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  • 1 # rap遊戲解說

    從DOTA2轉到LOL以後,每天睡覺都安穩了許多。因為眾所周知,DOTA2是個恐怖遊戲。

    LOL中對刺客官方定位是

    刺客是一個專門刺殺或剋制敵方高傷害輸出的角色。專注於切後排、欺敵和極高的機動性,刺客是最會抓準時機切入會戰中的殺手,不論敵方隊伍來了幾個人,刺客總是能夠精準且優雅地擊殺對方。當時機正確,他們手中的武器便會染上鮮血 ── 不偏不倚,一擊斃命。

    概括一下就是低調、隱忍、殺戮。

    DOTA2有一個英雄,擁有全遊戲最低調的外形,最隱忍的英雄定位,而理論上的瞬間爆發又是全遊戲最高。那就是:

    哈哈,開個玩笑。真正的刺客怎麼能猥瑣的原地等著釣魚呢?真正的刺客應該是超高的攻擊,超脆的身板,不成功,便成仁。最符合這一設定的英雄當然是:

    一槍頭

    額。。。好像也不是很像刺客哈,刺客一般都是用刀劍的,那種瞬間出現在敵人眼前,手起刀落,敵人還沒反應過來人頭已經落地。

    就像這樣:

    流浪劍客這下牛逼了

    就是嘛這才像樣……等一下!你一個刺客怎麼有3000多的血!刺客不應該是脆皮嗎?

    說到3000多血的刺客,

    你看這個煤氣罐,它像不像刺客的武器

    俺也一樣!

    或許這世界本沒有刺客,又或許,人人都是刺客

  • 2 # 生活自由的陸飛

    真正的刺客,一要切入了之後輸出爆炸,二要靈動飄逸,也就是說,不是有blink型別技能就是有隱身還跑的快,三是刺殺失敗直接白給,你見過哪個刺客刺殺失敗還能跑出來的(開無雙的刺客除外),所以不能有保命技能(隱身不算),小骷髏

    斯拉克。 我一般有兩種出裝一種是先連擊刀之後小隱刀 ,10級點力量。這種出裝首先來說血厚,其次爆發也不少(破隱加連擊刀加c),個人傾向這種。另一種是出散失和a仗,這種出裝我個人玩過總感覺缺點輸出。小魚人這英雄首先要會~偷。找對面脆皮,找對面爆發低的,先偷一陣,再去跟他打。首先小魚人的跳和大招完全符合他的刺客本性,拉住不準走,大招逃命或者火拼的時候開。這個版本pa和其他刺客有點弱,什麼火貓弟弟在小魚人面前也別提了。

    這兩個英雄比較符合

  • 3 # 陌上丶花已開

    我覺得賞金獵人算是真正的刺客,有隱身,有暴擊,有偷錢,有標記,被標記的敵人死了還有賞金,打一套就走,偷偷摸摸

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 明朝皇帝似乎很多不靠譜但為何仍然強大?