-
1 # 吐槽能
-
2 # 時光景物
十枚已經很多了,應該是能帶十枚那麼多嗎?
據我所知,一般的戰鬥機都只能帶四枚到六枚。
不要小看這幾枚,對地攻擊,飛一趟幹掉敵方指揮所等高價值目標,穩賺不賠。對空戰鬥,如果每枚都能命中目標,那就能幹掉四到六架敵機,就算要兩枚才能幹掉一架,那也能幹掉三架。
另外,導彈可不輕,一味強調掛彈量,就會犧牲航程和機動性,有可能反勝為敗,必須宗合考慮。
戰鬥機不是拿來當機槍大炮使的,對於大部分國家來說,戰機主要還是用來進行本土防空,對外製空,搞搞突襲,定點打擊,支援地面戰的作用。
-
3 # 老鷹航空
1、如果對陣的是小國家空中力量;
這裡就拿越南為例,根據公開資料顯示越南空軍戰鬥機規模為212架,包括124架米格-21、40架米格-23M、12架蘇-27和36架蘇-30,考慮到訓練損耗以及保養妥善率方面的問題,估計能夠出勤的戰機數量不會超過180架;由於越南方面沒有預警機,完全依靠地面雷達進行指揮作戰,單波次出動的飛機不會超過20架,那麼對於大國空軍而言,出動10架戰鬥機就差不多可以對抗了,每架飛機配置6枚空對空導彈,其中2枚中程彈、4枚近距彈,在預警機支援下基本上可以先發制敵。
2、如果對陣中型國家的空軍力量;
這裡不妨拿韓國為例吧,大約擁有60架F-15、180架F-16和130架更老式的F-4,370架左右的戰鬥機;但是似乎沒有見到韓國空軍配置預警機,就算有4架E-2這樣級別的預警機,每次能夠在1架預警機的指揮下朝一個方向進行戰鬥部署,這樣單波次可以出動30架的規模。面對大國空軍的時候,差不多也會相應的出動30架的規模,彼此配置8枚導彈就差不多了,4枚中程彈+4枚近距彈,這樣就擁有240枚導彈,完全能夠應付戰鬥需求了。
3、如果是面對大國空軍的空軍力量;
比如面對美軍,這個時候看中單架戰鬥機的載彈量其實沒有任何意義了,更多的是應該看全軍擁有多少架與之效能相當的戰鬥機才更關鍵,畢竟大國對陣,消耗戰更關鍵。
所以,就目前的空戰水平來看,一般情況下不會出現二戰時期數百架戰鬥機互相對戰的場面了,畢竟各國目前擁有的戰鬥機數量都很少,單架戰鬥機配置6-8枚空空導彈絕對足夠應付各種強度的空戰需求了。
——問題就回答到這裡了——
-
4 # 鐵男說經濟
現代戰鬥機一個空優小隊一般2-3架飛機,撐死4架;一架戰鬥機帶十發,全是空空導彈兩發照顧一架還能剩兩發用來回家的時候護身壯膽。
從戰術層面上而言,自第三代格鬥彈(即aim-9L,r-73,怪蛇/pl-8)及主動中距彈(r-77,aim-120,流星,aam-5,天劍-2,pl-12)服役以來,空空導彈的命中率得到非常大的提升,只要佔位完成並鎖定以後,敵機逃逸的機率較低,因此戰鬥機本身不需要攜帶過多的空空導彈。
如果把十發導彈打完,照現代空戰這點炮即脫離的尿性,要麼是胡牌收攤,要麼煙火放完兩邊都沒人了流局尿遁,要麼是都到了狗斗的位置大打出手。
什麼你說要打十個?現在不是二戰,現在由於導彈的效能,和飛機速度的提升,一架空優戰鬥機的戰術寬度是二戰的N倍。這裡有兩個意思,一個是能用越少的飛機去達到包圍和進攻敵人的目的,防守同理。
那麼意思就是,假如正面的中隊被你幹掉了,要飛很久才能遇到另一箇中隊,這段時間附近的敵人要麼認慫主動脫離你,讓後面的海基陸基導彈收拾你,要麼拉上能絕對壓倒你的兵力過來找回場子。
所以總的來說,現代空戰,能打贏第一次接觸基本就算勝利完成任務。10發導彈已經差不多可以說是犧牲機動換火力過剩了(3發AIM-120的重量約等於一個450L的副油箱)。
一般截擊機攔截任務也就4-6發空空導彈,這些導彈足夠1對1地進行消滅了。除非是以少打多,或者是涉及到突防切後排預警機和對地機的任務,否則極少情況下會掛10發以上的導彈。
-
5 # 魂舞大漠
空戰的發生,一般要強調靈活機動性,載彈過多隻會受到限制和約束,就會只恨爹孃給其少長兩條腿,哪裡顧得10枚或多枚?因此戰機升空,應視任務不同而定,不能既設既定,非以極限掛載為能。
有時多一點掛載,即會多一份生存,多是對於極少而說的,是相對的,從來沒見有哪種制空型戰鬥機,一味來炫耀掛載為重要戰技指標的,包括多工型號,也是如此,一句話,夠用就好。
強調掛載的也有,比如戰鬥轟炸機,在美有F-15E,俄羅斯設計和製造了一型專業的蘇-34,皆以執行前沿攻擊為主,作為大國裝備,真心把航程做得遠一點而已。然掛了彈,就裝不了更多的燃油,在油彈之間,視任務不同而選擇,“陣風”即為一例。
特別是艦載機,單機每次載彈多少,更要透過精心運算,少一點多一點,都是不成的,一則影響戰鬥,二來對起降效能影響很大。
導彈進入到在精確制導時代,強調的是導彈效能,而非導彈數量,效能不高的話,再多也沒用。
五代機開設內建彈艙,以F-22為例,4枚中距,2枚格鬥彈,數量不少,然導彈的射程,也受到了限制。凡有一利即有一弊,因此不存在越多越好的設計。
單機載彈不夠,可以增加戰機升空數量。
早不是單打獨鬥的時代,需要出動多少,編成在空戰體系內,自然清楚,多與少,是一個科學的統籌,戰前都做了精心估計的。
-
6 # 老豆說軍武
戰鬥機是現代戰爭不可或缺的重要裝備,其最為重要的武器是掛載的各種導彈,包括空空導彈、空地導彈等。但是一個很明顯的事實是,無論是再先進的戰鬥機,也只能掛載10枚左右的導彈,再多的話就非常吃力了。而且在實際戰鬥中,戰鬥機掛載的導彈數量更少,通常只有6枚左右。那麼,為什麼戰鬥機只能掛載這麼多導彈呢?打起仗來夠用嗎?
