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  • 1 # 老炮兒2D

    6月26日,LPL夏季賽迎來了TES和EDG的對決,在賽前EDG的陣容迎來調整,因為首發AD-hope因病住院無法上場,BBD臨時被拉上來救場。而TES則是取得五連勝的豪華戰績,位列LPL第一,這樣的比賽還是值得期待的。最終TES讓一追二贏下比賽,將自己的戰績提升到6-0。

    在第一局中,TES選了一個比較奇怪的陣容,不知道是不是為了練兵,整個陣容沒有開團沒保護,純粹是打線上,以至於JKL一直被擊殺,最終輸掉第一場對決,這時候時間是7點多,7點的EDG真的很強。而到了第二場,TES選了一個比較正常的陣容,knight和JKL的雙C打出了爆炸輸出,最終將比賽拖入決勝局。

    而在決勝局,雙方在前中期打的一度非常僵持,甚至於EDG還拿下了一點小優勢,不過到了中期EDG又犯了老毛病。決策猶豫不決,團戰沒有一個明確的指揮點,最終TES在中路打出一波0換5結束了比賽。

    有一說一,這一場比賽大部分時間雙方打的還是很焦灼的。據小米觀察發現,EDG好像在前15分鐘都能取得一些小領先,其實後兩局比賽,EDG都有機會贏得,但EDG的失誤真的太多了,比如幾波大小龍的指揮讓人看不懂,感覺想打又不敢打,以至於被TES連連抓住機會,還有就是選手的狀態有點迷,奧迪後兩場一直在逛街,而妹扣每次關鍵資源爭奪上一直被先手秒掉,很傷。

    總而言之,EDG的指揮真的是大問題,猶豫就會白給,而這已經不止一場了,感覺一打大龍就出事。以至於粉絲們都總結出了EDG比賽的定律,那就是“第一局天命局基本拿下,第二局打的焦灼然後送掉,第三局就是歡樂局”。小米覺得EDG可以考慮給妹扣找個替補,讓妹扣有時間調整心態,不然選手一直在壓力下很容易影響狀態。畢竟指揮對於一個團隊真的很重要。

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