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回覆列表
  • 1 # 聽者V

    DOTA2(刀塔)英雄聯盟就是模仿它的,想找虐可以去試試。

    說起這遊戲,我玩了半天就堅持不下去了。記得最慘的一局是,我前面一個兵都沒打到,看著對面的英雄補一下我這邊的兵,打一下自己那邊的兵,自己出塔就死![流淚]

    然後氣不過上網查攻略,這一開啟網頁,我是直接懵逼了,完全看不懂!!什麼要分號位、繞樹林秀啊、砍樹啊、插眼啊(我進去是連地圖都沒看懂)等等。

  • 2 # 知青大學生

    我覺得是eve吧,現在也有國服,eve星戰前夜,遊戲的內容非常豐富,種類繁多,新人想玩好了,我覺得得花很大功夫,不是也有很多人說嘛“是生活不好嗎,玩什麼eve呀”哈哈,大概是這個意思吧

  • 3 # 阿飄的遊戲世界

    《天涯明月刀》現狀就是勸退新人的遊戲!

    天涯明月刀這款武俠遊戲啊,還是做的挺好的,不論是人物設定,還是npc,都是做的挺好的,在創造角色的頁面還可以自定義捏自己喜歡的臉!

    為什麼我會說現狀是勸退新人呢,這就跟遊戲策劃有很大關係了。因為現在的遊戲副本已經是靠純戰力打了,機制什麼的,存在的價值很小了。在18年19年的時候,那時候出的副本,不是站著強過的,有很多機制的。我記得特別清楚,當時每晚8點準時,在YY集合,開荒副本。死了一次又一次,但是玩家的心還是熱的,死了一次後,想過的心情就越來越濃郁,就會非常認真的去打。但是現在呢,遊戲出的副本基本沒什麼難度,只要你戰力達標,就可以穩過。本來10個人的副本,遊戲的大佬5個人刷,還可以帶5個老闆!

    在遊戲裡為什麼會有老闆呢?這是應為很多新來的玩家,他們裝備低,進不去副本,這些大佬就帶他們過副本,拿獎勵。老闆全程吃瓜子。但是新手們為什麼會花錢讓別人帶副本呢,這就是一個關鍵點了,因為現在的遊戲,基本沒有開荒的人了,也沒有人願意跟新手玩,新手想要進副本,就必須戰力達標,但是戰力達標需要副本的獎勵產出來做裝備,但是新手又進不了副本,新手想要提高自己的戰力,所以只能花錢去當老闆吃瓜子了!現在老區情況如此,新區的情況也好不到哪裡去,因為有很多的老區玩家跑新區搬磚賺錢了,而且遊戲的引流又不夠,所以一個新區的開放,新玩家很少很少,還有一些無聊素質低下的人,開紅小號,看見小號就殺,所以新人越來越少!

    以上就是一個勸退新人的電腦遊戲,不過我還是挺推薦大家去玩玩,武俠遊戲嘛,我就是懷著這個武俠夢去玩的這款遊戲。裡面的風景啊,劇情,特效,人物時裝是真的棒!這裡非常推薦大家去看看風景啥的,哈哈哈哈!

    (以下配圖是我跟我的小夥伴們)

  • 4 # CZZ自媒體

    和班尼特福迪一起攻克難關。

    不僅勸退萌新 誰都可以勸退 還能連帶上你家的鍵鼠顯示器[靈光一閃]

  • 5 # 天才小包醬

    電腦遊戲有很多新人勸退的,網易代理的eve,新手玩家估計出門就找不到家了。還有steam平臺上的遊戲,逃離塔科夫,等等等等。

    有時間你可以去看看哦,字數不多,還望採納。

  • 6 # 興某人的房管

    和班尼特福迪一起攻克難關。

    不僅勸退萌新 誰都可以勸退 還能連帶上你家的鍵鼠顯示器[靈光一閃]

  • 7 # 小源去哪了

    強烈推薦宮崎英高的魂系列,受虐者的福英,手殘黨的末日,帶給你極致的受苦享受。無論是《黑暗之魂》,亦或者《血源》,還是2019年最佳動作遊戲《只狼》,你想挑戰極限難度嗎,你想體驗被勸退的感覺嗎。你能想象被小兵擊中兩下就結束遊戲的感覺嗎!?你能想象一個遊戲BOSS能打上兩個小時嗎?!喜歡高難度遊戲的玩家,那就千萬不要錯過魂類系列的遊戲哦!

