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  • 1 # 室內設計十七

    首先你得要弄明白的一件事情就是,室內設計和裝修的區別在哪。裝修簡單,室內設計難做。總的來說,現在行業兩極分化非常嚴重,全包裝修公司裡的“設計師”和設計機構或設計院裡的設計師,完全是兩種不同的職業,因為這兩者我都有過工作經驗,就答一下吧。

    現在行業內確實是非常飽和的狀態了,遍地都是大大小小的裝修公司,供給需求嚴重失衡,但是,毫不掩飾地說,那些所謂的設計師裡,一千個裡面,也不一定能挑得出一百個真正的設計師,大部分裝修公司裡的設計師,可能從一個小白到正式接單,其中的學習時間不超過一年,一年裡學的東西主要是CAD,酷家樂,公司運營模式,談單技巧,公司內部材料品牌,一定基礎的施工工藝,遇上好公司可能還能學到些軟裝搭配方面的技巧,然後就是忽悠。這類設計師的主要客戶是價格型的,大都是小孩到了談婚論嫁的年紀了,貸款買了房,手頭上沒有多的錢,他們對於真正設計上的需求並不大,他們需要的往往是價效比高的裝修服務,價格越低,商家的活動力度越大,他們就越喜歡。正是在這種需求下,導致行業的專業水平降低,我只需要做個簡單的方案,想辦法讓客戶簽下這個單就好了,設計費一般是沒有或者很低的,但也沒關係,我多籤幾單就好了,而且公司每個月有業績要求,我沒那麼多時間去深化我的方案,就算我願意去想問題,可能最後客戶也會因為預算過高而跑單,沒必要,差不多就得了。

    這種環境下產生的一個最大的問題就是行業內的惡性競爭日趨激烈,今天你三房兩衛全包15萬,明天我就敢13萬還送家電,只要我不虧本,少賺點沒關係,多籤幾個就行了。至於怎麼不虧本,一個是壓榨員工,扣提成,扣設計費,另一方面,這些年層出不窮的裝修質量問題和隱性收費什麼的,大家心照不宣就好了。

    說完全包,再提一下設計型設計師,這類設計師的成型相對是很慢的,往往是兩到三年,學習內容是CAD(基礎畫圖),SU(建模),PS(效果圖美化及彩平圖製作),3Dmax(這個不一定強制要學,因為一般工作室有專門做效果圖的,但必須得懂),這些軟體一個小白差不多得學大半年,等你會畫施工圖了,就開始教你手繪,色彩搭配,軟裝搭配,甚至是燈光色溫,不同燈光在不同環境下的應用,戶型通風采光的利用和改造,風水學,提高審美,時不時地拿套方案問你好不好,好在哪,哪裡不好,哪裡還有改動空間,必要的時候,會要自己設計傢俱,甚至還有一部分建築學的知識。至於材料品牌和價格,不會特別拿出來教,只是設計師們去材料市場或傢俱市場的時候,助理聰明點,跟著去在邊上仔細聽就好了。

    像這一類設計師聽上去很高大上,很爽對不對?但這個過程,其實是非常痛苦的,首先作為助理,工資不會很高,其次他們的主要客戶群體是別墅,酒店,飯店之類的對質量高要求的質量型客戶,這類客戶不缺錢,但要求也高,往往是慢工出細活,做一單吃半年,而這種情況下,助理是非常尷尬的,沒圖畫就沒錢賺,底薪又不高,一個專案今天改一點,明天改一點,修修改改大半年,最後到手四五千塊錢。遇上好一些的設計師,隔三差五興許還會帶出去吃個飯喝喝茶,遇上不好的……自求多福吧。

    說了這麼多,我想說的是,室內設計是個好行業,但你得知道室內設計不是生活剛需,裝修才是,這個行業不能讓你發財,但它也不一定能讓你餓不死。這份工作的投入和回報是不成正比的,如果是想賺錢,還是不要入行的好,有那些時間幹這個,乾點別的早就賺得盆滿缽滿了。但這份職業給你帶來的幸福感也是其他大部分職業不能給予的,和一個客戶從陌生人到熟人再到朋友,在深夜伏案修改方案直到滿意點頭。看著一個又一個毛坯房從簡陋不堪到金碧輝煌或精緻典雅。看著業主搬入新居後露出發自內心的笑容。這些瞬間才是這個行業能帶給你的最大的財富。

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  • “職場中,越是小的領導,事越多”你怎麼看?