回覆列表
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1 # 再見遊戲
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2 # 聯盟零哥
貓咪削弱是正常的,因為貓咪實在是太強了,陣容搭配好了,團戰就可以說是穩贏,削弱的話不能說是廢了,只能說是前期不強了,英雄聯盟沒有任何一個英雄是廢物,他都有他存在的理由,每個英雄都有他的玩法,都有他的機制
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3 # ouo蘇崽
眾所周知遊戲吃版本,一代版本的更替會導致英雄們在比賽中和平常大家的rank中的優先順序順序。
而這次對於貓咪的削弱其實是因為貓咪在比賽中的中後期的續航能力太過於強勢,並且擁有者不錯的靈活能力,R技能配合隊友開團或者是反打都有著不錯的效果。
那麼問題來了,拳頭對於貓咪的改動是否合理?
對於比賽來說:合理
這個英雄在比賽中的發揮太過亮眼,配合EZ POKE體系的陣容更加讓人難以處理,及時擁有著不錯的開團手段的陣容也難以剋制住有貓咪超強續航能力和反打能力的POKE體系。
對於玩家來說:不合理
貓咪在遊戲中的表現並不出色,並且選取率並不算高,勝率甚至不如別的t0輔助。
但是英雄聯盟發展到如今,完善的賽事系統已經逐漸算是英雄聯盟的招牌,賽場上的平衡才是拳頭現在需要衡量的最高階標準。
前言:英雄聯盟作為一款已經運營了十年之久的遊戲,已經有了非常多的玩家和粉絲,隨著遊戲的不斷髮展,比賽機制的不斷完善,這款遊戲正在走向世界,目前我們已經來到了s10賽季,官方也是公佈了10.13版本的各種更新細節,在變動的英雄中,我們發現官方對於版本比較強勢的英雄全部都進行了削弱,尤其是目前輔助的熱門貓咪,技能的藍量消耗大幅度增加,直接從t1削弱到墊底。
貓咪E技能藍量大幅度增加關注了最近一段時間比賽的玩家都知道貓咪又重新回到了賽場,並且成為了一個非常核心的軟輔英雄,能夠和它搭配的AD非常的多,比如版本比較熱門的厄斐琉斯,ez,韋魯斯等等都是非常好用,最主要的是貓咪,無論是輔助還是打輸出都非常的有用,一技能的高額回覆,能夠保證英雄在團戰中最大限度的發揮,而且還可以帶上引燃和虛弱,幫助AD英雄完美的度過自己的虛弱期。
昨天的時候官方也是公佈了10.13版本的更新細節,首先我們來看一下加強的英雄,夢魘的普通攻擊,無論是面對野怪還是英雄都可以兩倍縮減自己的被動時間。瑞茲的基礎魔抗和基礎攻擊力分別提升了兩點。鐵拳蔚q技能的冷確時間,滿級之後縮短了兩秒。盧錫安q技能的聖光長度有900碼,增加到了1000碼,洛w的基礎傷害有所提升,同時還可以在選擇英雄階段遮蔽或者舉報玩家的發言。
接下來就是削弱英雄了,首先是版本熱門AD厄斐琉斯,攻擊力成長由2.2降低到了2,折鏡在攻擊史詩級野怪時不再重新整理飛輪的時間,R技能暴擊時的額外傷害有50%降低到了20%。辛德拉q技能的法力值消耗前期的40點提升到了60點。貓咪E技能的消耗由100-160提升到40-60(+最大法力值的15%)。同時,奧恩的易碎傷害有百分之10到18%的最大生命值改為了固定的12%的最大生命值。滑板鞋的攻擊力成長從四降低到了3.5。
其實這一次改動最大的應該就是貓咪了,本來是版本最強勢的輔助英雄,主要依靠的就是E技能的加速和高額的回覆能力,進入到後期之後,貓咪幾乎可以給所有的隊友無限恢復,而且根本不缺藍。這一次的改動,讓貓咪在團戰中技能的釋放變得更少。有玩家測試,擁有4000藍的貓咪,只能釋放幾次E技能,放在原來是根本不需要考慮藍量的消耗的,感覺拳頭這是要直接刪除貓咪呀。
再見認為這次的版本改動讓很多的玩家都不滿意,首先是厄斐琉斯,本來現在這個英雄在前期就不強勢,只有到了裝備成型的後期才有傷害,結果再次削弱他的前期傷害。其次就是貓咪,這次將E技能改為百分比藍耗,無論是前期還是後期,都不能再像現在這樣隨意釋放技能,但是這個改動似乎也可以讓貓咪更改出裝,不出增加藍量的裝備,改為純回藍裝備,而且也不用點氣定神閒了。
各位觀眾老爺們怎麼看這個改動呢?