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  • 1 # L小浪哥

    你好呀!

    讓我來說說各大英雄的騷操作吧!

    新的一年已經到來,在小夥伴們閤家團聚之際,我們一起來回顧一下英雄聯盟最具魅力的地方,那些年令人拍案叫絕的“騷操作”,正是因為這些你所做不到的操作,英雄聯盟這個遊戲才更具魅力。

    騷操作評判標準

    A.操作難度:簡單粗暴的擊殺集錦不做評判。(劍聖啪啪啪五殺也能算騷操作嗎?)

    B.視覺效果:必須炫酷。(不能裝逼那遊戲還有什麼意義。)

    C.實戰效果:同樣要有很強的實戰意義。(只會裝逼,那遊戲還有什麼意義!)

    騷操作一覽

    以下騷操作排名不分先後,並且僅僅是以助手哥個人的喜好作為評判標準,並不作為唯一標準。如果各位看官覺得看的開心那就請鼓掌撒花發紅包,如果覺得有些欠缺的地方,還望大家多多包涵。

    NO.7 皇子EQ閃

    本人第一次見到該操作在S4賽季世界總決賽,來自SSW的打野Dandy,大龍野區上方一發帥氣的EQ閃直接打懵對手,從那一刻開始,皇子的EQ閃,便成為了諸多玩家爭相模仿的“騷操作”之一。

    GIF展示:

    操作方式:EQ在Q技能飛行軌跡到末端的一刻,利用閃現改變自己的位置帶出擊飛效果。

    NO.6 亞索EQ閃

    跟皇子的EQ閃有異曲同工之妙,但是無論是實戰效果還是視覺效果都比皇子的EQ閃高出一個檔次。第一次見到這番操作,來自於IG戰隊的人氣“假韓援”Rookie,那一年他憑藉這番操作幫助IG翻盤,將IG成功帶入S5世界賽,使得王校長沒有那什麼....

    GIF展示:

    操作方式:類似於EQ閃

    NO.5 螳螂蜻蜓點水(俗稱多段跳)

    其實螳螂這個操作的難度並不高,但是其實戰價值很高,並且視覺效果極其酷炫,在擊殺對手的同時於空中完成多次跳躍,簡直是帶妹裝逼的不二利器。

    GIF展示:

    操作方式:在達到11級並且進化QE之後,利用EQ在空中完成收割再使用E技能在落地前完成第二次跳躍。

    NO.4 男槍瞬秒連招

    簡單的讓男槍的大招不後退反進已經不是什麼秘密,許多男槍玩家也會這個操作,就是在裝彈或者A出一發子彈期間,RE起手完成該效果,但是如何在實戰中運用才是最難的地方。SOFM下面這波操作完美的詮釋了什麼叫暴力男槍。

    GIF展示:

    操作方式:REQ閃A,圖中SOFM行雲流水般的操作直接將燼秒殺,你們可知道,這是韓服王者局排位,對手是國產頂尖ADC司馬老賊。

    NO.3 銳雯秒人連招

    光速QA對於諸多銳雯玩家來說已經是基礎操作,而如何利用銳雯多變的連招在實戰中打出良好的效果才是頂尖銳雯玩家所一直需要學習的,而其中的秒人連招,便是衡量一個銳雯玩家是否優秀的標準之一。

    GIF展示:

    操作方式:ER閃WA九頭RQ,一切的操作都在W的0.75秒眩暈時間內。

    NO.2 德萊文團戰不掉斧子

    也許許多玩家會對該項操作提出質疑,但是這對於德萊文玩家來說絕對是毋庸置疑的存在,德萊文之所以傷害爆炸就是憑藉Q技能的存在,而能夠在混亂的團戰中一直甩斧輸出,實在不是一件簡單的事情。

    GIF展示:

    操作方式:恩,瘋狂的練習,熟能生巧。

    NO.1 盲僧保齡球&三段位移回旋踢

    無論出現任何操作,也無法代替盲僧這個英雄在玩家心中的地位,正是由於Insec那一腳,才鑄造了盲僧當前的地位,玩家對於盲僧的追捧跟熱愛無須多言,而盲僧每一次的精彩操作都是TOP級別的。