首先,我們要明白一點,戰鬥機是依靠發動機的推力起飛並且進行機動的,而發動機的推力是有限的,所以戰鬥機的起飛重量也受到了限制,載彈量也不可能無限增加。因此這就決定了戰鬥機的載彈量必須控制在一個較為合理的範圍,一方面要能夠滿足任務需要,另一方面要保證戰鬥機的飛行效能。
其次,為什麼導彈的數量大都是10枚,而不是15枚或者20枚呢?因為戰鬥機的掛載點是固定的,不太可能大幅增加。掛載點的設定必須要考慮機身結構的承載能力,有的地方可以設定重型掛載點,比如說機腹中心線,這裡的結構強度最大。而機翼掛載點特別是翼尖掛載點的載重量較小,只能掛載小型導彈,不然的話機翼會折斷。所以戰鬥機攜帶的導彈數量要受到掛載點的限制。
最後,10枚導彈夠用嗎?答案也是肯定的。前面已經提到,如果是執行空對空任務的話,戰鬥機通常只會攜帶6枚左右的導彈,即便是執行空地任務,通常也不會滿掛。那麼,如此少的導彈數量夠用嗎?其實在實際戰鬥中,戰鬥機基本不會單獨出動,會根據任務的需要派出一定數量的戰鬥機。如果是4架戰鬥機同時出動的話,就能攜帶20枚以上的空空導彈,所以從數量上來看是完全夠用的。
-
7 # 海Z435376
真正的實戰不是這麼計算彈藥。
數量是未知的,主要看特定的對像,環境,對方的機型。(不同的機型,有不同的載彈量)。
考慮的因素遠不是這一點。比方,敵方彈藥的射程,速度。
總的說,實力相當的對手,訊息感知能力,導調能力,比起彈藥數量更重要。
還有,戰場位置,位置訊息,戰場矩離。等等太多的變化。現代戰爭,不僅是飛機與飛機的決鬥。是一個休系化的對抗。往往是海,陸,空,天,訊息,火箭,化武,衛星,氣向成休系或體系的交戰。彈藥不是主要問題,那隻能看你的儲偹能力與補充能力。
-
8 # iwanxu88
戰鬥機帶導彈量不多,如J-20中間加二側彈倉總共只有帶6枚。外掛可增多。雖然現在是主張超視距作戰,但大規模空戰難免會有近距離博鬥,所以國外五代機裝有航炮,是有道理的。
-
9 # 使用者寧一南
當然不夠用啦,比方說,對美空戰發生了,首波,美國出動200架f~22,緊跟著2000架f~35,後面緊接著3000架f16,f15,這是第一波,第二波還沒開始,這10枚導彈遠遠不夠的。美空軍具備這個能力,從多個基本同時起飛。所以,部隊要有足夠的準備,才能立於不敗之地,整天嘴上講大話,害國又害民。
-
10 # 湖廣大貓
我想從另一個角度探討這個問題,二戰時,蘇聯有過一個統計,即一架飛機從第一次參戰到被擊落,能夠有多長壽命,結論是:平均值十五分鐘。這還是螺旋槳飛機和航炮、機槍的配置。
而在現代,噴氣式、導彈、預警機和現代化的人員培訓、現代先進空戰理論,再加上隱形戰機,先進地空導彈的各種條件制約下,這個問題不是帶十枚導彈夠不夠的問題,而是你能不能一次空戰打完十枚導彈而能全身而退的問題,也就是說,你能打完全部導彈還沒被對方擊落(地空、空空導彈和航炮)。就是極其幸運的了,大多數新兵蛋子,很可能沒有發現目標,自己就被擊落了,就象伊拉克空戰,以美軍為首的聯軍空軍,完全吊打伊拉克空軍,伊空軍戰機升空,基本就是送人頭。
那麼如果兩個水平相當的現代空軍機抗衡,結果如何?那制衡因素就多了,但國力強,訓練好,空戰理念先進,系統配置和配合相對完善的一方將佔上風。至於一次帶十枚導彈,全部打完的事情基本上是不會發生的,不但你能夠打出的導彈不一定會全部造成戰果(擊傷和擊落),而且你還得保證自己能夠躲過對方攻擊,能夠存活下來。
回覆列表
以前足夠!
但是隨著戰機防禦系統的日趨完善!什麼拖曳誘餌、箔條幹擾彈、熱焰彈的大量裝備,加上自適應雷達干擾。是有點兒不太夠用……
所以美軍委託雷神公司開發了“遊隼”新型空對空導彈,使每架戰機,一次戰鬥出航,可帶更多空對空導彈……