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  • 1 # 帕尼克的李

    很久之前玩過這樣一把,現在看那時候的武將強度簡直低的可憐。我選的董卓做主公,第二輪直接把蔡文姬(內奸)秒了,9血白板,反賊都要絕望了。但那一局沒那麼好打,如果隊友不是孫堅龐德,搞不好還得輸。

  • 2 # 佤族嘎保哥

    很簡單,多少體力都不可能無敵。因為任何事件,不管發生機率有多低,只要不是0%,就有可能發生。對面一個歐洲教皇,回回神抽,你一個非洲奴隸,回回只能摸到最爛的牌,自然不可能打得過,除非你有無限點體力或你的技能是“鎖定技,你不能陣亡”。而且忠臣和內奸用這個技能都是不能保證穩贏的。

    很多人提到了這個武將和孫權的單挑,那就說一下個人見解。暫且稱他為孫笨(區分於有激昂和魂姿的孫策,這個是沒有任何技能的孫笨)

    上面說過,孫權和孫笨都不能有100%的勝率,因為運氣教做人。

    首先來看幾個事件:

    事件A:孫權摸到了木馬並且把所有錦囊裝備藏了進去

    事件B:孫笨連續神抽,摸了所有錦囊,把孫權打成狗

    事件C:孫權連續制衡N回合都沒有好牌

    這幾個事件玩幾萬年都不會發生一次,但是孫笨的體力越多,孫權要打死他需要花的時間就越多,而時間過得越久,這些事件發生的可能就越大。

    只要事件A發生了,孫笨就當場去世。事件B和事件C都是可以讓孫笨贏的事件。但是孫權的過牌量非常大,所以事件A發生的可能遠大於事件B和C。

    因此,孫笨的勝率不可能越過某個數字(太複雜,具體是多少就不說了,下同)因為他不管多少血,都沒有辦法阻止事件A發展。暫且稱這個數字為X

    孫笨的血量越多,勝率就越趨近於X。因為血量越多,回合就越多,而回合越多,事件B和C發生的可能就越高。當然,前提是事件A不能發生,所以孫笨不管多少體力勝率都是趨近於X而不是趨近於100%。

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