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1 # 不知渣渣
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2 # 大佬秋水吖
以上單為說,你對線是物理類英雄,不是優勢情況建議第一件出肉,後面以半肉為主。如果是輔助,出肉開先手最為優勢
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3 # 小比魯魯斯
石頭人可以打很多位置 當然分段不同與陣容不同那麼 出肉或者出AP也不同 比如上單位置對面是長手英雄AP那麼優先出肉啊 如果是中單的話 可以選擇出AP 輔助的話 就肉一些 團隊一些 但具體看段位以及對面英雄的壓制力而定
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4 # 音樂殿堂坊
雖然我玩的菜但也是一名聯盟愛好者,對於石頭人這個英雄來說簡單無腦,但是打團的作用卻不小,石頭人的官方定位是坦克,但是在有些整容裡面AP輸出石頭人更有奇效
特別是敵人都是脆皮英雄而且你還是中單那出AP絕對沒錯,只要不空大不被敵方躲掉,那就是一大一個小朋友,如果是上單敵方整容合理脆皮少還是出肉更好,但也有例外,如果對方有VN這種真實傷害的英雄還是出AP的更好,出肉對這些英雄沒太大威脅,一套技能下去對方沒死點你兩下你就的死,反正只要是對方有VN這類英雄石頭人不管走那個位置出AP就對了,前期是同等水平段位
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5 # 李睿珀
對於這個問題來說,要看個人風格和陣容。
有些人喜歡剛,慫不下來,那就出AP。有些人喜歡混,給他資源他也C不起來,那就出肉。
對於陣容來說的話,如果隊伍是菜刀隊,那麼石頭出AP的收益非常高,因為對方基本不會為了你一個AP特地去做魔抗,即使做了,那也能減輕那些AD隊友的壓力。在這種情況下,你的輸出會異常的恐怖,切後排一個REQ大C直接蒸發。
如果隊伍大多都是輸出,不缺你這一點,並且沒有有力的前排,那你毫無疑問要出肉,為隊伍的核心扛下致命的控制技能,為收割英雄提供進場的機會。
當然,如果隊伍是菜刀隊又缺少前排的話,要麼就秒退,要麼就出半AP半肉。出個時光日炎深淵的石頭就能有一些可觀的魔法輸出了。
最後,如果你對線的是脆皮靈活的英雄,出肉只能白白被風箏的話,那麼不要猶豫,多蘭戒兩藥水彗星搖野爹,AP拉滿,最快的時間把對面的狗頭打爛。遇到諾手劍魔奧恩之類就千萬別出AP了,因為一套打上去也不痛不癢。
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6 # 韓家小魏
上一次玩石頭人,被對面鱷魚罵了,布甲孩,日炎,冰拳,蘭頓,板甲,反甲!反正我能一個打3個殺一個adc全身而退,純ap的話就圖個秒人,賊舒服
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7 # Refusing定義人生
如果你對線的是個脆皮有英雄。而你很難摸到他,難麼你就出ap.如果你對面的是個半肉活著肉,還是出肉裝好。如果對面是薇恩這種,你出肉都沒有現貨的直接ap秒了他。
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8 # 旺旺遊戲
石頭人這個英雄在出肉和AP間該如何權衡?
