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  • 1 # 風兮水寒

    用一句話說:經典永不過時

    如果真存在這個現象,我只能說,只是絕地求生火的那一段時間裡。滿打滿算也沒有幾年。

    可是英雄聯盟從開始到現在,起起伏伏,依然是很多人喜歡熱愛的遊戲。

    我只能說,英雄聯盟永不過時

  • 2 # 愛玩遊戲的星仔

    玩這個遊戲的大部分是80後跟90後,LOL到現在都經歷了九年十年了,80後最小的到現在都31了,人都說30而立,工作的繁忙,生活的壓力,還有家中老小要照顧,都令他們可以痛快玩遊戲的空閒時間越來越少。而且絕地求生出來之後,在當時還是比較新穎的一款遊戲,自然會帶走一部分遊戲玩家,剩下玩英雄聯盟的就更少了

  • 3 # 筱齋

    玩遊戲的人大部分都是80,90後都追逐遊戲的熱潮,而且絕地求生是一個完全不同的遊戲,所以比較吸引人們的注意。

  • 4 # ye別掛機

    這要說下我國的遊戲發展史和第一批90後,最開始的電腦只是侷限於區域網,大家最早接觸的是紅色警戒、星際爭霸還是英文版[淚奔]、CS,這些全是主流了。

    特別點的,時代帝國和光碟

  • 5 # 歐巴

    因為絕地求生的遊戲模式開啟腎上腺激素爆棚,在吃雞遊戲沒出來之前英雄聯盟還是很火的,吃雞遊戲你說他是射擊吧,但又要動點腦子,反正挺吸引人的

  • 6 # Hengyes

    現在的網路語遊戲,除了要具有遊戲性,我覺得還要具有社交性,互動性的功能。現在的手機,電腦,網路發達,拉近了人們的距離,但同時也疏遠了大家。我們逐漸地在遊戲中與隊友,甚至對手互動。而絕地求生,英雄聯盟,這些都是團隊遊戲,都可以開黑,有可能我們這一群人本來是玩英雄聯盟的,突然有一個玩絕地求生了,其他人也跟著去玩了。玩家都是互流的。哪個遊戲做的好,哪個遊戲比較火,就會流入其他遊戲的玩家。

  • 7 # 習慣了丶一切

    玩了八九年的英雄聯盟,真是一點點看著這款遊戲從起步,火爆,到現在的這種地步。個人感覺絕地求生出來,對它還是有一定影響的。

    畢竟是個團隊配合的對戰拆塔遊戲,更多的激情是和幾個朋友一起開黑,最少也要兩人雙排。因為單排太過枯燥乏味,並且會遇到形形色色的各類玩家,心態不好的,容易爆炸。

    而絕地求生則不同,除了組隊開黑,還可以單排當個快樂的老陰比,當然技術好的大神還可以去低分段炸魚。

    除此之外,單人組隊的話,還可以遇到你想遇到的玩家,比如聲音甜美的小姐姐,說話搞笑的小哥哥,還有操作犀利的大神。。。。

    這也許就是絕地求生比英雄聯盟的優勢和魅力所在。

  • 8 # 貳伍不是二五仔

    lol膩了,絕地求生更加刺激,而且還可以單排,讓玩家極致享受個人英雄主義。

    吃雞後就會感覺,99個垃圾!勞資最牛批!

    這種快感是之前大部分遊戲無法給予的,而絕地求生做到了,所以會風靡全球是必然。

    但幾年後的現在,外掛現象,金字塔現象的出現,及後續更多更好的fps遊戲出現,還是對吃雞造成了衝擊,吃雞使用者現在也是一年不如一年。

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