回覆列表
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1 # 山山村村裡
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2 # 隨想錄遊戲Plan
願指引明路的蒼藍星為我們閃爍
在整個MHW中,NPC數量並不少,但是能真正幫上忙可謂是零,不管什麼任務都會交給主角來完成,各種古龍類都主角一人全部討伐成功,NPC只會在一旁為你加油打氣。
大團長在聚魔之地讓我改變對他的印象,雖然討伐冥燈龍的時候很划水,但在聚魔之地第一次面對金獅子的時候,大團長拿石板硬生生扛住金獅子一波元氣彈,實在是我輩獵人楷模,雖然最後又帶人跑路了。
另外在冰咒龍的劇情中,有一段劍術大師單挑動畫,講道理要不是調查班隊長拖後腿,冰咒龍就沒有我們什麼事情了。
現實總是殘酷的,在遊戲中主角就是一個啞巴工具人,唯一能依靠的夥伴就是身邊的貓了。至於NPC設定完全就是卡普空偷懶,也因為怪物的攻擊機制比較複雜,NPC設計過強了,玩家沒有遊戲體驗,過弱就會多次貓車,導致任務失敗。索性直接不做,就給玩家一隻貓,自定義其裝備外觀,擼貓的同時還能把怪物順便打了。
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3 # Mime丶淺嵐
因為你是最強獵人,那些危險的苦活不你去幹誰幹,整個第五期團包括前面的期團幾乎都是為你一人服務的,就因為你最強,甚至第五期團因為你在那邊還有個委託任務沒有完成等你延遲了出發日期才會遭遇海上變故。
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4 # 咖啡加豆汁兒
你只是一個工具人,工具人哪來那麼多的怨言。再說了,其他人也不是真的什麼都不幹啊,在劇情CG裡,你幹倒了弟弟龍,孫子不是帶著一票人來割素材來了麼?大老遠飛過來很辛苦的。
硬要說的話,武器團並不只有主角一個人幹活,平時你在據點裡頭是能看到同樣是五期團的成員出任務或者返回,只不過這些NPC們沒辦法和主人公一起參與任務,在氛圍上,五期團是一起進行調查任務的。
只不過主線劇情卻是隻有主人公一個挑大樑,這隻能怪機能限制,沒辦法讓NPC的AI真正參與主人公所在的戰鬥,不知道是卡普空對自己編寫的AI沒信心,還是他們懶得做(對比同是共鬥遊戲的《噬神者》和《討鬼傳》怪物獵人單人沒有AI夥伴是真的讓人覺得孤獨),所以呈現出來的效果就是,全部調查任務都只有主角一個人完成。
熔山龍的戰鬥,好歹是營造出一個,你其實並不是一個人,還有很多隊友在弩架上射擊、有隊友在不停搬運炮彈的場景(那幾個搬運炮彈的隊員啊,你搬完了隨手發射一下好不好,要我兩頭跑算什麼意思)。甚至2G開場CG的主角成為了劍術大師,在你危急關頭幫你擊退了滅盡龍(其實你不攻擊滅盡龍削減它的血量到一定程度,再怎麼等劍術大師也不會來),這種劇情就讓人稍微放心一點:我還是有後援的。
到後面就更過分了,一個之前都沒怎麼幹活的大團長登場,其他人都把這個大團長渲染成很厲害的獵人,玩家以為,這次有個幫手了,這個大團長說,我要去調查新地圖,你們這裡誰比較能打,總司令直接就把這口大鍋甩給主人公。到了新地方,這個大團長還帶著主人公走一段路,介紹介紹新地圖,當玩家以為這次終於有個幫忙的了,但是大團長直接讓你自己去調查,而他只是站在營地啥都不幹,大哥你不是很厲害麼!幹活啊!
調查滅盡龍的時候,不說五期團沒有AI夥伴幫忙分擔調查任務,連據點裡的支援劇情都斷了(之前好歹是有學者出去調查的),當你辛辛苦苦搞定滅盡龍,然後上頭直接說發現了別的古龍,開了個會,又把你發配到外面獨自調查,起碼讓NPC說幾句“我也在外面調查古龍的痕跡”的對話啊,這樣也會讓玩家舒服點,然而啥都沒有,NPC就只會在你調查完之後說你真厲害我比不過你之類不痛不癢的話。
等到主人公把三古龍都揍趴,之前那個神秘的龍人男性終於表明身份,說是要調查一個神秘的地方,希望主人公也去,當你以為這個龍人看著那麼厲害,怎麼說也是能幫忙的吧?
不要意思,劇情又給你一個大嘴巴。冥燈龍醒來之後吐了一下熱線炮,龍人就立即受傷,大團長想要上去阻止冥燈龍,主角一把拉住了他,他都沒聽主人公說任何話就說:我相信你,你在這裡擋著它,我先帶龍人跑了。相信你個頭啊!我是想一起跑啊!你還讓我擋著這麼一個龐然大物居心何在啊!
這作的劇情的確有很多硬傷,而且是那種邏輯上說不過去的硬傷,要想覺得劇情合理,只能自己加戲,和聯絡這次能叫幫手的救難系統。你需要把救難叫來的同伴認定為同樣是五期團的團員,你的劇情體驗將會提升不少。
MH第一次有這種直觀的劇情我個人還是很高興,以前都是透過一些零星對白和文案腦補劇情,但是這對新入門的玩家不友好,很多人玩了很多MH的作品都認為MH就只是一個刷刷刷遊戲,劇情完全不需要,這樣感覺真的浪費了這麼好的世界觀,這次劇情雖然有不合理,對新玩家瞭解怪物獵人的世界觀還是起到不少作用的。
等到劇情將冥燈龍解決,《星に駆られて》響起,鏡頭則是把所有地圖的風貌都展現出來,曲終,鏡頭轉暗。然後能看到天上一輪滿月慢慢釋放光華,《導きの唄》幽幽唱響,這首龍人語歌謠從柔和轉向激昂,讓我這個老獵人心潮澎湃,有種感動的感覺,彷彿自己也是跟隨整個調查團在新大陸整整生活了40年,回想起自己這麼多年與怪獵的緣分,這個劇情還是打動我了。