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  • 1 # 電競龍貓醬

    RNG這場BO3,打得屬實可惜

    RNG與WE這場比賽對雙方來說,這不僅是LPL昔日御三家之間的強強碰撞,更是考驗隊伍實力的最佳對決。儘管現在還不到LPL夏季賽中段,但目前來看WE和RNG都具有進軍季後賽的實力,且兩者皆為4勝,不管是RNG還是WE,只要能贏下這場比賽,增加一個大勝場還是其次的,重點是假如真遇到同分的情況,而到那時,勝負關係就顯得極為重要了。不過值得一提的是RNG除了要應對WE,還得處理隊內人員的問題。

    Cryin在加入RNG戰隊擔任替補中單後,一直都沒有什麼上場的機會。直到RNG對戰V5的第二局,Cryin才有了一次出場機會,但因為下路組合早早炸線的原因,所以他那場卡牌也沒能有什麼發揮。但這次不同,小虎可能是因為身體不適,並沒有出現在RNG的首發名單上,而Cryin更是足足打滿了3場首發。只可惜從結果上來看,Cryin並沒有帶隊取得勝利,從而在RNG“一戰成名”。

    雙方決勝局,RNG在能選辛德拉的情況下,反而是選擇了一手沙皇來補充團隊的輸出。Cryin沙皇在這場比賽總的表現還算是中規中矩,但問題在於,如果他能夠選下辛德拉,RNG是否能夠擁有更大的取勝機會呢?答案是肯定的。首先Cryin在對戰WE的首局比賽就使用了辛德拉,並且一舉奪得了MVP,他的辛德拉熟練度各方面絕對沒問題。結合RNG第三場的陣容,上單鱷魚,打野豹女,下路是賽娜加腕豪。

    中路Cryin完全可以選一手辛德拉,來補充團隊的AP傷害以及定點秒殺的效果。

    沙皇這個英雄,本身並不存在什麼問題,重點是要看陣容適合與否,RNG明擺著是要打腕豪和鱷魚雙進場的體系,那讓中單補一手辛德拉來增加爆發傷害,豹女和賽娜來收割戰場,或許是更好的選擇。第三局比賽裡,Cryin的沙皇即使有著不錯的發育,但RNG打起團來,感覺還是處處受限,至於下路重拿賽娜體系,更是讓粉絲心生感慨。

    對RNG粉絲而言,賽娜絕對是一道過不去的坎。

    RNG多少場比賽,都是因為選賽娜,最後輸掉了比賽?我相信各位RNG粉絲心裡都有數。首局比賽RNG用出的賽娜加潘森體系,固然令人驚豔,但這種套路也就只能用一場,下一次對面也就給你Ban掉了。另外決勝局Betty的賽娜在關鍵團戰中,上演了一波神奇站位,明明隊友都在中路,而他一人卻在靠近大龍的河道附近,被迫來了一波以一敵二,導致RNG團戰失利。

    龍貓觀賽總結:賽娜體系,有利有弊

    所以賽娜體系本身到底存在什麼問題?很多觀眾都不太理解。其實這個體系本身看起來沒啥毛病,因為賽娜自身被動有撿靈魂的屬性,導致能夠培養出一個能吃經濟的輔助,讓團隊多了一手開團的選擇。但賽娜體系的關鍵在於,它很多時候都會讓AD選手變成一個工具人,而且是出輔助裝的工具人,這也就意味著,本來Betty是習慣打輸出的,結果現在他還要承擔做視野,排視野等工作,所以他必然會要應對更多的風險。

    那波團戰,很顯然就是Betty自己去做視野,導致自己被對手抓單,從而命喪河道。簡單來說,賽娜體系有利有弊,目前看來只有LCK的一些隊伍比較用得好,而反觀LPL這邊,但凡是之前經常打輸出位的AD選手,只要一玩賽娜體系,就會經常出現團戰前暴斃,或者是做視野時被抓單等情況。

    所以這也就導致越來越多LPL隊伍,不喜歡用賽娜體系,還不如選個寒冰,EZ,厄斐琉斯,就是剛正面團戰,不搞那麼多花裡胡哨。

  • 2 # 帝國烽火

    6-30日RNG對陣WE的一場BO3中,WE結束了兩年沒有戰勝RNG的歷史,以讓一追二的戰果,成功打敗RNG,取得了這場BO3的勝利。

    回過頭去看RNG與WE的這場BO3,兩個隊不能說打出了頂級的效果,但可以看到RNG 問題是在太大,尤其是隊伍打的死板,沒有靈性。RNG的五個人可以說打野與AD的狀態很不好,打的比較正常的只有看輔助和上單。

