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  • 1 # 高純度窮N代

    對我來說是最終幻想7,最好玩沒有之一了。不知道怎麼形容,無論是之前還是之後的作品,都沒有能給給我帶來這種感覺,倒不是說其他遊戲不好或者不比它優秀,實在是它的地位在我心裡紮根太深太深。

    FF7無論是世界觀,還是場景,以及背景音樂。特別是劇情+場景+BGM的高度融合,簡直讓我欲罷不能。每個人物的性格都刻畫的相當飽滿和生動。我認為最厲害的是哪怕有些人物的戲份並不多,但同樣讓人覺得飽滿。

    然後,就是主角克勞德,看上去酷酷的,愛耍帥,但內心是個內向且帶有點自卑的人。這點讓我很代入,跟我的內心活動還是很吻合的。

    這不最近把重置版白金了。重置版改動的劇情,讓我覺得se打算最終把整個FF7的故事圓滿了,把之前的一些遺憾以另一種方式讓人覺得情感上的釋懷。非常期待之後的章節。

  • 2 # 蘿蔔出品

    陌生人你好!

    談到一生中玩過最好玩的遊戲很多人就開始講述自己當前所玩的遊戲,但是你真的覺得好玩嗎?

    可能你現在想的是LOL,吃雞等等。

    我承認我也喜歡玩這些遊戲但是不代表那是一生中所玩過最快樂的遊戲。

    我覺得一生中玩過最快樂的當屬 抓迷藏,彈玻璃珠,等等 這幾款遊戲了。

    這幾款遊戲給了多少代人無趣的童年添上了歡聲笑語。到此你還要說網路遊戲是最好玩的嗎?

    童年的快樂是多麼的簡單,無憂無慮。

    每個人都有快樂的童年吧?我們現在是長大了,但是你還能像小時候那樣快樂嗎?

    網路遊戲永遠代替不了現實遊戲。

    畢竟網路遊戲是虛擬的你帶不到現實。

    你們可以反駁我所說的觀點,但是有多人是從這幾款遊戲的陪伴下成長的?

    陌生人在此非常感謝你能在百忙之中抽空瀏覽我的回答!

  • 3 # 麥克玩遊戲

    這個問題有些問題。

    因為這一生還沒過完,怎麼知道以後玩的遊戲不是最好玩的。當然有人肯定要說我不玩遊戲了已經,那厲害了,你還知道未來的事情。正確問法應該是你玩過的遊戲中,哪一款最好玩。客觀來講我覺得還是英雄聯盟了,不花錢可以得到同等的體驗,可以靠練習取得榮譽,而不是金錢,畢竟很多資本主義天生就有很多金錢去玩遊戲。

  • 4 # 殘露

    MC

    記得第一次接觸我的世界還是在高中的時候,此後的一段時間就深深的迷上了他,據研究表面一款好的遊戲能更有益於開發大腦,還提供了顯著的益處,幫助他們調節情緒,建立強大的社會關係,並提高其他認知能力。而《我的世界》這款遊戲無疑是一款偉大的遊戲,它能更有益於我們的大腦開發,但是切忌任何遊戲過渡沉迷都是有害的。

    1.讓人輕鬆

    遊戲玩家都很容易被Minecraft世界所吸引。這就像發現一個無限的樂高積木一樣。這個遊戲的開放沙盒格式絕對是好的決策。化身可以透過打樹和挖掘汙垢來收集資源。最終,可以在公式中使用這些資源來建立其他工具。工具可以啟動簡單的錘子,斧頭和鏟子,但是玩家可以獲得足夠的資源,可以構建複雜的工具,火車甚至房屋。而這款遊戲絕對能讓你放鬆不少。

    2.鼓舞人心的自信探索

    與其他具有嚴格規則和線性事件進展的頻遊戲相反,Minecraft是一個開放式環境,不會內建結構化任務。這意味著年輕人可以漫遊這個世界。然而,玩家還是稍微受到了的生存要求的挑戰,例如餵養他們的寵物,建造避難所,或者避開敵人(巨型蜘蛛)。可以自由地犯錯並在Minecraft的世界中取得成功。據研究這款遊戲有能力幫助玩家克服“失敗的恐懼症”(In Real Life)。

    3.增加創造力

    無可否認,Minecraft為玩家提供了前所未有的創造機會。有些人會在地下探索廣泛的洞穴系統,而其他玩家可能會建造豪華的房屋。誰又說得清,或許你身邊的朋友玩著玩著就成了建造大師,並創造驚人的城市和結構。

