官,他的名字成為了坦克世界玩家必須避諱的名字。

    後話

    與國服悲劇相關的梗

    河蟹:眾所周知,內容河蟹是國服的一大特色,不得不品嚐,或許是因為河蟹的原因,目前國服還有很多內容沒辦法拿出來,比如說地圖。

    百萬拖拉機:坦克世界國服最早的運營事故,當初以“不刪檔測試”為宣傳口號,結果玩家們卻在公測的時候失去了他們在不刪檔測試時期練出來的車,所有的經驗全部轉化為一級車的全域性經驗,因為一級車相比起坦克世界裡的其他車輛更像拖拉機,受害者據說以百萬眾,所以該事件被稱為“百萬拖拉機事件”。

    80金:0.7.4版本,當直營服配件拆除費用降低至10金幣的時候,國服反其道而行之,直接漲價至80金幣,為此遭到玩家抗議,最終於0.7.5版本恢復並賠償0.7.4版本時期花費80金拆除配件的玩家。

    三百穿:起因是WZ111預售事件,玩家得到的WZ111和最初宣傳的資料並不相同(WG不認可空中網提供的資料,自行修改了主炮穿深),在五百勇士的維權下,最終只保留了破-471的300mm穿深,然而直營服是250mm穿深,至此,300穿成為了國服獨享穿深,直到360接手更新後。

    黃金59:原本是作為超級盃獎品的黃金59因為空中網明碼標價出售而遭到玩家抵制,再加上黃金59的造型完全背離歷史與真實這兩點,讓不少玩家產生了“坦克世界會成為穿越火線”的感受,以至於後面出現的TK風波,雖然空中網採取了嚴厲的反TK措施也難以阻擋玩家TK黃金59的行動,最終空中網宣佈下架黃金59,此事才告一段落,但是後面你也知道的......這玩意兒還是有上架過的,但是此時黃金59的意義已經不是曾經的“將遊戲引向滅亡的預兆”,而是單純的“土豪玩具”,尤其是後來直營服黑市出現黃金59後,黃金59就失去了“國服遺毒”的標籤,成為了一臺正常的“稀有車輛”。

    922:由於WG與空中網之間的問題,WG決定無限期拖延國服1.0版本更新,而空中網則選擇了繼續僵持,雙方僵持2年後,360接手空中網的運營,才結束了國服永久0.9.22版本的時代。

    合理去草:空中網時期對外掛的管理不力導致“去草”這麼一個已經被WG認定為是“作弊”的外掛在國服因為使用人數多而被當做“合理存在”,簡單地說就是“法不責眾”,後來的結果你們也知道了,盒子再也不上架去草外掛,去草的問題最終被和平解決,徹底打崩了坦克世界“法不責眾”理論。

    三紫裝:新版本封測階段的玩家在不刪檔測試搶先登陸中得到了原本只有在封測階段擁有的三件紫裝,但是其本質是官方失誤,按照以前的運營方式,這三件紫裝要麼和平刪除並賠償安裝了三件紫裝的玩家相應的安裝費用與拆除費用等等,但是360選擇改口將這三件紫裝宣稱為“老兵福利”而且是“限時”,到期直接刪除玩家賬號中的紫裝,不少玩家被刪除了在更新前就已經擁有的紫裝,官方卻沒有對此做出任何解釋。

    替換與置換:360曾承諾過補償擁有WZ111、112、T-34-3與WZ111白虎的玩家,承諾可以將車輛免費置換為新的八級金幣車,但是結果卻是置換,也就是玩家需要加錢才能將這四臺車換購成其他金幣車,當時放出的可置換的金幣車少之又少,基本上沒什麼新意,而360雞賊地修改了公告內容,將替換更改為置換,引起玩家的不滿。

    天下僅我能姓周:由於360不會設定ID禁用名,所以360選擇了將名字中帶“周”的id全數封禁,原本承諾過的“免費更名”最終變成了“付費更名並手寫道歉書一份,官方擇優解封”,不把玩家當人,再一次讓玩家為自己的失誤買賬,徹底暴露出360運營的本質。

  • 3 # 夏天吹的微風

    好戲開場了,我們重創敵人,我們未能擊穿他們的裝甲,跳彈,好像擊穿了,打掉了!目標消失,尋找下一個目標。戰車已毀,全體撤離:我們完了。這些是車長語錄

  • 4 # 碧海青天38

    跟著D系班長走,吃喝玩樂全都有。

    跟著S系班長走,沒準也能蹭兩手。

    跟著M系班長走,棺材必須背一口。

    跟著F系班長走,路邊橫死無屍首。

    跟著Y系班長走,蹲坑黑槍打防守。

    跟著C系班長走,全線突擊如瘋狗。

    跟著R系班長走,巨炮一響上去苟。

    跟著J系班長走,賣完隊友我就走。

    跟著b系班長走,回頭隊友都沒有。

    跟著v系班長走,嗎徳隊友菜如狗。

    跟著I系班長走,玩的自己只想嘔。

  • 5 # 劉石磊

    山地之王121

    永不著火215b

    遊走點燈50m

    永不飛頭是-7

    鐵面遊俠e100

    前線硬鋼是豹一

  • 6 # 張家小子是帥哥

    ELC貼地飛行棋,90炮大殺四方,-6顫顫巍巍的說“我打不過他”地圖改版前,萊茵走到沒水的窪地能淹死你們信嗎?橫死當頭

  • 7 # 皮皮魯的晚餐

    B哥當班長,全家火髒常(諧音)

    想玩4005,必須備著降壓藥

    遊戲可以輸,輪戰必須死

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 手繪動畫怎樣複製前一幅畫?