  • 8 # 隔壁家的王二哈

    1、《逃離塔科夫》已經算是一個比較硬核的遊戲了,槍械後坐力大的你無法想象,而且每次被其他遊戲玩家殺死後還需要療傷。且幾百塊錢的價格也算夠“硬核”了。

    2、《堡壘之夜》這個遊戲對新手真的不友好,作為一個入坑兩年的老玩家告訴你。如果真的是喜歡的話可以去入坑,如果真的就是好奇的話,建議真的不要去嘗試入坑,剛入坑,你需要大量先去練習搭板子,搭配槍械(主要因為只有5個物品欄)研究戰術,真的很耗費時間和精力。

  • 9 # 劉圓圓

    個人認為《黑暗之魂》系列、《只狼》。先說《黑暗之魂》自一代開始就奠定了一種魂系遊戲的特點:需要玩家靈活應用翻滾躲開敵人的攻擊、抓住敵人的出手後的攻擊間隙出手攻擊、宮崎老賊的地圖中的各種陷阱、還有魂1前期還沒拿到拿王器篝火間無法傳送365里路要玩家一個個地圖的篝火跑(同時也展現了魂1優秀的一體式地圖設計)。這些足以勸退一些新入坑的new ass(手動滑稽)。至於只狼則需玩家在一招一式中利用防反,在死亡的邊緣瘋狂試探。

  • 10 # 小丶艾丶希

    csgo吧,我玩了那麼多遊戲,只有這個是把我勸退的,一局30分鐘,我有25分鐘在看死亡回放,五分鐘復活買槍,我就探個頭,就死了。這讓我怎麼玩

  • 11 # 便可不相思

    突然想到了一個,鏡之邊緣。倒不是技術上勸退,而是生理勸退,暈的不要不要的,玩兒了不到一小時實在是頭暈噁心。有沒有通關的大佬講下後面好玩嘛?

  • 12 # 喜愛遊戲的小白
    《黑暗之魂3》

    《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司開發的一款動作角色扮演類遊戲,是《黑暗之魂》系列的遊戲之一。要說電腦上的新人勸退遊戲,小白首推黑魂3,就不說難度頗高的BOSS,遊戲中的小怪那真的是分分鐘教你做人。房頂上會變異的怪獸殭屍,洛斯里克騎士,還有羽翼騎士,簡直就是新人殺手,感覺能打過小兵都需要一定的運氣成分,更不要說一路上一片這樣的貨色,簡直前期讓人痛不欲生。

    《指揮:現代作戰》

    《指揮:現代作戰(Command: Modern Operations)》是由WarfareSims製作,Slitherine Ltd.發行的一款現代策略戰爭遊戲。在本作中,玩家能夠接觸瞭解到當今世界最先進的海空武器裝備,體驗系統化軍事行動的流程。這款遊戲,不用別的,只要遊戲畫面放出來基本就是新人勸退效果,各種等高線,各種密密麻麻的資料,一般人看都看不懂,完全不知道在玩什麼,保證你教程都堅持不下去就秒秒鐘棄坑。

    《EVE》

    《星戰前夜》(《EVE Online》)是冰島CCP公司開發的一款PC端網遊,遊戲以宏大的太空為背景,高度融合硬科幻元素,為玩家展現了一個自由的虛擬宇宙沙盒世界。在遊戲的沙盒宇宙中能進行各式活動,包括採礦、工業製造 、科學研究 、金融貿易、探索考古以及PVP/PVE戰鬥等。 要說遊戲的難度其實並不大,雖然元素眾多,但是玩久了也就習慣了,問題是遊戲內容過於龐大,並且遊戲玩一年,一招回到解放前,這種套路不是一般玩家可以接受的,辛辛苦苦攢出來的艦隊說沒有了就沒有了,簡直令人髮指。