    GIF展示:

    操作方式:

    A.保齡球,利用R技能的擊飛機制找到合適的角度,擊飛到更多的敵方英雄,打出更多的控制跟傷害。

    B.三段位移回旋踢:QW摸眼R閃。

  • 2 # itsLeo

    q閃 這個不用說了吧 現在會玩亞索的基本都會

    eq閃 稍微難一點 難點主要是計算eq生效的時間段還有閃現的距離把握

    雙風 因為大招會重製q技能層數的機制所以雙風應該是亞索所有操作裡最難的 不過也很實用就是了 雙風不能用eq吹風 只能用q 吹到的同時利用小兵或者英雄打一個eq的同時接r 這樣r和q會同時生效 落地一個q又可以疊好一個風 雙風需要攻速 達到1.33秒1個q就ok了

    雙風的實用性在於利用擊飛的時間多打一個q的傷害以及接完大招之後還能多攢一個旋風,控制輸出兼備。

    說實話亞索難一點的操作就這幾個,其他的什麼無縫e之類的多玩玩這英雄自然就會了

  • 3 # 牛奶哥仔

    做為一個英雄聯盟老玩家,我認為我亞索最騷的操作莫過於殘局就剩我一個,EQ閃吹飛敵方最後幾個完成擊殺再帶領隊友走向勝利啦,亞索快樂就完事了,哈撒給

  • 4 # 開水冰糖

    一句話概括亞瑟得打法,有技能就上,沒技能就撤下來,技能冷卻完,繼續上,技能來了就打,技能沒了就跑。游擊戰術走天下。

  • 5 # 出擊83770411

    言歸正傳,亞瑟作為版本上的戰士定位,常見是邊路上單居多,當然在陣容不好時,遊走或打野也可,以本人為例,用亞瑟多以邊路上單為主,一級主開二技能,剛開局時不要急著打河蟹,可先觀察對方英雄動向,對方英雄沒打河蟹,沒打小兵時,自己也可不急著出去,待小兵快死時,出去補刀,開二技能,這樣收益高,那怕現在對方英雄出來,你開的二技能,他也不好近身,避免多位置的英雄放風箏,亞瑟自身有回血能力,只要不是殘血,四級前相當強勢,除非碰上東皇,或者閔月那種噁心的傢伙,四級後多支援打野和中路,對方如果多人捉你,就別出塔,守不住塔,寧願棄塔也要保命!

    出了鞋之後,第二件推薦紅蓮斗篷,原因便宜,近身有優勢,第三件,可出黑切,出了黑切後,看雙方優劣,順風出多件破軍,逆風,可考慮魔女或者反甲,最後一件,可出保命,名刀或者復活甲,開團時,一定要留意對方c位,最好技能全打在對方法師或射手上,打完一套,殘血就看看線上能不能收兵,小地方上都見到對方英雄,就收兵線,單挑有幾個英雄是打不過的,要揚長避短,單挑吃虧的有以下,例如:典韋,凱爹,閔月,狂鐵,跟這些英雄對線一定要等對友幫忙時再上去鋼,留著塔裡打被壓制就喊隊友,最好的戰績我試過連續用十場,場場mvp。

  • 6 # 拾月69837326

    eq閃r

    吹e 普攻r

    r q e q e q e q e q 盤他kill

    金克斯炸彈 風牆 吹 e r

  • 7 # 您可真讓著我歡喜

    大概就是這種吧,其他的沒錄製,我記得最深的一次大概就是對面優勢很大,打算拿大龍 我方一直在拖,輔助在對面大龍坑外面排眼,對面追著他,我們隊友只能抱著拼一拼的心理打一波 我亞索剛好用f6 攢風eq閃雙風大到四個人 ad果斷閃現跟上輸出。雖然人頭我內波團戰只拿了一個 但是確實打的很奇蹟了,內波團結束之後 直接一波上高地結束戰鬥了。

    沒找到圖。上面這個也是和朋友打鑽石局carry的一把,五殺之後對面直接點了

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