滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄
使用了數字100為最高的上限,分別作為武力、智力、忠誠等等屬性的最高閾值,就算放到今天來看也是很有趣的。
體力是生命力的象徵,遊戲人物的重要屬性。在霸王的大陸中對於體力的設定非常符合歷史的定位。最高的99點體力值都給了最持久的兩位武將——呂布、張飛。這和我們知道的三國演義也是一樣的,其次的便是有著98點體力的趙雲和兀突骨。都比97點體力的關羽和馬超、典韋都高了?
說實話想一想也是可以的,趙雲在長坂坡進進出出N遍,殺了十幾位的曹軍將領,體力不行也是做不到了,所以97點的體力屬性也是可以的。
兀突骨在三國演義的的評價是“國主兀突骨,身長丈二,不食五穀,以生蛇惡獸為飯。身有鱗甲,刀箭不能侵。”漢朝的丈二按照現在來說就是2.77米,這個高度的猛人,在遊戲排名第二的體力也是正常的啦。在97點體力之後就是96點體力的夏侯淵、媯覽;95體力的許諸、華雄。
上面講完了最強之人下面就來講講體力最弱的人。以體力值為主的話是曹操的兒子曹熊,在武力值上的話是費禕和張松。從前者來講前者曹熊的體力就只有30點基本就是一刀死、而後者武力就18點,只要是個武將就可以直接打了。
曹熊——曹操之子,與曹丕、曹彰、曹植同為卞氏所生,體弱多病。早薨,黃初二年追封諡蕭懷公。曹熊的辣雞程度都比劉禪還要差,但是起碼劉禪還比起碼都多活了幾十年。
而蜀國的大都督——費禕和張松,武力最差也是有原因的。“費禕歡飲沉醉,不及戒備,結果為郭循親手持刃所害身死,追諡曰敬侯。”
“張松長得額钁頭尖,鼻偃齒露,身短不滿五尺,言語有若銅鐘,但很有才幹,可過目不忘。”
小夥伴你們看看一個大將軍一個大都督在酒席上被刺殺而死,另外一個就是個侏儒,所以官方給了這兩個人最低的武力值。
除了上面小編講的最強和最弱之外,在霸王的大陸中也有著很多的有趣的屬性設定,也都是根據著歷史以及三國演義來確定的。只有在原先那個以遊戲榮譽為主的創造時期,設計者才會把所有精力放到遊戲的各種細節上。雖然現在的三國系列都越來越精美,隨便一個就幾十個G的遊戲,但是和幾十年前的遊戲相比,那怕時間過去很久,卻依然熱愛。
滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄
使用了數字100為最高的上限,分別作為武力、智力、忠誠等等屬性的最高閾值,就算放到今天來看也是很有趣的。
體力值最高的人又是誰?體力是生命力的象徵,遊戲人物的重要屬性。在霸王的大陸中對於體力的設定非常符合歷史的定位。最高的99點體力值都給了最持久的兩位武將——呂布、張飛。這和我們知道的三國演義也是一樣的,其次的便是有著98點體力的趙雲和兀突骨。都比97點體力的關羽和馬超、典韋都高了?
說實話想一想也是可以的,趙雲在長坂坡進進出出N遍,殺了十幾位的曹軍將領,體力不行也是做不到了,所以97點的體力屬性也是可以的。
兀突骨在三國演義的的評價是“國主兀突骨,身長丈二,不食五穀,以生蛇惡獸為飯。身有鱗甲,刀箭不能侵。”漢朝的丈二按照現在來說就是2.77米,這個高度的猛人,在遊戲排名第二的體力也是正常的啦。在97點體力之後就是96點體力的夏侯淵、媯覽;95體力的許諸、華雄。
最弱之人上面講完了最強之人下面就來講講體力最弱的人。以體力值為主的話是曹操的兒子曹熊,在武力值上的話是費禕和張松。從前者來講前者曹熊的體力就只有30點基本就是一刀死、而後者武力就18點,只要是個武將就可以直接打了。
曹熊——曹操之子,與曹丕、曹彰、曹植同為卞氏所生,體弱多病。早薨,黃初二年追封諡蕭懷公。曹熊的辣雞程度都比劉禪還要差,但是起碼劉禪還比起碼都多活了幾十年。
而蜀國的大都督——費禕和張松,武力最差也是有原因的。“費禕歡飲沉醉,不及戒備,結果為郭循親手持刃所害身死,追諡曰敬侯。”
“張松長得額钁頭尖,鼻偃齒露,身短不滿五尺,言語有若銅鐘,但很有才幹,可過目不忘。”
小夥伴你們看看一個大將軍一個大都督在酒席上被刺殺而死,另外一個就是個侏儒,所以官方給了這兩個人最低的武力值。
除了上面小編講的最強和最弱之外,在霸王的大陸中也有著很多的有趣的屬性設定,也都是根據著歷史以及三國演義來確定的。只有在原先那個以遊戲榮譽為主的創造時期,設計者才會把所有精力放到遊戲的各種細節上。雖然現在的三國系列都越來越精美,隨便一個就幾十個G的遊戲,但是和幾十年前的遊戲相比,那怕時間過去很久,卻依然熱愛。