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  • 1 # 男護寶爸小高

    奎因一開始拳頭定位確是ADC。

    至於現在不能打下路,,應該是隨著版本的更替,其定位也發生了改變,在一個問題我覺得那就是技能組問題了,奎因的技能組實在是不太適合下路,q技能能致盲還不錯,一個標準的消耗技能沒什麼好說的。w技能的主動開視野不錯,畢竟視野不管在哪個位置上都挺重要的,但是一個主動毫無傷害就是看視野的放在一個需要輸出和保命的ADC上是不是不太需要?而w被動的擊破弱點加速在拉扯的上單位上明顯更需要,e技能的突進打斷位移技能竟然是指定人物的技能,非常容易被其他技能打斷....而且一個ADC突進到人群裡。。對面還愁不知道怎麼開團呢,當然用的好的可以利用e技能的小打斷和位移秀操作。但是對於需要保命的ADC來說實在是有點不知如何吐槽。r技能的高速移動的機動性,作為全聯盟機動性最高的英雄,竟然拿來玩需要在一條路上花時間發育而不是支援的點上嗎?我見過上野聯動,中野聯動,野輔聯動,中輔雙遊等。真沒見過ADC跟著一起去遊走的。

    而這還只是奎因....你能想過華洛的感受嗎?

    一開始的奎因拳頭給他定位就是ADC真的沒錯,但是這些技能對ADC來說不太現實。光是奎因本身技能就已經不太適合ADC了,但是還有一個華洛!q技能就是轉一圈,範圍還沒諾手的q大。。。w還是那個開視野。。。不過w被動就沒什麼存在感了。e技能更不想吐槽了,奎因的時候好歹還能回來和小打斷,華洛就直接衝進去了!你是ADC啊!大姐!衝進去一打五嗎?嗚嗚嗚,r技能就是變回來加一個不痛不癢的範圍傷害了。

    作為奎因來說,用來打上單確實是一個不錯的選擇。THE Shy就在賽場上用過,而且打出了不錯的效果,,對於每個英雄來說,用的順手,知道其英雄機制,都是大神

  • 2 # 幸運小X

    不要說下路,上路也難受。我上路瘋狂屠殺,如果出穿甲,二十分鐘後明顯攻速不夠。出暴擊裝,10分鐘開始對面出護甲就不動人了。去下路跟其他adc比起來差太多了,手不長,爆發也就這樣,你不敢貼臉輸出,反正就是尷尬。這英雄要隊友順風,你才有用。

  • 3 # Ytw余天

    奎因打野不爽嗎?打什麼adc。。。

    q致盲,e也算控制,w範圍視野。。。

    6級以後就是質變,帶掠奪者天賦,配合大招,泉水到線上3秒支援,下到中2秒支援,中倒上2秒支援。。。

    基本上隨叫隨到。。。

    野區對拼也不虛。。。

    不過如果崩了,那真是一點用都沒有,,,就是個移動的靶子。。。

  • 4 # 夢禪遊戲

    奎因起先幾個版本是有玩家嘗試過走下路的,但是經過大量資料證明奎因走下路還是過於吃力,或者說有些屈才了。

    奎因嚴格意義上是屬於技能型射手,並且技能都偏向近身支援的,近身類技能對於戰士或者坦克而言絕對是優質的選擇,但它們出現在AD身上卻不是什麼好事情,當對面下路擁有強力控制的輔助時,奎因打起架來就會束手束腳,根本不敢E上去給足傷害,長此以往下路永遠處於一個劣勢階段。最重要的是,傳統ADC所需要的是不俗的持續物理輸出能力,而奎因顯然無法具備,通常一套打完就面臨極長的輸出真空期,這一點無疑是團隊無法忍受的,因此以上兩點來看,奎因就不太適合下路。

    上述我也說了,讓奎因走下路完全是屈才了。奎因的技能體系偏支援,讓她像常規下路一樣等待打野支援絕對是對奎因能力的一種浪費,因為奎因自己就擁有聯盟一流的支援能力,大招使得奎因遊走效率極高,往返一趟也不會損失過多經濟,因此與其在下路默默補刀坐等解放,不如一人吃單走,在自身可接受的範圍內去主動解放其他路,甚至有了奎因上單,戰術就可以從有打野支援的3包2,到上野聯動4包2,乃至於5包2,使gank風險降到最低,也能更好的掌管遊戲節奏。

    簡而言之,奎因可以走下路,但沒必要!

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