    以上就是小白列舉的幾款電腦上非常誇張的新人勸退遊戲啦~

  • 13 # 我想吃菠菜

    fifa ol4,剛看uzi玩所以下載玩了一下,隨便選個隊,可能這遊戲玩的人少了,給一堆80好幾的球員,我上來就開個排位看看,我的媽呀,我平均80幾數值的人,對面都110左右,這遊戲剛上來不應該匹配個數值差不多的人嗎?難道就我一個新手了?我覺得對新手很不人道啊,我fifa水平很不錯的,但這ol是讓人先衝好錢,買好人以後才去開始遊戲的

  • 14 # 固湧的蟲兒

    坦克世界又名新手勸退遊,這是一款排在全球知名排行勸退遊第二的電腦遊戲,開局只會教你怎麼開炮,瞄準,如何尋找敵人弱點在這之後全屏玩家自己的遊戲經驗積累,像八千場還都是未出新手村,九千場或者一萬場才能有些許的作戰意識,對於新手玩家最難的是如何找隱蔽掩體,盲炮射擊老陰畢,作戰配合

    往往十戰都是六敗四勝或者是十戰二十敗新手玩家直接退遊,老玩家會氣到摔鍵盤然後再默默的拼好字母,如果說能夠理解圖片裡字語的意思……那麼恭喜你,你離大神只差數萬場戰鬥的積累。新手<老菜鳥<氪金<大神<氪金大神<坦克世界的熱愛者

  • 15 # 木頭人玩遊戲

    有很多這樣的遊戲,一般是上手難度大遊戲機制複雜造成的

    首先育碧遊戲的彩虹六號,小說改編的遊戲,育碧是個以BUG文明的大廠,遊戲裡個人有個人技能,槍械不一樣不說還講究配件,地形複雜各種偷襲蹲坑的辦法,基本上100級入門吧!

    然後是英雄聯盟,別說新手就是經常玩但很菜的都不行,一開始只能人機練手上百局什麼補兵出裝備還要走A,玩不好會被噴到情緒失控如果噴子比例排名肯定是前三甲,都沒什麼新人了老玩家也不知道剋制一點。

    坦克世界

    這個5級之前升級特慢經驗金幣還少,各國車系各種車型搞的非常複雜晦澀難懂,沒有長時間研究根本不能上手,弄不好沒走幾步被人家遠端火力擊敗,還有什麼金幣車銀幣車的,本人服氣坦克世界的玩家人家玩遊戲是為了開心,他們玩遊戲是為了研究遊戲裝備!

    星際爭霸

    這個我第一次玩剛採礦人家的探路兵就到了,還沒正式發展人家的兵就衝過來了,想玩好各種快捷鍵必須熟練,前期的經濟發展更是重中之重,連採礦工的數量都有講究,總之上手難度大很容易勸退!

    堡壘之夜

    這個連新手教程都沒有,又不像和平精英那樣的匹配系統,你有可能和等級很高的匹配到,那還怎麼玩!還有它的建造系統,新手連造什麼怎麼造都沒搞懂只有挨宰的份!最後變成跳傘模擬器毫無遊戲體驗!

    還有《黑魂》《只狼》這樣的,我還沒碰過但是名聲很響亮,這種遊戲玩好了還很好玩,但是新手期實在難熬!

  • 16 # zzz69983161

    居然沒人提DCS:World。

    一個機型的MOD,需要配一本幾百頁的說明書。這就算了,說明書背下來也只能讓你明白基本操作,沒人任何進階技巧。除了硬核玩家,有誰能忍受玩了一上午,就學會個開機!?

