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  • 1 # 天翊神話

    LGD是最接近贏SAG的隊伍,仔細觀察了下,其實很多人拿SAG和Wings比,其實是感覺一個不知名隊伍橫空出世的感覺,但是選人英雄池是遠不如Wings的,4保1也不是很穩定,依然出來是大家不重視他們不瞭解他們,應該是可以贏sag,不過sag巨大劣勢能翻盤真不錯,一個冠軍相的隊伍一定要具備兩個特點,第一是對兵線的理解,厲害的隊伍都會處理兵線,不是每一波都必須清線在打團,A隊 OG EG都對線的理解很深刻。第二就是具備巨大劣勢翻盤的大心臟。SAG需要加強英雄池,他們的TB 發條 海民這幾個點是勝率最高的,而且反覆選,不知道其他的如何

  • 2 # justinging

    你們只知道他是sag新隊伍,其實他背後是RNG的另外一個隊伍,自從rng入場dota2以來起點還是可以的,所以sag牛x也挺正常,老牌強隊的lgd和vg講道理更應該審視自己的問題。

  • 3 # 阿薇持萌遊戲

    在今天下午震中杯敗者組的決賽中,SAG和RNG為爭奪決賽席位展開了激烈的對抗,第一局SAG選用了中單末日碾壓中路火貓,隨後大哥成型輕鬆獲勝;第二局醬油表現出色,帶動節奏碾壓。

    第一場,RNG拿出了復仇、電狗、火貓、亞巴頓、拉比克體系,SAG則是猴子露娜蝙蝠+毒狗末日,值得一提的是本場比賽由中單末日對陣火貓。3分鐘,末日補刀20-3,火貓補刀11-1,打得非常難受,由於末日有1技能回血,火貓的消耗在面對吃樹不斷的末日沒取得任何效果,反倒是自己被A的異常難受。5分鐘,末日到達6級,相位到手,直接DOOM火貓準備衝塔殺人,拉比克復仇第一時間支援,火貓倖存。8分鐘相同場景再次上演,不過救人的換成了亞巴頓,火貓再次逃生,但看似兩次成功求活,二人的經濟越拉越大。

    10分鐘,末日5000經濟,火貓3500。12分鐘,在上路浪的火貓被蝙蝠配合露娜毒狗抓掉,經濟更崩了,末日則在補自己的BKB。16分鐘,末日BKB衝陣,RNG這邊雙大哥還在補發育,抗不出SAG衝臉。等到猴子A杖到手,RNG已經無力抵抗敲出GG。

    第二場,RNG痛苦之源、露娜、紫貓、軍團、POM,SAG又是猴子,然後搭配了女王、發條、巫醫、海民幹架陣容。這場比賽結束的更快,SAG這邊是雙醬油無限帶節奏,配合中單女王直接把RNG擊穿了,20分鐘就結束戰鬥。

  • 4 # W33又回來了

    VG很慘,本來2比0已經結束了,又被叫回來打了一場,結果又輸一場,心疼。

    言歸正轉,sag突然崛起我感覺主要2個方面:

    1.吹一波鏈子哥和DD斬首。

    昨天比賽就能看出這2位選手最近的狀態非常的優秀。尤其的鏈子哥,已經被吹成中國的ana了。個人覺得和上帝還是有點差距的,需要時間和戰績的支撐,但是確實最近比賽很吊,為CNDOTA有新的血液高興。

    2.吹一波戰術。

    前面贏VG的打3巫醫讓人眼前一亮。我覺得現在就是缺少開發這些新的打發,新東西的人。og為什麼吊,因為他們的體系你沒見過,ti9的小精靈體系,鍊金體系。包括現在秘密的5核心體系。dota是一個擁有無限可能的遊戲,但需要不斷地開發。

  • 5 # 借一步講話

    先知加puck有點東西,你殺它最少要來倆!還不一定殺死,puck..太靈動!你來倆醬油,大哥先知飛過來一起能反殺!你不管puck它清你兵線,你管他不好抓還要兩三個人一起抓,但人家是個臭醬油,死十幾次都無所謂,戰術目的都達到了!不得不說,sag是有準備的,機會往往是留給有準備的人的。而vg還在靠"硬實力"來噁心大家!競技遊戲也是一樣,如逆水行舟,不進則退!技術在一線隊wu裡都是毫釐之間。關鍵點還是套路,執行力!有沒有做好準備,有沒有研究透徹對手!這才是決勝關鍵!

  • 6 # 電競丶卡布達

    sag主要還是溫酒斬VG

    第一:SAG對版本的理解是超過所有戰隊的,出裝英雄都有自己的想法,各種抗性裝備,雙刀,天堂,撒旦。

    第二:英雄剋制和那人思路,打VG第三局,用三號位巫醫打對面人馬,龍騎,幽鬼的肉核很剋制。

    第三:打法講究持久作戰,攻守兼備,尤其是鏈子哥TB加敵法加先知的完美4保一體系。保證鏈子哥無解發育。不得不說SAG這個隊伍真是有很多東西,前中期都有自己特有的節奏。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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