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  • 1 # 遊戲震驚部

    現在要解決魔獸世界懷舊服流失問題,開啟第五階段安其拉或許是個好的解決方案,其實很多來懷舊服的老玩家,大多數是在BWL後AFK,對TAQ安其拉其實並不是很熟悉,並且當時的TAQ的難度相當之大,單獨開門任務可能就要做一個月,所以打通廢墟神廟的老玩家其實沒有多少人,所以安其拉TAQ才是真正懷舊的開始,不過對於TAQ的開放時間,現在大概可以確定是八月初左右,因為內暴雪在近期公佈了TAQ測試的藍貼。

    藍貼曝光測試內容,大門任務或在最佳化!

    其中,該藍貼重點公佈了存真實存在的PTR測試服,並說到會在該測試服中對安其拉進行兩個內容分階段測試,首先是20人團本的安其拉廢墟優先進行測試,在測試完畢後再考慮對開啟安其拉神廟,然後就是對安其拉開門事件之做門開啟門任務的測試,當任務全部完成後也無法開啟安其拉大門,所以這次的公告給老玩家的訊息,就是說明安其拉大門任務依舊會有,並不直接跳躍過程,同時也大致判斷出7月底之後TAQ安其拉才會上線。

    不過安其拉開放前夕,自然會對現有的魔獸懷舊服市場造成影響,主要影響到的材料和裝備,其次是伺服器金幣總額的變動,而裝備影響在於TAQ中有較多的散件會影響到原BWL的BIS裝備,主要是因為這些裝備屬性和價效比都有超越BWL的可能性,其中征服者等裝備對狂暴戰英雄有影響,其次是裝備較為匱乏法師,安其拉可以算是法系裝備盛產的副本,勢必會讓法師其他副本的裝備所有下跌,然後就是關於安其拉這個副本的怪物,對自然抗性要求較高,所以此BWL不吃合劑的玩家,要是到這個副本不考慮合劑,翻車的機率很大,所以部分合劑材料會水漲船高,但不用擔心黑蓮花的價格,因為暴雪已經做調整,相信TAQ開啟後,大部分玩家都能吃得起合劑。

    TAQ廢墟難度更加便當,外服測試穿戴風劍被團滅?

    接著還有玩家估計也是想知道,TAQ安其拉副本難度有大,那根據當前外服玩家測試的情況,廢墟的難度有兩種情況,過去曾經通關的玩家認為還是如此從前一樣的便當,但對於從未接觸TAQ副本的測試玩家,深刻感覺到有些許吃力,但也不會太大的操作難度,畢竟安其拉廢墟副本只是20人的團本,然後現在參與這次PTR測試服的玩家,裝備基本上是全紫裝,多數全T2級畢業,所以測試的團隊基本上是沒有多少的壓力,就連面對此前十五年前擁有擊退效果的2號BOSS,也能輕將其處理,而打到後期最後BOSS無疤者,開荒總用時才不到45分鐘就通關,這相比之前副本的測試通關速度都要快出非常多,這也難怪有玩家說比之前還要便當,對於這些玩家來說安其拉廢墟就是黑上副本。

    不過簡單歸簡單,總有一些穿戴著好裝備還能翻車的玩家存在,在外服近期測試的情況中,就有攜帶風劍MT的隊伍,從廢墟門口清剿效果到2號BOSS門口,中途集體翻車過一次,打到最後BOSS總的用時超過了180分鐘,原因是其中有些BOSS需要開水晶和開蛋,而BOSS也並非站樁式怪物,全程需要高度的判斷力,來避開這些BOSS突襲,而對於本身沒有這方面經驗的團隊,這種副本的難度程度遠超過認為“MC難度”,所以就算是攜帶風劍也免不了在安其拉廢墟中遭多次團滅,所以說安其拉的便當狀況還是要根據玩家自身實力為標準。

    但是現在只是的外服玩家正在測試,而相對於國服玩家還未體驗到魔獸懷舊服的安其拉副本,重新估量了一下外服玩家和國服玩家實力的差距,相信國服的玩家通關TAQ安其拉廢墟,應該是不會出現任何團滅和散夥的情況,畢竟在BWL開放後很多玩家在第三天就玩起了競速,包括ZUG基本成了野團賺金的寶地,所以安其拉廢墟副本對於國服玩家來說,難度不至於會遭到團滅散夥的情況,畢竟國服玩家PVE的強悍有目共睹,另外國服玩家對於團本手頭上還存有很多殺手鐧,一鍵宏這些基本都是小配置,更誇張的應該還會有外掛出現在安其拉廢墟中。

    當前看安其拉的測試大概就這些,不過安其拉副本較為複雜,暴雪這種提前公開測試安其拉副本內容的做法還真有情況,其中就是“測試未必開放”的描述,很大程度上是在吊老玩家的胃口,其次就是不準確公開時間和難度,讓玩家更加有等待的急迫感,接著說到安其拉大門任務能做,但是完成後不能開啟大門,這點或許是要縮減安其拉大門開啟的複雜性,至於怎麼改動現在,或許應該會從部分收集性質的任務做調整。

