是什麼東西,就該有什麼樣子
現實生活中,我是各方面都特別隨和的(應該說是“隨便”吧),穿著、言語、行為……都是如此。正是因為如此,站著的時候我喜歡依靠著牆體,坐著的時候我喜歡略微的傾斜。
是的,我就是那種“站沒站相,坐沒坐相”的。因此,每當爸媽看到我“站沒站相,坐沒坐相”的時候,就會和我說:“站要有站相,坐要有坐相”,並且督促我立馬矯正站姿與坐姿。
是什麼東西,就該有什麼樣子!類似的言論其實還有很多。前段時間,網路上突然爆火的遊樂王子的“小朋友要有小朋友的樣子”,說的也是這個道理。
是什麼東西,就該有什麼樣子!對應到王者榮耀中,其實也是非常恰當的。
就目前而言,王者榮耀的英雄共有五個定位,戰士、輸出(射手與法師)、坦克、打野、以及輔助。
戰士就要有戰士的樣子,均衡輸出能力與扛傷能力;輸出就要有輸出的樣子,輸出能力強,扛傷能力弱;坦克就要有坦克的樣子,輸出能力弱,扛傷能力強……
但是,在官方一系列的奇葩操作之後,各職業英雄已經嚴重偏離正常軌道,很多英雄與其定位已經完全不符合啦。
部分輸出英雄的輸出嚴重溢位,有空餘的位置可以做出防禦裝備,再配合上恐怖的輸出能力與吸血能力,輸出已經沒有輸出的樣子啦,而是“輸出戰士化”。
在輸出英雄恐怖的輸出壓制下,戰士根本沒有生存空間,再肉的戰士在某些輸出英雄面前,和脆皮沒有什麼兩樣。正是因為如此,戰士英雄只能刺客化,以求爆發傷害與輸出英雄對轟,不求可以擊殺,只要可以同歸於盡就滿足啦。
坦克英雄的處境與戰士英雄差不多,在某些輸出英雄面前,同樣都是不足為慮的渣渣脆皮。
正是因為如此,那些可以出場的坦克英雄只能走輸出路線,而那些不可以上場的坦克嘛,肯定是沒有輸出路線可以走唄。
真的,不得不說,現在的王者榮耀遊戲體驗完全不如以前。坦克變成輸出英雄,輸出變成戰士英雄,戰士變成刺客英雄……這一切的一切,誰才是“罪魁禍首”!沒錯,當然是那些NT的清北策劃,真的是清北策劃NT化。
希望官方可以正視王者榮耀的問題,把英雄定位都給整合理,什麼東西,就要有什麼樣子。
是什麼東西,就該有什麼樣子
現實生活中,我是各方面都特別隨和的(應該說是“隨便”吧),穿著、言語、行為……都是如此。正是因為如此,站著的時候我喜歡依靠著牆體,坐著的時候我喜歡略微的傾斜。
是的,我就是那種“站沒站相,坐沒坐相”的。因此,每當爸媽看到我“站沒站相,坐沒坐相”的時候,就會和我說:“站要有站相,坐要有坐相”,並且督促我立馬矯正站姿與坐姿。
是什麼東西,就該有什麼樣子!類似的言論其實還有很多。前段時間,網路上突然爆火的遊樂王子的“小朋友要有小朋友的樣子”,說的也是這個道理。
輸出就要有輸出的樣子,坦克就要有坦克的樣子……是什麼東西,就該有什麼樣子!對應到王者榮耀中,其實也是非常恰當的。
就目前而言,王者榮耀的英雄共有五個定位,戰士、輸出(射手與法師)、坦克、打野、以及輔助。
戰士就要有戰士的樣子,均衡輸出能力與扛傷能力;輸出就要有輸出的樣子,輸出能力強,扛傷能力弱;坦克就要有坦克的樣子,輸出能力弱,扛傷能力強……
坦克輸出化,輸出戰士化,戰士刺客化,清北策劃NT化但是,在官方一系列的奇葩操作之後,各職業英雄已經嚴重偏離正常軌道,很多英雄與其定位已經完全不符合啦。
部分輸出英雄的輸出嚴重溢位,有空餘的位置可以做出防禦裝備,再配合上恐怖的輸出能力與吸血能力,輸出已經沒有輸出的樣子啦,而是“輸出戰士化”。
在輸出英雄恐怖的輸出壓制下,戰士根本沒有生存空間,再肉的戰士在某些輸出英雄面前,和脆皮沒有什麼兩樣。正是因為如此,戰士英雄只能刺客化,以求爆發傷害與輸出英雄對轟,不求可以擊殺,只要可以同歸於盡就滿足啦。
坦克英雄的處境與戰士英雄差不多,在某些輸出英雄面前,同樣都是不足為慮的渣渣脆皮。
正是因為如此,那些可以出場的坦克英雄只能走輸出路線,而那些不可以上場的坦克嘛,肯定是沒有輸出路線可以走唄。
真的,不得不說,現在的王者榮耀遊戲體驗完全不如以前。坦克變成輸出英雄,輸出變成戰士英雄,戰士變成刺客英雄……這一切的一切,誰才是“罪魁禍首”!沒錯,當然是那些NT的清北策劃,真的是清北策劃NT化。
希望官方可以正視王者榮耀的問題,把英雄定位都給整合理,什麼東西,就要有什麼樣子。