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1 # 囧王者小迷妹
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2 # 我是阿信呀
魔獸世界懷舊服在公會遇到過一件事,工會團mc,喊了兩個外面的野人一牧師一術士,進團的時候團長就說了dps不到第一的%60不分g,然後那個野人術士就說自己不做工具人。團長同意了,因為團裡還有2個術士。最後大螺絲打完,野人術士打了104萬的輸出(老二面前開始算的),團裡38人都是一個公會的,最後團長說沒辦法改百分之六十,最後整個團就10人分g。牧師術士是玩的連體嬰戰術,術士全程不用坐。
Bwl的dps統計毫無意義並且不準確,第一週開荒就發現了,1號如果用四角堵門就會統計不到其他角落,8號雙門也統計不到。狂暴戰2456要收著打,陷阱房dz有的是不輸出的,而法師小龍地精和龍骨能a出成噸輸出,已經不是無腦飆dps的mc。Bwl主要看T和奶,彪Dps只會引發各種OT各種滅團,遇到這種團最好別去,這種團要麼毛團,要麼團長不行,打下來要9人不停刷buff,估計得4、5個小時。
其實如果是固定團隊,是沒有補貼的,我們工會內部團打MC,BWL,分G全都是平分,沒有任何補貼。至於野團,不存在賣不出去的情況,不要忘了,當初頭退附魔有多貴,很多職業基本上在NAXX很少換頭退,狂暴戰的頭更是永久畢業,所以2個神像肯定是不愁銷路的,而且肯定是高價。再加上零散的,應該不會太低,補貼自然也就會有,至於多少,頂多就是50G或者部分辦事或者硬幣。
首先,寶石硬幣價格下跌,原因就是大量小號是不會買寶石衝聲望的。其次,五穀堆基本上沒收入,原因一,以前會玩的團隊,大量小怪是不清的,所以只有兩個堆,而現在亂跑隊太多,什麼怪都清理,還有就是谷堆的數量明顯增加。第三,開始時候參照的都是懷舊度的法師單刷方法,一半都是大神級別的,所以再次證明單刷的大部分都是手殘黨,但是手殘不要緊,聰明人多啊,現在已經開發出無傷刷吊橋的方法。
以前百分之60DPS是為了防止划水的,因為副本過於簡單,划水多了影響副本進度。現在開口就是第一百分之60的MC團不能去,沒有那麼多精力去拿各種世界buff,也沒有專門的奶媽保險。4個賊給一個牧師,你一個雙刀賊老1面前進組拉過來,一身世界buff,配戰士,獵人,SM,野德,死了還戰F,現在真的畸形。
總之,動不動DPS,一個團隊合作遊戲,盡整個人英雄主義,DPS和治療量確實是團隊的標尺,各職業合作的特性才是G團能走更遠的門檻,這獎勵那獎勵,這老闆那打工的,聽著就肉麻。現在DPS%60%的規矩已經不太適合了,隨著大佬們的裝備越來越好輸出越來越強,只會讓那些裝備不太好,卻有消費潛力的普通玩家望而卻步,而造成的結果就只能帶幾個躺屍的純老闆。但是他們只會低價拿裝備,你頂一次他就p,消費能力根本就無法和有消費能力的普通玩家比。
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3 # 遊戲碎碎念
Hello,這裡是碎碎念君。
G團分金門檻和資本家沒啥關係,除非是工作室,倒是和原教旨意義的DKP有那麼一絲關聯。
《魔獸世界》與資本主義碎碎念君並不認為遊戲中“壟斷拍賣行某項資源”和“僱傭別人幫忙打本”,算的上資本主義行為,更多是一個微縮版的社會合作分工模型罷了,畢竟,在一個全民都具有產出貨幣和商品的環境裡,現實的市場經濟模型並不適用。
而唯一靠得上資本主義邊的,就是工作室。工作室的指令碼挖礦符合“利益驅動下的生產力發展”模型,而工作室海量起號穩定的開G團則是典型的以盈利為目的的固定職業,而非普通玩家賺點小錢。