石頭人這個英雄特點就是操作簡單,容錯率低。技能有著不錯的AP加成,傷害高,護甲高。
石頭人要想做出肉和AP之間選擇。那就要了解這樣兩個出裝方面的優劣勢。
AP裝石頭人每個技能都有AP加成,QE技能0.6AP加成,R技能有著0.8AP加成,再加上技能本身的基礎傷害。一個大招過去,脆皮直接半血,一套技能下來,脆皮直接沒了,就算肉,也是大殘。
那出AP裝的劣勢在哪裡?第一,容錯率降低,出AP裝備,自身的坦度不夠的,別人打你一套,很容易吃不消。第二,非常吃技能,石頭全部的技能全域性都是固定冷卻(除了大招),你要想技能冷卻快,就只能出冷卻縮短,而且大招比較被躲掉,金身,閃現,技能。而一旦大招被躲了,那你就也差不多沒了。
肉裝出肉裝的石頭,要想一套秒人是比較難的。除了傷害不高外,容錯率高,打團可以賣自己,為隊友創造輸出環境,所以出肉裝的石頭人是比較吃隊友的。
那我個人對石頭的理解,符文裝備方面如下。符文方面我點的是電刑,衝擊,眼球,獵人,副系點的啟迪,餅乾和洞悉。
這個符文,在前期是比較弱的,消耗是不如慧星流的。所以前期線上以發育為主不打架,到6級打一套。後期是依靠大招來開團,11級大招大概是50多秒左右,16級大招大概是30秒左右,有風龍會更快。而裝備方面,
裝備沒有固定,看情況而出。
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9 # 遊戲心語
LOL這遊戲為什麼到現在依然很火爆?我認為最大的魅力就是可以大開腦洞,實現了每個英雄人物技能屬性的多元化。比如,護甲純肉小法,法強巨魔,攻速版奶媽等等.....各種各樣的玩法都可以讓傷害爆炸,當然石頭人也是如此。那麼石頭人這英雄在出肉和出AP間該如何權衡呢?下面我來具體講下:
石頭人出肉裝是最好的選擇一,本身的屬性
石頭人本身的屬性是偏向於護甲肉類,本身的被動技能也是增加護甲之外,W和E技能都是增加護甲值的,如果再加上護甲類別的裝備,比如,出兩個冰心,一個冰拳,一個蘭頓,日炎再加上反傷甲,加起來的護甲能到達8000。這護甲雖說不是最高,要是我才懶得打,見到石頭人繞著走。
二,石頭人對線陣容及團戰的重要性
反正我用石頭人基本都是上單,首先出肉裝是真的不好被單殺,對線輸出不管是AP還是AD都可以出相應的魔抗與護甲生命值。如果塔下強殺很有可能會被反殺。再者說你以為出肉裝傷害很低嗎?那真的錯了,傷害不比法強差到哪去。
再有就是石頭人在團戰中也是必不可少的前排英雄,為隊友抗下必要的傷害,最關鍵的就是大招R,可以開團達到優勢以便於後排有更好的輸出環境,所以出肉裝是最好的選擇。
石頭人也完全可以出AP裝一,用石頭人輔助(不建議用輔助)
石頭人作為輔助在6級之前其實是很難受的,沒有控,沒有位移,輸出距離還短很容易被消耗。如果石頭人出AP裝再配上相應的符文,用Q技能消耗傷害也是很高的,對面AD也輕易不敢主動攻擊。如果到了6級直接開大到敵方ad,在配合著我方AD的輸出,敵方AD會秒沒的。如果要出肉的話,我估計沒到6級心態就會裂開。所以石頭人作為輔助出法強會好些。
二,用石頭人中單或者搶人頭
LOL召喚師峽谷中,我認為中單是最重要的一條路,因為是通向水晶最短一條,團戰的必經之路。所以作為中單一般是傷害輸出高,位移機動性好,比如兒童劫,托兒索還有法傷爆發的法師們基本都是在中路。但是作為石頭人AP打中路,我覺得都是小學生的玩法。就一個快樂亞索就能把石頭人秀的起飛。再有就是一些玩家用AP石頭人就是 利用大招R搶人頭,這些任性的玩家只會圖自己一時爽快,僅此而已!
石頭人出肉與AP結合用石頭人出純護甲生命的裝備也是容易被個別英雄所剋制,比如VN,海獸祭司等....石頭人都是打不過的,那麼就可以出些AP結合著一起用,效果會好一些,我們都統稱雙修。
最後的總結要我權衡石頭人出肉就完事了。畢竟是個團隊作戰,沒必要出AP的,開好團做好前排,剩下的就交給後面四位就可以了,前排當好了,開團開的好一樣也會被隊友表揚的,不是嗎?
