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  • 1 # BIUbiubiu

    小時候第一次看到的遊戲是fc上的忍者神龜,那時候就看傻了,真的很想玩。

    後來我爸爸買了小霸王,那時候遊戲卡都不是買的,而是大孩子傳給小孩子的,這樣直到很久以後才又玩到忍者神龜。還記得小霸王手柄的味道,好聞。

    後來爸爸買了pc,一開始我只知道里邊有兩個“大”遊戲,一個是玩具軍人,一個是盟軍敢死隊,感覺就是pc的遊戲比小霸王複雜,而已。

    然後有一天無聊,挨個點遊戲的圖示玩,然後進入了仙劍奇俠傳。玩了之後直接傻掉了。

    這玩意完全和fc遊戲不是一個概念,就像三體人的水滴和地球艦隊一樣,不是一個維度的東西。

    後來幾年,十年,回憶仙劍奇俠傳,還是最深刻,最美好的回憶。十里坡的燈籠怪都能讓人熱淚盈眶。

    然後長大了點,知道去哪裡買遊戲光碟了,也知道去哪裡買遊戲的攻略書和雜誌了(那時候有一種書,裡邊是各種遊戲的攻略,買不到遊戲就反覆看那些書過癮),然後知道了日本有一種遊戲叫最終幻想。

    然後得到了最終幻想7和8的pc版,可惜那時候相容性做得太差,各種原因沒法玩。ff8是黑塊的。打了黑塊補丁也沒用。

    但是那個畫面,太牛逼了,一生也玩不了。

    最終幻想8是我這輩子被畫面衝擊最大的一次,直到去年我還打過一次,還是感覺畫面太牛逼,受不了。

    打過不少ps4的遊戲,這些遊戲畫面給我的衝擊,都沒有超過最終幻想8對我的衝擊。

    這些遊戲對我的影響是,從pc開始,我和小夥伴就分道揚鑣了。雖然一開始都是玩小霸王,這裡的一部分人走向了紅警,cs,以後又走進了各種網遊,而我走的是另一條路,把遊戲當做和電影、小說一樣的藝術作品,一個人默默品味的東西。

  • 2 # 鑫書新讀

    超級瑪麗

    《超級瑪麗》其實是國內比較山寨的叫法,正確的叫法應該是《超級馬里奧》,不過對於我們80、90後來說,這款遊戲就叫《超級瑪麗》或者《瑪麗兄弟》。

    任天堂,是電子遊戲業三巨頭之一,對世界玩家做出了巨大貢獻,甚至在很多玩家眼中任天堂的地位是不可取代的。旗下的馬里奧、精靈寶可夢、塞爾達傳說至今仍然是霸佔著最多玩家的遊戲。

    馬里奧系列,除了在FC上面的的幾部作品,在旗下的其他平臺都有登陸。讓玩家在後期體驗到了不同馬里奧帶來的樂趣。

    不過,對於國內大部分玩家來說,最好玩的馬里奧,始終是最初的《超級瑪麗》。對其他平臺的馬里奧系列並沒有過多接觸。

    到目前為止,網上已經出現了大量《超級瑪麗》的經典玩法和BUG操練,甚至有不少世界級別的玩家在追逐極限的通關時間,前後只用了幾分鐘就將整個遊戲通關。

    為什麼《超級瑪麗》這麼深入人心呢?其實這就是玩家的情懷。

    當年很多玩家對這款遊戲的故事背景很感興趣,但卻不知道到底講的是什麼故事!

    其實當年這個遊戲還有動畫片的,裡面的人物和音樂幾乎一致的,曾經伴隨一代人的童年。

    動畫相對比較低齡化,因此每一集都是單獨的劇情,每一次都是碧琪公主被抓,或者是庫巴搞什麼破壞,然後瑪麗兄弟去營救和阻止。

    吃了花之後就能打子彈,吃了五星就會變得無敵。

    馬里奧後期的作品越來越優秀,畫質也越來越高,但是對於已經過了那個年代的而玩家來說,已經沒有精力再去追了。

  • 3 # 暴走街機

    你若問我年少時節玩過記憶最深的遊戲,那我將告訴你它是《三國戰紀》。我相信80,90後玩家裡,很大一部分第一次接觸三國故事,就是因為《三國戰紀》這款街機。在當年那個擁擠的街機廳裡,《三國戰紀》近乎每一分每一秒都在排隊。那麼當年《三國戰紀》為何如此迷人,讓小夥伴們這麼痴心?

    NO.1:獨特的升級系統

    每到一定的分值,玩家所控制的角色,就會升到一定的等級,零級到五級到十級到二十級,角色不僅攻擊速度有所提升,攻擊力也會有所增加,這讓玩家們體驗到了,培養武將的快感。

    NO.2:武將大招超華麗

    亢龍有悔,李廣射虎,山崩地裂,倒轉崑崙。每一個武將的大招都超級華麗,第一次遊玩的小夥伴們,眼睛都盯地一愣一愣的,為這華麗的招式所痴迷。

    NO.3:一個幣兩個小時

    當年小夥伴們基本上只要打過了第二關定軍山的夏侯淵,那麼對於高玩來講,後面的關卡敵人就是送人頭,玩家們可以一帆風順玩上兩個小時。

    NO.4:連招具有挑戰性

    橫版過關街機裡,沒有哪一款連招模式,會比《三國戰紀》做的更好了。這款街機裡每一個角色都有特殊的連招方式,這很考驗玩家們的技術,十分具有挑戰性。

    NO.5:豐富的道具系統

    在《三國戰紀》這款街機裡,玩家們可以使用起著各種作用的道具。像四劍五書七星燈援軍令,都是小夥伴們搶破腦袋的有用道具。

    如今二十年過去了,街機市場早已淘汰,但是玩家們從未忘記初心,畢竟這款躺在記憶深處的遊戲,帶給了我們太多的回憶。

  • 4 # 農夫151777

    風靡一時的16位遊戲魂鬥羅 我往返二百多公里花了一百多塊錢買的 這真是一筆鉅款 那時暑假 娛樂場所缺乏 人們空虛極點 買遊戲時 有好幾十人密密麻麻密不透風 破天荒打通宵 這是我最深刻的遊戲 回味無窮∞

  • 5 # 電競微微談

    印象最深的還是摩爾莊園和毒奶粉啦,特別是摩爾莊園,說是我的遊戲啟蒙也不為過,可惜今年出的手遊做得真的不算好,起碼沒有激起我的情懷,毒奶粉也是,環境大不如前了,感覺還是得找新遊戲,停留在過去不行啊。最近看上了網易的超激鬥夢境,就是要9月24號才開始不刪檔測試,能抽到名額的話去玩玩

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