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  • 1 # 誰是我知心

    應該還是有的,日本的漫畫作品是不錯的,現在看不到了,畢竟日本的漫畫作品夾雜著一些不乾淨的東西,尤其對青少年有不好的影響。

  • 2 # 鴻儒智業

    在每個時代,佳作都屬於鳳毛麟角的存在,甚至趕上一些文化低谷期,沉悶期,幾十年上百年都沒有佳作問世。

    日本漫畫之前的興盛期有宮崎峻這樣的巨擎撐著,也培育了相對完整的產業鏈,但隨後由於老一輩的退出,呈現出青黃不接的局面,尤其又受到中韓等新興動漫王國的衝擊和美國迪士尼,好萊塢等傳統巨頭的壓制,人才流失,產業凋零,活力不再,漸漸喪失了全球性的競爭優勢,也就很難出來好作品了

  • 3 # 沐童愛讀書

    我們可以從日本動漫的發展來解答這個問題:

    日本動漫的啟蒙時期

    日本動漫一直是世界動漫的標杆,那麼日本動漫是天生就這麼厲害嗎?那當然不是,每個事物的興起與發展必將經歷不同的時期,日本動漫大多是當時人民的內心理想化或者情緒化的體現。早期的日本動漫是在明治時期後期,即當時日本正處於高速發展時期,但是此時的日本正被軍國主義所籠罩,第一批動畫基本是對軍國主義的誇讚,溜鬚拍馬而已。所以動漫源於人們對理想化的夢幻表達。

    日本動漫的探索時期

    日本動漫在二戰以後,長期處於萎靡狀態。因為國民的自信心和國民的生活受到嚴重打擊,已經沒有最初的盲目自信,也沒有那麼多心思去思考和反應現實。就像生活都困難,還會去想其他事情一個道理。物質生活是精神生活的基礎。日本在經歷戰後重建後快速崛起,人民生活開始好轉,開始思考精神上的愉悅。日本動漫漸漸的又開始湧現漫畫創作的新思路,為後來日本漫畫的崛起打下了堅實的基礎。

    日本動漫進入巔峰

    20世紀末,日本漫畫進入巔峰,很多優秀作品都出現於這一時期像《哆啦A夢》、《千與千尋》等優秀動漫都來源於這一時期,這一時期的動漫大多是多未來生活的嚮往和對現實社會的反應,因為當時的日本雖然經濟處於世界領先,第一為其提供了對未來科技的無限幻想的源頭,第二在物慾橫流的時代,漫畫家們也想讓大家明白現在社會存在的問題,所以就有了這一些動漫。

    現在社會的日本,經歷過二戰、以及重建時代的人正在減少,年輕人過的生活沒有太多的社會變故,創作靈感受到限制,對創作無從下手這也是人之常情,所以好的作品一定是經歷生活的打磨的。

  • 4 # 梔子花的離歌

    故事背景是當代社會呢?還是人物是當代社會呢?

    如果背景是當代社會的話,答案是有,而且很多。如果人物是當代社會普通人的話,答案是現在確實更少。如果是真人傳記的話,對不起以前也很少。

    日本漫畫從來不是靠寫實吸引讀者的,甚至沒有哪個國家寫實的漫畫可以成為主流,因為漫畫的特點是誇張的表現手法和想象力吸引讀者的。

    美國最出名的漫畫是漫威和dc的超級英雄系列,也僅僅是保留了當代社會的背景。

    以前日本漫畫,現實生活氣息的漫畫很多,而且出了很多經典,現在確實少了

    我看漫畫的年代有很多體育運動型別經典,比如籃球飛人、足球小將、棒球英豪等等,也有城市獵人,現在這樣的型別少了,至少出名的少了。

    架空、超級英雄、玄幻是動漫的主流,中韓漫畫也是如此,當然網路小說和輕小說主流也是這樣的

    日本漫畫和國內的網路小說一樣,進入了快餐時代,讀者的主力軍是年輕人,工作學習都比較忙,喜歡看爽文。

    所以排行榜上全是類似的漫畫,比如一把年紀的海賊、獵人,比較新的一拳超人,還有以動畫為主的,刀劍神域、慎勇、哥布林殺手等等,太多了,歲數大,這些很少看了。

    我說的可能不是很準確,歡迎討論

    畢竟有幾年沒看漫畫了,畢竟年齡大了,雖然偶爾看看海賊,這個,不說了,希望有生之年吧。順便瞧瞧富奸是否還活著。日本漫畫是我學生時代的記憶,即使現在我還能和我家孩子在這方面有共同語言,不容易啊。

    最後櫻木花道鎮樓

    (圖片來自於網路,有糾立刪)

  • 5 # 動漫剪輯蝦

    這和日本的經濟情況有所關聯,由於上次金融危機後,日本經濟發展相對疲憊,在這種情況下,社會生活壓力激增,動漫作品的出現是引導人們放鬆,休息的,如果在這種緊繃的社會構架上,還出現放映社會的作品,顯然讀者不會買賬,所以作者也不會去創作這一類的作品

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