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1 # kirin985052
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2 # 呆萌小橘子i
現在版本的維魯斯主要有穿甲流帶彗星,線上消耗能力強,能壓制對面,而且維魯斯清線能力也很強,先版本能玩的AD就這麼幾個,他跟誰對線都有一戰之力,非ban必選也很正常。
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3 # 醉懶饞
似乎只有在lpl賽區,韋魯斯才是百分百ban選率。這裡面的差異,大致上是因為lpl非常喜歡猴子這類的突進加控制的上單,ad的生存環境最惡劣,韋魯斯的poke距離是現有adc中最遠的,而且大招帶控制,相對來說被開後秒殺的難度大,能活著才有輸出。
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4 # 小小陽光安全感
首先線上消耗能力強,消耗能力強只要你命中率不拉垮就能佔有線權。版本賽事前期最多就是小龍峽谷團,有線權的下路能更快佔據位置,韋魯斯先手poke兩下對面就只能放掉小龍。破甲韋魯斯成型快,裝備便宜,一個大件就具備打架能力。R具備先手控制和反手自保能力。
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5 # 冬瓜計劃
經常看英雄聯盟職業比賽的小夥伴都知道,現在韋魯斯已經成為了BT階段非BAN必選的存在,而韋魯斯也是紅色方必須承擔的BAN位,如果紅色方不BAN韋魯斯,藍色方絕對會在一樓秒鎖韋魯斯,根本不會考慮。
韋魯斯現在已經成為一個賽場上BT率百分之一百的英雄,或許說已經成為了一個根本不能出場的英雄,因為紅色方必BAN無疑,那為什麼韋魯斯會成為賽場上如此OP的英雄呢?
在說韋魯斯為什麼成為賽場非BAN必選的英雄前,我們來看看在賽場上版本其他能夠出場的ADC英雄,因為這點對於解釋韋魯斯為什麼成為版本賽場最OP的英雄有直接關聯。
在賽場上,厄斐琉斯與伊澤瑞爾已經成為了在韋魯斯沒有的情況下你拿一個我拿一個的現象,可以說在韋魯斯BT率百分之一百的情況下,這兩個英雄成了賽場上下路唯二真神,如果這兩個也被BAN,或BAN了其中一個,那麼好運姐和寒冰射手就會登場。
這四個英雄都有一個共通點,那就是功能性,厄斐琉斯無論是打大龍還是小龍都非常快,一有機會就偷龍,這對於賽場上的戰略價值是巨大的,而且它前中後期的成長曲線都非常好,一搶完全值得,目測很快要削弱。
伊澤瑞爾在這個版本出冰拳加死亡之舞那是既有輸出又肉,既靈活又能POOK,再加上帶徵服者,在征服者加死亡之舞的雙重吸血下,那是能打又能扛。
寒冰射手和好運姐算是上面兩個英雄的備胎,好運姐不說了,拿出好運姐就要打團,爆發高,躲在後面放大招就輸出爆炸。而寒冰射手算是一個完全功能性的ADC,因為她的被動的原因讓她在沒有Q的情況下輸出完全不如別的ADC,她的E能給視野,W能POOK,大招能開團能找機會。
是的,看了現在版本賽場的四個能出場的ADC,我們發現他們都有一個共通性,那就是功能性,能夠為整個團隊提供一定的功能性,如厄斐琉斯打龍很快,伊澤瑞爾的POOK能力,寒冰射手的完全功能型英雄,好運姐的團戰爆發力。
而像女警,大嘴,薇恩,小炮等等這些發育型的ADC完全沒有出場的機會,因為他們並沒有團隊功能屬性。
首先大家要明白,現在版本賽場上的韋魯斯全部都是POOK流,也就是全破甲的出裝,而羊刀流或無盡流基本是不存在的,而現在版本賽場都是帶彗星點法力流繫帶,這也符合POOK流的出裝思路。
韋魯斯的大招不說了,能開團,能找機會,能反手,功能性爆表,而現版本賽場韋魯斯的Q技能的POOK能力便是他成為了非BAN必須的最重要原因,在版本發育型ADC不能出場的情況下,韋魯斯既具備比伊澤瑞爾更強大的POOK能力與清兵線能力,也具備寒冰射手的找機會能力與開團能力,團戰能力只要Q射的準,輸出也完全不虛好運姐,唯一不具備的就是厄斐琉斯的打龍能力,當然,厄斐琉斯的打龍能力也是獨家秘方,這個學不來。