    4.團隊合作

    玩家可以在單獨任務中長時間玩耍。但是家庭網路也可以設定個人伺服器,以便其他朋友和家人可以參與其中。父母和孩子也可以下載定製的Minecraft地圖,例如多人冒險。在週末三五好友約上在一起,然後在地圖上一起享受美好時光,無疑是完美的。

    5.合理管理資源

    一旦全神貫注於Minecraft,就意味著開始計算自己的資源成本了。例如,木材可以手工採集,但使用斧頭更快。但是,所有這些工具最終都會磨損,需要更多的資源。玩家將很快權衡勞動力和資源的經濟性,因為這些重要的因素將會用來尋求製作遊戲裡製作公式。

    6.開發小朋友大腦

    毫無疑問,如果把這款遊戲交給正在讀小學或者初中的小朋友玩,孩子們將會在這裡體會到積木構建結構內容,同時也鍛鍊他們的空間意識和幾何技能。這就意味著孩子們將很快了解立方體等形狀的組成,以及如何以合理結構的方式堆疊塊,閒暇之餘孩子玩了之後還有助於學習。

    7.眾多的玩家共同參與

    關於Minecraft最酷的事情之一就是其他玩家不斷分享他們定製的修改的任務地圖,有些是令人印象深刻的藝術作品,而有些是完美的遊戲任務體驗。這種文化鼓勵年輕人探索自己的想法並做出貢獻。還可以一起探索特殊的公共伺服器,有的玩家還可以自己建立自己的伺服器,給玩家們傳遞你要表達的內容。

    8.適合所有年齡

    Minecraft可以由各個年齡階段的人玩。它 已被泛歐洲遊戲資訊(PEGI)評為 7歲及以上的人可以玩,並且iOS版本的評分為4歲及以上。是的,在遊戲中有一些武器對抗敵人,或者家長擔心有暴力血腥的內容,這款遊戲家長大可放心,但這不重要父母可以隨時將遊戲設定為“和平”模式,這樣孩子就不會遇到怪物了

  • 5 # 紅顏小影片

    我覺得還是小學時候的插卡遊戲機,那是我們那一代最深刻的回憶,放學回家偷偷摸摸的幾個人一人一條命的玩,害怕被父母抓到的緊張感,天天上學和同學直接換卡玩,回家怕遊戲卡卡帶,還需要用嘴哈哈氣在插卡,真的滿滿的回憶

  • 6 # 德德影視資源匯

    記得,我玩過的第一款網路遊戲,是QQ西遊,2012年夏天的時候在家閒著沒有事,就想找一款遊戲玩一下。最後下載了QQ西遊遊戲(當時也是為了點亮qq遊戲圖示[捂臉][捂臉][捂臉])

    剛進遊戲的時候在出生地就碰到一個滿級的法師騎個大熊貓,當時就覺得好帥啊[呲牙][呲牙][呲牙],想自己什麼時候才可以擁有這麼帥的坐騎……(心裡滿滿的羨慕)奈何自己才3級,還是先按主線劇情做任務升級吧,完了就不停的接任務、打怪、交任務。終於再做了無數任務後終於升到20級了。20級就可以下副本了,對於一個剛接觸網遊的人來說副本是啥都不知道。到了進副本的入口處看著他們都在那喊來ck、fs、mt……當時壓根就不知道啥意思,我去跟別人組隊別人都拒絕,最後還是一個大神帶我進的副本。

    第一次進副本也不知道怎麼打,還好大神一人單刷帶我門,我門就在哪一個勁誇大神好厲害[我想靜靜]。最後加了好友想讓大神帶帶我,出了副本後就一個勁騷擾大神問這問那,讓他帶我打怪。還好大神心腸好經常帶我,慢慢的自己的等級和裝備都上來了。

    玩了一段時間後就開新區了,大神說帶我去新區,我也答應了(老區天天被人殺跟不上了)最後就順利的進了新區,開服第一天就一個勁的衝級、做裝備。這樣玩了大概有兩個月。新服又開了又有一批朋友去了新區,慢慢的沒了朋友自己也就沒有天天上線了。

    到現在為止過一段時間都還會上游戲去看一看,但是已經沒有原來的感覺了,只是上線去看看風景。但是這都是我美好的回憶。@qq西遊

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