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  • 1 # UFP不明飛行人物

    無論你怎麼欺負電腦,它基本上還是一模一樣沒有變化,但你欺負一個真實玩家幾次後,他看到你會跑。你要一直欺負他,他還可能準備一句“CNM”送給你...而你可能需要的那句“CNM ”帶來的成就感。

  • 2 # 好好說遊戲

    單機遊戲玩的劇情和收集要素。網路其實有跟人比鬥或者互助的情感在裡面。網遊好玩就在於互動,你的好朋友或敵人是現實中的人。所以你會很認真的對待。甚至還有可能發展成戀人或朋友。單機遊戲裡就算女主做的再漂亮你肯定不會傻的愛上她吧。你自己知道她只不過是個NPC。所以網遊可以找到單機沒有的樂趣。

  • 3 # 頗為強勁的風

    單機遊戲對比網遊,單機在社交這塊是短板,而且玩單機的玩家遠沒有網遊多,網遊中隨時都可以和其他玩家交流炫耀切磋,比如和好友組隊打副本爆了一件好裝備,和團隊合作進行pvp對抗贏了,這種成就感是和一個人玩單機通關那種感覺不一樣的。

  • 4 # 靈魂悸動

    所謂獨樂樂不如眾樂樂,網路遊戲有隊友有敵人都是玩家!單機遊戲都是電腦人,心理的感覺就不一樣,更何況網遊斥巨資,單機遊戲可能只是程式師一個茶餘飯後的一個無心製作也說不定呢!

  • 5 # 老沙的扯蛋遊戲體驗

    這兩種從心理成就感的角度來說就不是一個層次,現在好多人玩單機遊戲是挑戰極限,會努力玩很多遍背版,微操,等等等等,次數多了也就枯燥了,沒人知道自己玩的多厲害,慢慢心理的成就感就會降低,久而久之就換遊戲了,但是現在好多主播透過單機遊戲介紹更多知識也是不錯的模式,我個人也比較愛看,網遊的話就簡單了,玩家多,同一個平臺,誰厲害大夥都能看得到,所以你玩的越厲害身邊玩同樣遊戲的人也會崇拜你,而且網遊都是人與人互動比較多,大夥在一起玩遊戲本身也是一種快樂的源泉,分享比獨佔更快樂[靈光一閃]

  • 6 # 專注娛樂開心就好

    單機遊戲你只能跟著劇情走,多半都是像看電影一樣,沒得好多操作,遊戲難度也不大。網路遊戲玩法多,雖然有時會讓你煩躁,但是當你得到你想要的裝備或者遊戲獎勵時,會讓你心理上得到滿足,至少感覺自己花幾個小時或者幾天會很開心。

  • 7 # 賞哈賞薩賞阿拉

    多種可能,因為不瞭解你的具體情況,我就隨意猜猜,沒有惡意,說的不對,權當一笑。

    1.題主可能是那種喜歡和別人抱團的人,忍耐不了寂寞,享受不了孤獨。自己一個人呆屋子一個月不與人交流可能會瘋掉。

    2.喜歡競技類遊戲,也可能是希望得到別人認可,因此認真研究網遊的細節,希望成為別人心目中的大神。

    3.還有一種可能是玩過的優質單機遊戲太少,被垃圾單機遊戲騙了,以為所有單機遊戲都一樣無聊。

  • 8 # 喜愛遊戲的小白

    要說從單機遊戲中獲得的快樂不如網路遊戲,那主要是由於兩者的遊戲特性所決定的。所謂的單機遊戲,遊戲性主要表現在擬真的高畫質、出色動人的故事情節、非常有特色的玩法,還有眾多模擬、養成、策略等元素。由於單機遊戲只能一個人玩,所以必須透過以上內容來吸引玩家留住玩家,並且由於單機遊戲往往遊戲時間都不長,所以需要在有限長度的時間內想盡辦法刺激玩家。可以把單機遊戲看做是一部玩家可以代入其中的電影。

    而網路遊戲在遊戲性上則和單機遊戲完全不同,網路遊戲講究的是社交性,在遊戲中你需要不斷的和玩家互動,每一個對手或者隊友都是活生生的人,無論是人們的好勝心,還是虛榮心還是其他什麼的,在這裡都可以得到無限的放大。網路遊戲就好比現實社會的小小縮影,所以這裡你會碰到各式各樣的玩家,他們不是程式設定的,所以每次遊戲體驗完全不同。可以把網路遊戲也看做是一部玩家可以代入其中的電影,只不過這裡不只有你是玩家,電影中的其他演員也都是玩家,所以電影的走向和結局完全是無法預料的。