毫無疑問韋魯斯成為了現在版本賽場功能性之王,是現在版本最完美的賽場功能性英雄,非BAN必須在所難免,同樣也突出了現在版本對於ADC位置的狹窄性,沒有功能性的英雄根本上不了賽場,起碼也要有卡莎的刺客屬性才有上賽場的機會,而發育型的射手英雄只能坐冷板凳等待拳頭的更新了。
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6 # 國際物流貨代姚瑞
強勢就強勢在消耗能力,我和朋友雙排碰對對面卡爾瑪+維魯斯。對線很難受,一不小心就被擊殺
第二把我玩維魯斯,我朋友玩澤拉斯,對面對不了線,上線就殘。帶的彗星,法力流繫帶,氣定神閒
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7 # 峽谷男爵會下蛋
誠如問主所說,韋魯斯在現版本可以說是強度最大的ADC了,EZ都比不上韋魯斯,而賽場上韋魯斯也是幾乎每一把都是必Ban。在我看過的大多數比賽中,在第一個Ban位幾乎就是韋魯斯,那麼為什麼韋魯斯會遭到職業選手們的針對呢?接下來我就詳細的分析一下韋魯斯這個英雄的優勢以及強度在哪裡。
現版本韋魯斯是以Poke流為主要打法,而Poke流韋魯斯不僅適應於順風局同樣也很適用於逆風局,韋魯斯的強勢有以下幾點:
一:韋魯斯的技能的特點以及高傷害。Q技能【穿刺之箭】,Q技能可以透過蓄力來提高攻擊距離以及傷害,並且如果蓄力失敗的話,還會返還50%的法力消耗,所以這也是為什麼職業選手選擇Poke流韋魯斯的原因之一,在Q技能的傷害方面,韋魯斯也是數一數二的,Q技能的一箭射出後可以對敵人造成0(+1*總AD)到15/70/125/180/235(+1.6*總AD)的傷害,但是在命中一名敵人後傷害就會減少15%,即Q的傷害在前期是非常高的,並且Q技能蓄力拉滿是傷害幾乎是瞬間釋放Q技能的兩倍,所以Poke流韋魯斯是不缺傷害的。
主動釋放W技能配合Q技能也能夠加強Q技能【穿刺之箭】,以提高Q技能的傷害。
而R技能【腐敗鎖鏈】也是韋魯斯的一個保命的技能,這個技能不僅對敵人造成傷害並且還會禁錮到敵人,並且隨後的腐敗鏈條會向附近未被感染的敵方英雄附近移動,如果碰到他們,就會對其造成相應的上海並且造成禁錮,
二:裝備價格低,韋魯斯的裝備成型非常快。Poke流韋魯斯主要裝備還是以穿甲裝為主,而穿甲裝的優點在於效能優越並且價格低,比如暗影闊劍;
①這件裝備有點非常多因為黯影闊劍售價2400金幣,並且+50的攻擊力,+10%的冷卻縮減,這對於韋魯斯來說是非有用的;②被動是+12穿甲,可以說這個被動能夠使得韋魯斯打出更高的傷害;③另外一個被動【封鎖】也是當韋魯斯被敵方的一個守衛發現時,會使附近的所有地方陷阱顯形並且失效,普通攻擊會立刻擊殺被顯形的陷阱,並對守衛造成3倍傷害。
總的來說,這件裝備的價效比非常高,並且價格非常便宜,其他英雄前期都是要出無盡的,但是無盡之刃的價格確實有點太高了,所以韋魯斯的裝備比其他大多數ADC的裝備成型的都要快。
而接下來的裝備如:明朗之靴、幽夢、暮刃、夜之鋒刃、穿甲弓、復活甲,當然可以提前買一個秒錶以便於不時之需同樣也能夠為合成復活甲做準備。
所以說韋魯斯的裝備價格便宜、成型快,並且三件套的韋魯斯可以說是最強勢的,兩個Q基本上就要秒殺一個脆皮了。
三:天賦的效能賦予韋魯斯更大的強度。天賦選擇:奧術彗星、法力流繫帶、超然、焦灼、神器之鞋、星界洞悉。
這套天賦可以說就是為Poke流韋魯斯量身定做的,奧術彗星能夠極大的加強韋魯斯的Poke能力,而法力流繫帶則填補了韋魯斯缺藍的這個缺點,超然在10分鐘時提供的10%的冷卻縮減給韋魯斯帶來了極大的好處,而神奇之鞋可以讓韋魯斯省下300金幣而去更快地補起裝備,星界洞悉能夠使最大冷卻縮減提升5%,可以說後期的Q技能的CD非常短,這樣就可以打出更好Poke效果。
四:對線強度。
韋魯斯這個英雄在對線期實在是太強了,以下幾點為原因:
Ⅰ:韋魯斯的Q技能攻擊距離非常遠,並且Q技能的射速非常快基本上靠走位是躲不過去的,只要韋魯斯頻繁利用Q技能消耗敵方ADC血量然後配合打野3包二或者四包二是必能把對面下路打崩的;