    這個BO3引起爭議還有很大的一個問題便是人員選擇方面,RNG第一場和第三場都選擇了賽娜體系,應當說這一個體系在第一局打出了效果,為RNG 前期拿下來不少的優勢,並取得了第一局的勝利,所以不能說這種體系沒有效果。

    但是一種體系只能作為一種奇招,使用第一次的時候,能達到出其不意的效果,而連續使用就會讓對手早做防備,故而第三局的時候,RNG雖然依舊使用賽娜體系,打不出效果也在意料之中。

    從第一局的比賽看下來,RNG整體實力下降很多,尤其是在中期缺乏有節奏的攻擊和謀劃,有優勢也不能擴大雪球。團戰能力也非常一般,沒有經濟優勢的團戰基本打不贏,有經濟優勢的團戰也能打的一團糟。

    故而RNG要想贏下比賽,就需要在前期掌握巨大的優勢。賽娜體系的優點就是人能讓隊伍在前期取的優勢,由於下路組合具有點空非常強的控制鏈,而小明又是極為會找機會的輔助,故而賽娜體系會讓RNG 在下路打出突破口,為RNG 前期建立巨大的優勢,這就是RNG使用賽娜體系贏下第一局的重要原因。

    賽娜體系的確定也非常明顯,那就是若前期打不開節奏,中後期就會顯得很被動,因為缺乏AD輸出,對付肉坦就很乏力。這也是第三把RNG 輸掉比賽的重要原因,當然第三把最後一波團中,賽娜的走位有問題,沙皇的操作也有問題。

    賽娜體系並不是一個非常完美的體系,RNG為什麼會選選擇這個體系呢?主要原因就是RNG選手英雄池的問題,尤其是AD與打野,從最近的比賽中看,Betty的AD英雄池有嚴重的問題,尤其是其EZ和寒冰玩的並不好,所以即使寒冰、EZ在外面,他們依舊打不出好效果。

    再次恭喜WE獲得了本場BO3的勝利,也希望RNG能加快調整步伐,在接下來的比賽中有所突破。

  • 3 # 小丹尼bs

    主要還是ad英雄池有問題,ez和厄斐琉斯都不太會玩,只能退一步玩塞納寒冰這樣的了。還有打野問題也很大,第三局的豹女反野自己把自己反炸了,20分鐘就被對面男槍壓了二十多刀,這還怎麼打嘛。還有沙皇,用烏茲的說法就是這個沙皇只會補刀。

  • 4 # 想化緣的魚

    塞納體系中上不補個後期大c,後果就是後期輸出太過匱乏,而且缺ad輸出的情況下,對面有個大坦,很容易就是打不動,奧恩的為所欲為這證明了這點!上單位現在的後期大c基本就一個船長能用,所以大機率會在中單位選出後期英雄,但是沙皇有個缺點,他的大招用來進場打控制,容易暴斃,用來保命也不是好選擇,打坦速度相比ad暴擊或者特效英雄也偏慢,其實在中單位的後期.大c中,飛機應該會是比沙皇更好的選擇!

  • 5 # 阿湯說遊戲

    首先, WE時隔兩年終於戰勝了同為御三家之一的RNG,但RNG也只是惜敗,但最後一波賽納直接被抓死,成為了戰局的一個決定性因素。

    RNG使用賽納體系也是迫不得已,在Uzi離開以後,隊內沒有絕對能c的人了,而Betty的個人實力並不強,只能說中規中矩,他英雄池的問題導致使用厄斐琉斯和EZ的效果並不理想。而使用賽納體系恰好可以彌補一下這個缺點,既然不能c,那就老老實實的當一個工具人,前期的補兵給小明,可以使小明較快地發育,從而可以與小龍堡一起在前期把節奏帶起來。