    除了以上這些,玩家還在較為在意安其拉廢墟副本有什麼值得拿的裝備,這裡直接說明多數裝備玩家不需要,除了法師職業可能需求量會大一些,其他職業只要進去混點聲望和金幣就行了,對了裡面還有牧師技能書,然後就是關於這次測試還調整了奧山,對榮譽獲取做了部分改動,其中就是改動了殺死將軍的方法,這個做法獲取目的是想恢復外服奧山排隊盛況,畢竟PVP也好歹是魔獸世界一個特色模式,同時也要控制每個伺服器PVP被部落佔據,提高聯盟在PVP中的優勢。

  • 2 # 非77068410

    所有副本都有自己的機制,熟悉瞭解了機制就相對好打,不熟悉的,你持什麼也完蛋,風劍怎麼了?拿風劍的斯坦索姆滅團也不新鮮

  • 3 # 球是一種態度

    還記得當年在希利蘇斯湊熱鬧,上了掉掉了上,冒似啥也沒看著。

    門開了人少了點,但還是卡得受不了,一群人一合計,去廢墟逛逛吧,至少不卡。

    然後大概兩個多小時,竟然通了…

    我們鄉下小服開門晚,算是有些簡單的攻略參考,這幫人也都是開荒團主力,T2起碼是全的,但是就這樣直接打穿,自己都覺得意外。可是廢墟,它就是這麼簡單。

    所以說,這風劍T滅散掉的,沒法形容了。

  • 4 # 玩酷看遊戲

    很高興回答你的問題,關於你說的廢墟難度測試,風劍T被團滅,我認為這很正常,魔獸世界是一個比較平衡的遊戲,就算手拿風劍,一身極品的T,團隊配合又問題,成員犯錯的話也會團滅,這都很正常。我最早正式服60年代的時候,去過很多次安其拉廢墟,因為當時沒有公會,一直就打野團,配合不太流暢,裝備也都參差不齊,但基本都能夠正常打完,還是相當便當的,以現在懷舊服玩家的裝備等級,應該都是輕鬆碾壓。當然團隊配合也很重要,這就體現出了指揮的重要行,可能指揮多看看攻略,團員門跟著打一遍,基本就沒問題了,不需要過於擔心。真正有難度的是安其拉神廟,這個可能是真的困難。

  • 5 # 佤族嘎保哥

    現在要解決魔獸世界懷舊服流失問題,開啟第五階段安其拉或許是個好的解決方案,其實很多來懷舊服的老玩家,大多數是在BWL後AFK,對TAQ安其拉其實並不是很熟悉,並且當時的TAQ的難度相當之大,單獨開門任務可能就要做一個月,所以打通廢墟神廟的老玩家其實沒有多少人,所以安其拉TAQ才是真正懷舊的開始,不過對於TAQ的開放時間,現在大概可以確定是八月初左右,因為內暴雪在近期公佈了TAQ測試的藍貼。

    其中,該藍貼重點公佈了存真實存在的PTR測試服,並說到會在該測試服中對安其拉進行兩個內容分階段測試,首先是20人團本的安其拉廢墟優先進行測試,在測試完畢後再考慮對開啟安其拉神廟,然後就是對安其拉開門事件之做門開啟門任務的測試,當任務全部完成後也無法開啟安其拉大門,所以這次的公告給老玩家的訊息,就是說明安其拉大門任務依舊會有,並不直接跳躍過程,同時也大致判斷出7月底之後TAQ安其拉才會上線。

    不過安其拉開放前夕,自然會對現有的魔獸懷舊服市場造成影響,主要影響到的材料和裝備,其次是伺服器金幣總額的變動,而裝備影響在於TAQ中有較多的散件會影響到原BWL的BIS裝備,主要是因為這些裝備屬性和價效比都有超越BWL的可能性,其中征服者等裝備對狂暴戰英雄有影響,其次是裝備較為匱乏法師,安其拉可以算是法系裝備盛產的副本,勢必會讓法師其他副本的裝備所有下跌,然後就是關於安其拉這個副本的怪物,對自然抗性要求較高,所以此BWL不吃合劑的玩家,要是到這個副本不考慮合劑,翻車的機率很大,所以部分合劑材料會水漲船高,但不用擔心黑蓮花的價格,因為暴雪已經做調整,相信TAQ開啟後,大部分玩家都能吃得起合劑。

