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  • 1 # 遊之韻味

    如今的ig已不是當年的ig了,jdg也不是當年的jdg了,這賽季很明顯jdg的狀態比ig

    好很多,tes和jdg可以算T1 級別,ig現在只能算T2級別!就拿第二把比賽來說,前期ig一直是優勢,抓了對面上單好幾波,而jdg卻有很強的韌性,透過小規模團戰慢慢的把優勢扳回來,ig後面有點急了,但jdg團戰處理的真的好,最終贏得比賽2—0

  • 2 # 紳度電競

    這兩場比賽,IG的決策問題被無限放大,我們就來細細分析。

    整體來看,IG兩把陣容都是偏後期,並且兩把前期IG節奏都是不錯的局面,可他們糟糕的決策使得他們在中期局面一崩再崩,上頭,失誤,早早便被京東終結掉了比賽。

    第一局

    BP方面,處在藍色方的IG依然是首搶掉即使削弱了幾個版本但還是賽場熱門的厄斐琉斯,而京東則選擇BAN掉錘石削弱保護性,而且針對Rookie,BAN下雙球一姬,並拿下雙Poke的C位,佐伊以及EZ,給Kanavi鎖下了招牌盲僧。

    IG則還是經典五樓傑斯。Ning拿出了最近賽場熱門的狗熊。可值得商討的一點是,這個Rank記錄真的值得硬拿嗎?

    前期節奏平穩,雙方有小規模團戰出現,鱷魚也貢獻了一次精彩的擊殺。但IG基本是平穩刷刀節奏,沙皇也在小團戰中拿到三個頭。

    京東的瞎子一直沒做到事,而狗熊卻在野區刷了個爽,16分鐘就早早聽牌火龍魂。但是在拿下第三條龍後被京東拿下個1換4。ZOOM的鱷魚拿到3殺。這是這把比賽的轉折點。中期的團戰讓IG眾人完全無法處理這種發育的大鱷魚。

    若是IG正常發育,慢慢拖到後期陣容發力也不成問題。但正如開頭所說,IG的決策出現了問題。

    時間來到21分半,IG的龍魂團一觸即發,寧王的狗熊強行進人堆裡搶龍,卻拼懲失敗,隨後直接融化。但這時的IG卻沒想著賣人,選擇拉扯打團。五個人頭在身的鱷魚以及靈活的Poke雙C,是這個時候的IG完全處理不掉的。隨即中上陣亡,掉大龍。

    隨後更是越打越急,中路二塔處主動開團,野輔卻失誤連連,泰坦閃現鉤牆,狗熊大招也撞牆。一波1換3,基本上宣告終結比賽了。

    中期兩波莫名奇妙的接團,是IG這把潰敗的主要原因。有小劣,就想找架硬打,結果後期陣容在不適合的時間裡打架,就是越打越炸,傷口也就被撕成無法癒合的模樣。

    第二局

    雙方BP並沒有太多變化,京東方面依然是Poke雙C加有坦度有開團的上輔。和上局一樣是中期發力的Poke陣容。

    IG對比上局也只是更換中野組合,放棄後期大核,拿出卡牌雷克賽,想去更好地抓節奏。

    IG下路輔助前期被對線擊殺,瞎子也是把資源傾斜在下路,把先鋒早早放下,幫己方EZ擴大優勢。

    其實IG前期節奏找的不差,中野組合配合傑斯連續軍訓ZOOM的奧恩,成功把奧恩打出1-5。可那畢竟是個奧恩,保住等級依然有用。

    中期IG的幾波進攻節奏都被完美化解,還犯了不少失誤。在亂戰中養出來個無解EZ,傑斯在數次亂戰中連續陣亡,而前面被瘋狂針對的奧恩也在悄無聲息中成為IG無法解決的前排。而此時卡牌再想透過單帶緩解局面也無力迴天。

    其實兩把看下來,IG的陣容並沒有那麼差,雖然頂著後期陣容上路還要硬選傑斯,無坦度無開團,但按部就班地往後期發育,勝算也絕對不低,但這種偏後期的陣容卻總想著中期透過打架來把一些小劣勢抹除,殊不知卻是越打越崩。要是想打架,就在前三手出妖姬瞎子,妖姬也是Poke陣容所忌憚的,尤其是Rookie的妖姬。若是沙皇厄斐琉斯卡牌,就穩著往後拖。

    所選的陣容若是不按照應有的戰術打法去執行,又何必選出這種陣容呢?這兩把遊戲中的決策,絕對是有大問題的。

    IG的上中野依然是當初奪冠的那三個人,曾經被稱為最強中上野的三人往日確實可以透過操作來化解一些劣勢。但版本在更迭,狀態在起伏,別人也在進步。IG若還是看不清局勢,一直單純想透過打架、操作去彌補隊伍的劣勢的話,結局也只能像春天的季後賽以及MSC中一樣,被其他強隊無情擊敗。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • CF終結者模式中,連續幾局當選終結者是不是遊戲中出現bug?