    關鍵是,鍵盤滑鼠基本等於沒法玩!還必須花錢上外設。

  • 17 # FrumoasaT

    就說說我玩過的吧,首先當選就是毛子的DCS WORLD,對新手不友好是基礎,對鍵盤更不友好,飛行知識匱乏要熟悉都要很久,但是遊戲很好玩,地圖很大,飛機也很多,就是有點小貴,主體免費可供選擇的只有su25和二戰螺旋槳飛機,畫面很好,現在又有了JF17梟龍,也算是國產飛機的體驗了,飛機的操控及引數都由真實的設計師及飛行員提供,首推這個哦

    其次還是毛子的,逃離塔科夫,要有槍械知識,要會識圖,裡面毫無標識,自己的位置全靠參考附近地形及建築,玩一段時間也挺好的,不過小心外掛大哥哦。

  • 18 # 劍心77133

    勸退新手遊戲個人感覺彩虹六號圍攻,作為一款大火的FPS競技遊戲,沒有新手分房保護,就靠那點新手教程。匹配賽裡能玩出恐怖遊戲的感覺,莫名其妙的死,連誰殺的,哪兒來的子彈都不知道。老手都是被虐出來的

  • 19 # Lyelli

    CMANO Pro、微軟模擬飛行10、武裝突襲三、只狼、hacked,能把這些遊戲玩下去的都是真愛(強推CMANO)

  • 20 # 交個朋友吧30727421

    有 還很多。

    多人競技類遊戲:dota2 dota戰旗 戰機世界 坦克世界 戰艦世界 彩虹6號圍攻 叛亂 武裝突襲 戰爭雷霆 DCS世界 榮耀戰魂這些遊戲屬於偏硬核,考驗技巧 思維 耐力 耐性,個別遊戲也已經達到90%的擬真程度,需要一定的專業知識和裝備才能比較玩的順暢如DCS世界。

    模擬類遊戲(不分型別):賽車計劃 DCS世界 極速騎行 武裝突襲 叛亂 模擬修車2018 UBOAT 天國拯救這些模擬類遊戲整體難度偏大對操作或專業技術知識要求高,對於新手玩家體驗肯定是大打折扣,且模擬型別遊戲一般節奏偏慢 不會很快就給玩家帶來刺激感和成就感,所以也極大考驗耐心如UBOAT是一款steam的二戰德軍潛艇擬真類遊戲,整體節奏就很慢,操作也很繁瑣,本人就喜歡玩模擬類遊戲[靈光一閃]。

    角色扮演動作遊戲:之狼 黑暗之魂 鬼泣 騎馬與砍殺 榮耀戰魂 天國拯救 血源 仁王這些遊戲大部分是關卡本身就很難,部分是鍵盤操作量大繁瑣講究技巧和時機,對於新手玩家來說光是操作肯定就是一次不小的挑戰,別說更難的Boos和玩家對戰了。

    FPS主視角射擊遊戲:叛亂 彩虹6號圍攻 武裝突襲 消逝的光芒 獵殺對決這些遊戲主要是戰術意識多過幹槍,新手以為就是突突突遊戲很容易被幹或拖垮團隊導致輸掉比賽,消逝的光芒主要考眼疾手快,畢竟跑酷嘛!

    即時戰略型別遊戲:這個應該是最難的一類,主要是多線微操大,快捷鍵很多,想要比對手領先,記住快捷鍵是很有必要的,玩這類遊戲比賽對操作幾乎是容不得半點差錯。典型代表:星際爭霸 魔獸爭霸 帝國時代,對於手殘的新手玩家想玩但難度擺在那裡,實力勸退。

    最後難度大的遊戲,一旦玩會玩熟練了,可玩性是很大的,但是遊戲畢竟只是娛樂消遣而已,新手玩家可以玩刺激性來的很快的如DOOM 使命召喚 極品飛車這型別對操作要求不高的遊戲,想要挑戰自己或學到一定知識和鍛鍊思維就可以去玩我以上說的一款遊戲了。

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