Ⅱ:推線快。一個Q技能一個E技能就可以推掉一波兵線,其其他一些ADC比如EZ、女槍在推線這方面都是比不上韋魯斯的,推線快那麼就可以打壓制,將敵方下路兩人壓在防禦塔下面,那麼己方的打野就可以更多的去支援上路或者中路,可以說有韋魯斯的一方下路基本上都是不需要來幫忙的;
五:團戰給敵人造成的壓力很大。
在團戰前可以先利用Q技能消耗掉敵方的一些血量後再選擇接團,而且有韋魯斯的一方不用擔心主動開團的問題,因為你不停的消耗他們的血量那麼他們是一定會選擇主動開團的,而有韋魯斯的一方只需要好好的接團就行了。
總結:韋魯斯這個英雄完全可以說是賽場上的寵兒,非ban必選是真實存在的,這個英雄消耗的強度太強了,一些ADC根本就近不了他的身,並且在後期韋魯斯只用在後排利用Q技能打傷害遇到殘血上去A就完了,並且韋魯斯這個英雄能主動出擊也能夠反打使他更有利於在賽場上出現。
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8 # 我只想恰獨食
然後就是彗星韋魯斯在線上配軟硬輔助都很容易打穿下路。到中期如果打野是豹女的話,W加上蓄力Q,配合豹女Q很容易擊殺。而且因為出的是穿甲裝,cd很容易到40%,可以一直射。猛射!!![微笑][微笑][微笑]
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9 # 傑森1103
韋魯斯10.12已經削了,Q技能的加成變低,直接削弱了poke流韋魯斯的優勢。
假設提問者是指削之前的韋魯斯,他的強是基於以下幾點的:
1)傷害高:Q技能的超遠射程加上破甲裝導致他在前期就能一Q半血。
2)裝備便宜:韋魯斯poke流的裝備基本上都很便宜,能夠大幅縮短髮育期。
3)有控:韋魯斯的大招一直都是打團神器。
4)清線快:清線快意味著下路在打小龍有先手權。對線時也不容易被壓
總的來說韋魯斯強就是因為他非常符合當前節奏快的版本,不僅克服了ad發育慢的缺點,本身大招又能開團,再加上Q的傷害也能作為反手poke導致他成為了之前的版本T1不過由於後期缺乏持續輸出所以也不是特別強,對線時碰到貼臉硬剛的他也沒什麼辦法。
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強力下路ADC維魯斯,遠距離輕鬆打出傷害,控制還很強!
一、首先,韋魯斯是一個adc,也就是說是一個靠普通攻擊來提升輸出的英雄,再次,這個英雄是一個前期需要良好發育的英雄,不是那種你補補刀,或者死那麼幾回也沒關係,像維恩那種團戰稍微注意點走位,有一波收人頭的節奏就起來的adc,他前期一旦崩掉,就很容易引發連鎖反應導致你直接永遠醬油,永遠送錢。
二、和傳統的ADC打法一樣,韋魯斯通常與輔助選擇下路的雙人線,前期以補刀和線上騷擾為主,被動技能將讓你收兵更加得心應手。
三、在FARM出一定的輸出裝後,韋魯斯就可以參團了。和艾希一樣,韋魯斯可以作為團戰的先手,依靠大招禁錮敵人。
四、韋魯斯在對線期間有不錯的射程優勢,可以趁敵方AD補刀期間利用普攻消耗一些血量,一兩下就算賺到了,見好就收,別讓敵方ADC有機會反打。
五、韋魯斯在前期藍量不足,韋魯斯需要謹慎的使用好每個技能,Q技能是韋魯斯前期耗血的關鍵技能,射程遠,但是並不容易命中,需要反覆練習,而Q技能雖然是穿透性技能,但是傷害會遞減,所以前期耗血是需要抓住敵方ADC遠離小兵的機會,以最高傷害的Q技能命中敵人。
六、團戰初期,有很多玩家喜歡用Q技能射向對面陣營進行騷擾,如果在韋魯斯裝備已經非常好的情況下,這樣確實可以給對面造成不少傷害。一般情況下,這樣做效果不大,而且非常費藍。
團戰時期,韋魯斯利用自己的技能優勢和攻速優勢,用好E和R技能可以給團戰非常大的幫助。韋魯斯的大招是十分強力的先手團控技能,在順風局勢,韋魯斯會非常強勢,利用大招韋魯斯可以輕鬆的先手開團,無限滾雪球。
當我方的刺客英雄發育良好時,韋魯斯可以利用大招配合刺客隊友先秒殺敵方後排,製造團戰優勢。