(注:本解答只是個人見解,可反駁)
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10 # 醉墨黑瞳
石頭人被稱為混分巨獸,但是ap石頭的爆發毀天滅地,後期一個q能打對面c位三分之一的血,找好位置,rewq一套穩穩地帶走,對敵方極具威懾性,團戰能起到至關重要的作用。至於出什麼裝備還是要看自己這邊的陣容以及形勢了,如果自家中單是亞索、男刀這類ad刺客,你上單石頭就應該半肉半輸出,補一點ap傷害。打野跟輔助都是肉坦,你也可以出輸出,但輔助是那種軟輔,打野又是小脆皮,你必須要孤獨的抗下一切了。
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11 # 李一皮啊
對於石頭人出肉裝還是輸出裝這個問題。個人覺得要看打的是哪條線,對線什麼英雄(石頭人團戰本身好打),本人主玩上單位,對線現在流行的ADC上單我會選擇主Q,天賦帶彗星出AP裝,對線有坦度的英雄帶不滅出肉。
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12 # 小小小阿姒
出肉還是出輸出取決於走中還是走上,還有對線的英雄,石頭人是護甲越高E技能傷害越高。
所以我認為對線英雄也很重要,無論中上,碰到些ad英雄,建議都是護甲裝堆起來,無論前期優勢劣勢,打著打著你就會發現對面打不動你了,而你隨隨便便一不小心就會單殺了他。
遇到小脆皮法師建議出輸出,純輸出那種,什麼盧登帽子法穿出起來,三q入魂,這酸爽是誰出誰知道,當然,因為太脆,所以走位跟操作要求是比較高的,打團r技能釋放時機把握也要比較準確。
總的來說也要看個人的操作跟打法,是剛還是慫
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13 # 螺旋槳飛機1
常規玩法,法強裝備0到2件,優先度大面具大於盧登大於其他,魔抗深淵面具一般都要出,別的都出護甲裝,日炎反甲冰心板甲隨便懟就完了,面對菜刀隊時可以全出護甲。
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14 # 流星遐想
除非對面菜刀隊而且近戰偏多,否則純肉完全不推薦,因為石頭人缺少連續不斷的限制敵人輸出的能力,簡單來說就是小硬控太少。
純肉石頭扛了半天,也只是單純在抗而已,對面也就象徵性地理一下你,當你既沒傷害也沒R的時候,其實和超級兵區別不大。
如果不理解這段話,我可以舉一個例子
奧恩是一個同樣具有強大開團能力的坦克,但相比石頭人,奧恩有QE連招和易碎狀態的頻繁小控制,比石頭人更高的技能基礎傷害,以及升級裝備後的超級坦度。
那既然單純為了肉,為什麼不選奧恩選石頭?
那麼每一把,你至少要出一點輸出(原為AP,因為下面推薦的三相和冰泉小日炎不符合描述,遂改)裝,然後考慮是半肉還是輸出多一點。
第一件是輸出裝基本是固定的,最好這件輸出裝擁有CD。因為做完第一件裝備大概八九級的時候是石頭該出山的時候了,小團戰開始打,本身不錯的坦度加上一套能秒人的爆發在給團隊建立優勢的層面上是很有力的,何況現在小龍這麼NB。
如果實在是對線有壓力,比如打鱷魚吸血鬼AKL這種對於石頭來說很難對付或者難以限制其發育的英雄,可以做點幽魂斗篷,小護甲裝,然後儘量找機會出山去幫隊友,不要線上再和他混了,意義不大
前期可以出小日炎推線,也可以憋一下第一件出個推推,這樣在你該出去團的時候用有一定的線權可以儘量用小兵吧對面留在線上。
第一件如果去選擇盧登的話,那一般是在線上壓力不大,並且你們需要拿龍或者需要趕緊建立優勢的情況。在石頭人擁有這件裝備時幾乎可以保證對面打起團來必然先減員,能夠儘快結束戰鬥建立前期優勢。
如果雙方會出現諾手泰坦之類中期纏鬥能力高的英雄以及霞卡莎這種有自保能力的後排,或者很難得的需要單帶,配合不滅之握,出上一件冰泉或者三相,你一波能打很久,傷害和坦度也比較優秀。
如果對面有辛德拉,皎月男刀等中期爆發頗高的英雄,而又需要你進場強控開團的情況,金身和女妖是不錯的選擇,開團的同時能保證存活。
打菜刀隊出裝不需要經過大腦。
後期出裝主要是看陣容,如果對面脆,你們強開厲害,那儘量還是往AP走,抗性就金身女妖深淵,血量就鬼書面具這方面考慮,一般是沒錯的。
如果你們兩邊都比較能打而你們一次也不能處理乾淨後排,可以考慮半肉,鬼書最好做起來限制對方前排回血,深淵也是不錯的裝備增加團隊輸出,冰泉也不錯,減速和抗性都有,巨九有血量有持續輸出,有時候也可以考慮一下。
如果你家後排比較強,但也不一定跟得上你開團的節奏,不如留著R反開,甚至可以蘭頓冰杖之類的軟控強行限制敵方突進保護後排,只要你們家C位還在,你輸出低一點也沒關係,第一件出完之後直接保護裝走起,鳥盾和騎士之誓都是可以考慮的。
最後一提,在亂鬥裡,除非對面的作戰能力集中在前排戰士和坦克上,一般都是多做點AP為好,快速讓對面的輸出英雄去世比什麼都強。
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