原教旨DKP與硬約束如果關注碎碎念君的話,你可能已經聽到我說很多次懷舊服的DKP是“COS-DKP”了。在拍裝以外,DKP更重要的功能是約束玩家的行為和出勤。由於純正60-70年代的難度,BOSS連著CD的卡都是常事,而大團玩家頻繁划水出錯,更是不能允許的。因此,“至少扣你50DKP”這類扣分懲罰,行之有效的促進玩家認真打本,而不是抱著靠隊友帶的混子心情。也就大大減少了混本出問題的可能性。而國服兩馬桶連刷後全民拿套裝的時代,已經不存在硬約束的必要性了,DKP也就逐漸凋亡了。
所謂分G門檻,本質是G團對玩家認真程度的約束,雖然這未必合理,還可能帶來一系列故意刷量的問題,但不得不說,同樣是一種行為約束機制,而且現在看起來也非沒有效的。
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魔獸世界懷舊服自從上線以來,DKP團和金團之爭就一直不斷。DKP團說玩金團的不純粹,是RMT玩家;而金團指責DKP團,都是毛人和毛團,想拉人去白打工,DKP團才是真正背棄了艾澤拉斯大陸的。
坦率地說,對於DKP和金團之爭,孰優孰劣,囧王者在以前的文章中,已經寫過太多的分析了。這幾天咱們就不聊DKP團和金團了。今天咱們專門來聊一聊,金團中的分金線,是否合理?因為今天今晚在閒逛的時候,看到有玩家線上吐槽“金團60%的分金線,簡直就是資本家在剝削員工”
金團60%的分金線,是資本家在剝削員工嗎?今天囧王者在公會吹完水閒逛的時候,看到有玩家線上吐槽“不到60%不分金,跟資本家剝削員工有啥區別?”該玩家認為,懷舊服中所有的本,只要dps過關,能過就行。考核不應該參考同職業的60%,而是應當和熔火之心副本一樣,過橋45萬。定一個固定的數值,這樣大家都舒服。該玩家原話如下:
所有本,能過就行。而能過,只要dps過關就行。考核就應當跟mc一樣,過橋45萬,定一個固定的數量,大家都有這個數量,那麼過關沒問題。現在每每都有第一名第二名的舔狗,主動加班為了掙點加班費,然後老闆來一句,即使工作完成了,加班不到第一名的60%態度不行,不發工資。防止划水,定一個能過關的固定dps不就行了。百分比考核的基本就是毛,還容易造成搶dps導致ot。
坦率地說,對於該玩家的說法,囧王者是不認同的。現在金團打本,制定的50~60%分金線,最開始只是為了防止划水掛機而設定。這個標準現在之所以能堅持下來,肯定是絕大多數玩家都認同的一種潛規則。並不會因為少數幾個人覺得是被剝削了,而放棄這種適用於絕大多數玩家的規則的。
而且說重一點,其實我個人認為50~60%的分金線已經很照顧打工玩家和萌新了。別人一個頂兩個,如果不是有40個坑,還需要你幹嘛?因此,不存在誰剝削誰?你比人家少打那麼多,還要求分一樣的錢?你和同事做一樣的工作,人家做的質量比你好,完成的數量比你多的多,最後工資能拿一樣多?能者多得,遊戲中如是,現實中亦如是。
金團中,不存在誰剝削誰,你要麼是老闆,要麼是打工仔囧王者認為,金團中有且只有一條最關鍵的規則,那就是“金團,金幣說話,有金幣才是王道”。其他所有的補充規則,都是為了這一條規則服務的。以50~60%分金為例 ,只是為了避免多開或者划水躺金的玩家而設立的規則而已。
如果你是當老闆來消費的,你一點輸出不打都沒關係,你是金主,只要肯出金,你開心就好。但是,如果你是來打工的,對不起,請和其他30個人一樣努力。如果真的是裝備很差,那就老老實實去消費好了。你只考了59分,還想得到和考100分的同學一個待遇?
最後囧王者想說的是,如果你打了一份工,老闆只給了你半份工資,那麼這叫資本家在剝削你;問題是,如果你只打了半份工,卻要求一整份工資,那麼你這就叫剝削老闆,或者叫剝削另外39人。你覺得有幾個傻老闆和團友,能接受你這種要求?如果有,請記得帶上我,謝謝!