    無論單機遊戲再怎麼精彩,再自由,也不可能脫離程式的束縛,也就是單機遊戲帶來的快感只能是一次性的,最多一款遊戲也就數十個小時。而網路遊戲,由於遊戲性都由其他玩家帶來,正所謂與人鬥其樂無窮,不知不覺之中你可能花費數百小時甚至數千小時花在一款網遊之上。網遊可以源源不斷的為玩家帶來快感,這自然是單機遊戲無法比擬的,所以從單機遊戲中獲得的快樂不如網路遊戲也就是正常的了。

  • 9 # 小丑影視工坊

    題主我和你有同樣的感受,我個人覺得應該是單機遊戲全是遊戲系統匹配的根本沒有玩家,全是人機,太簡單了,網路遊戲就不一樣了,可以聊天,可以競爭,還可以找個女朋友,最重要的是網路遊戲難度高,不像單機遊戲一樣,一次性透過,又或者打敗天下無敵手,真沒意思,聽我的玩網路遊戲才會讓你有遊戲體驗,而且網路遊戲裡有很多沙雕網友,有時候你會哈哈大笑,有時候會氣死不償命,好了不說了,題主你趕快去體驗一下網路遊戲的快樂吧!

  • 10 # 平等與晚鐘

    個人認為是這樣的:

    1.首先,單機遊戲畢竟是單機遊戲,沒有和網路遊戲一樣能與朋友一起玩的快樂。

    2.第二單機遊戲裡的人大多都是人機,他們並不強大,無法體驗到網路遊戲的那種緊張與刺激感。

    3.網路遊戲是可以進行聊天交流的,而單機遊戲只有一個人玩會非常的孤獨。

  • 11 # 藍鯨自媒體

    主要是單機遊戲的侷限性很大!1一個人玩遊戲玩著玩著就厭倦了,2網遊玩的一般都是真人,能聊聊天什麼的!也比較有意思!

  • 12 # 霧裡雲依

    單機和網遊都有各自的優點,但我覺得單機給你的遊戲體驗是網遊比不了的。單機遊戲大都偏向劇情,可以給你很深層次的觸感。多去體驗體驗一些大作吧,你甚至會為結局流淚,會以為沒有一個好結局而難過一整天,也會因為通關遊戲有種滿滿的成就感。

  • 13 # 遊戲西瓜軍

    我覺得單機遊戲和網路遊戲還是有很大的區別的。我是一個單機玩家,基本大部分種類的單機遊戲我都玩過,比如說像全面戰爭啊、還有單機的COD啊。其實最開始還是能找到快樂的,比如我玩騎砍的時候,前期艱辛的跑商,各種刷勝戰,拿裝備。耗時幾個月,最後創造了一隻非常強大的軍隊,統領了整個大陸。當時就,非常自豪,結果發現自己好像沒有可以分享的人,而且單機遊戲,很多人會用秘籍,我幾個月辛辛苦苦打下來的成果,別人1天之內就刷到了,就覺得很不平衡。

    知道我開始接觸到了逆水寒,我才發現,原來我之前玩單機不快樂的原因,是因為沒有人可以和我一起玩一起分享。逆水寒的遊戲模式主要是以PVP和PVE為主,玩家可以透過PVE來提升自己的等級裝備,然後整體實力上升之後就能去打PVP,每次贏了對面就會非常有成就感,而且不愁沒有人和你分享。對手知道你的實力很強,你的隊友也知道你很厲害。

    而且在逆水寒裡面,你打的每一件裝備都是屬於你的,除了自己努力肝或者是買裝備,不可能說你開個秘笈就能想要什麼武器就要什麼武器,這意味著你的付出和你的收穫是等價的。多出來的裝備還可以拿去賣錢。這都是單機遊戲想都不敢想的事情。

    網遊的魅力在於,大家可以一起玩遊戲。逆水寒裡面的幫派系統,有著自己的幫派文化和同人文化,幫派之間大家都很友好,而且我出去玩的時候,也經常會遇到一些coser出逆水寒的COS,這時候就會感到很親切啊,也會有很多的共同話題。但是玩單機遊戲,這類COS真的很少見,感覺和大家格格不入的。所以我還是挺喜歡逆水寒這種,能獲得成就感和快樂的遊戲。

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