    而賽納的一個壞處便是後期打不動前排,也沒有高爆發。雖然賽納後期手長,還有被動的其他效果,但是如果對面有一個甚至幾個很肉的前排,那麼賽納就只能刮痧。

    昨天RNG的最後一把,陣容便不太合理,缺乏高爆發和控制的英雄,也沒有肉。而WE的陣容,有高爆發的辛德拉,有持續輸出的男槍和EZ,還有巨肉的奧恩。最後一波團戰,沒有人能夠解決掉奧恩,反而被奧恩一個人追著四個打,還殺掉了沙皇,而沙皇的傷害對於奧恩來說真的只是刮痧。沙皇需要持續輸出才能達到效果,但是自家的前排根本不如對面的前排肉,況且最後還沒有打出什麼傷害就被秒掉,或許先拿辛德拉的效果比較好。

    總體來看,賽納體系也是可行的,但是最好需要有一個高爆發的中單和一個比較肉的上單,並且在團戰中需要有很好的拉扯才行。

  • 6 # 暗語QaQ

    先來看一下雙方的陣容,WE這邊拿的是版本最流行的男槍+辛德拉+EZ多核輸出,同時也補出了奧恩和酒桶傳統先手開團組合,提高陣容厚度和容錯率,是一套有開團有輸出並且兼備坦度的全面陣容。RNG這面的陣容就有些差強人意,因為他們在前三手並沒有出常見的厄斐琉斯而是首選賽娜,這裡他們可能是想做一手搖擺位,因為WE在後兩個Ban位仍然選擇按掉厄斐琉斯和滑板鞋封鎖RNG,讓賽娜不得不去AD位。雖然如願以償拿到中單的後手counter選擇,但沙皇打辛德拉,兩個常規長手法師肯定無法形成太大的優劣差。整體看來,雙方的下路陣容打野不照顧的情況下肯定爆發不出什麼火花,只能對著發育。而上中野在6級前RNG小優,6級後WE更強,在後期的團戰中RNG輸出點過於單一,而WE的多核體系會讓他們團戰容錯率遠高於對方。

    前半局遊戲,雙方有來有往但大體勝負勢持平經濟持平,但RNG由於陣容原因,越到後期可能越沒有足夠的輸出來取得團戰的勝利,一個堆滿魔抗的奧恩絕對會成為RNG的噩夢。直接來看最關鍵的轉折點

    33分鐘,RNG主動發難,瑟提在中路繞後背回辛德拉配合隊友秒掉,但這隻羊成為了RNG的噩夢,一個奧恩依靠一己之力扛著三個人靠自己的傷害灌死了沙皇,同時在側方,想要支援隊友的賽娜也被酒桶男槍堵住擊殺,WE順勢拿下大龍。這波最主要的問題是RNG必須依賴沙皇的傷害才能夠秒掉辛德拉,但是一件防禦裝沒有的沙皇也暴露在了WE的面前,一個奧恩兩段大招,Q,E,W全中直接灌死了沙皇,只要沙皇一死,在正面衝突中RNG幾乎不可能取勝,因為只有沙皇擁有足夠的AOE和輸出支撐著RNG的團戰。既然如此需要沙皇,但團隊裡卻幾乎沒有能夠保護沙皇的技能或英雄,只靠一個出聖盃的發育不良的豹女完全不夠,最要命的是沙皇只能夠拼命的補足輸出裝備甚至不能出有保命性質的沙漏女妖,因為那會讓團隊面臨輸出不夠的尷尬場面。

    雙C死亡後的RNG,剩餘三人完全不能夠阻止WE拿下大龍,在嘗試阻止的過程中也合乎常理的被WE連龍帶人全部收下,WE也順理成章的突破到了高地,贏下了這局比賽。這局比賽RNG最大的癥結是把節奏放的太緩,只要發育到後期,RNG一定會面臨輸出不夠這個尷尬的問題,破解方法只能是提速提速再提速,如果在前期沒有取得大量的經濟優勢,其實發育到30分鐘後已經可以宣告比賽的失利,這也是目前越來越少的隊伍選擇賽娜的原因,你比對面少了一個核心輸出C位,多了一個發育不良的坦克,怎麼看也是得不償失,只有中上野pick極度強力可以在25分鐘內打出大量優勢的情況下,塞納才不失為一個合理的選擇。

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  • 如果明天是世界末日,還有24小時你怎麼安排呢?我想去稻城亞丁。@稻城亞丁?