    接著還有玩家估計也是想知道,TAQ安其拉副本難度有大,那根據當前外服玩家測試的情況,廢墟的難度有兩種情況,過去曾經通關的玩家認為還是如此從前一樣的便當,但對於從未接觸TAQ副本的測試玩家,深刻感覺到有些許吃力,但也不會太大的操作難度,畢竟安其拉廢墟副本只是20人的團本,然後現在參與這次PTR測試服的玩家,裝備基本上是全紫裝,多數全T2級畢業,所以測試的團隊基本上是沒有多少的壓力,就連面對此前十五年前擁有擊退效果的2號BOSS,也能輕將其處理,而打到後期最後BOSS無疤者,開荒總用時才不到45分鐘就通關,這相比之前副本的測試通關速度都要快出非常多,這也難怪有玩家說比之前還要便當,對於這些玩家來說安其拉廢墟就是黑上副本。

    不過簡單歸簡單,總有一些穿戴著好裝備還能翻車的玩家存在,在外服近期測試的情況中,就有攜帶風劍MT的隊伍,從廢墟門口清剿效果到2號BOSS門口,中途集體翻車過一次,打到最後BOSS總的用時超過了180分鐘,原因是其中有些BOSS需要開水晶和開蛋,而BOSS也並非站樁式怪物,全程需要高度的判斷力,來避開這些BOSS突襲,而對於本身沒有這方面經驗的團隊,這種副本的難度程度遠超過認為“MC難度”,所以就算是攜帶風劍也免不了在安其拉廢墟中遭多次團滅,所以說安其拉的便當狀況還是要根據玩家自身實力為標準。

    但是現在只是的外服玩家正在測試,而相對於國服玩家還未體驗到魔獸懷舊服的安其拉副本,重新估量了一下外服玩家和國服玩家實力的差距,相信國服的玩家通關TAQ安其拉廢墟,應該是不會出現任何團滅和散夥的情況,畢竟在BWL開放後很多玩家在第三天就玩起了競速,包括ZUG基本成了野團賺金的寶地,所以安其拉廢墟副本對於國服玩家來說,難度不至於會遭到團滅散夥的情況,畢竟國服玩家PVE的強悍有目共睹,另外國服玩家對於團本手頭上還存有很多殺手鐧,一鍵宏這些基本都是小配置,更誇張的應該還會有外掛出現在安其拉廢墟中。

    當前看安其拉的測試大概就這些,不過安其拉副本較為複雜,暴雪這種提前公開測試安其拉副本內容的做法還真有情況,其中就是“測試未必開放”的描述,很大程度上是在吊老玩家的胃口,其次就是不準確公開時間和難度,讓玩家更加有等待的急迫感,接著說到安其拉大門任務能做,但是完成後不能開啟大門,這點或許是要縮減安其拉大門開啟的複雜性,至於怎麼改動現在,或許應該會從部分收集性質的任務做調整。

    除了以上這些,玩家還在較為在意安其拉廢墟副本有什麼值得拿的裝備,這裡直接說明多數裝備玩家不需要,除了法師職業可能需求量會大一些,其他職業只要進去混點聲望和金幣就行了,對了裡面還有牧師技能書,然後就是關於這次測試還調整了奧山,對榮譽獲取做了部分改動,其中就是改動了殺死將軍的方法,這個做法獲取目的是想恢復外服奧山排隊盛況,畢竟PVP也好歹是魔獸世界一個特色模式,同時也要控制每個伺服器PVP被部落佔據,提高聯盟在PVP中的優勢。

  • 6 # 天天開開心心快樂哥

    魔獸世界懷舊服TAQ真正的測試版本還沒有出,現在你所看到的都是大公會自己捐錢買的SF伺服器,然後公會組織40人去SF體驗TAQ難度。

    真正懷舊服官服TAQ什麼難度都是玩家猜測中,有的人說根據MC、黑翼的削弱情況,TAQ也會削弱的很多,不需要團隊怎麼配合,只要裝備好就是碾壓團。也有的人說TAQ的難度根本沒削弱多少,難度不比以前若多少。其實這些都是大家亂猜的,官方都沒出測試版本,他們怎麼會知道。大公會開SF練兵,人家要在開TAQ時候搶進度,人家也有這個條件,提前磨合好團隊默契,怎麼比開時候摸瞎強。

    現在玩懷舊服玩家一大部分都沒打過TAQ和NAXX,這裡也包括我,我只打過兩次TAQ,都忘腦後去了。所以大家不要相信網上傳言,傳訊息的可能也沒打過。

  • 7 # 穆易寒雲

    現在所有說的已經測試了TAQ難度的都是假的。都是大的公會在私服測試的。

    6月16日凌晨6點多鐘,也就是今天早晨,暴雪又釋出懷舊服最新藍貼:

    請在6月18日(星期四)太平洋標準時間的下午3:00 /美國東部時間的下午6:00 /美國中部標準時間的晚上11:59 參加我們的WoW Classic PTR壓力測試。此次測試是為安其拉開門事件做準備,主要是測試遊戲伺服器如何解決出現超高容量的幾個問題。

    只有等到開門任務測試完畢後才會繼續下一個測試的內容。

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