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  • 1 # 小旭lo

    個人觀點,該遊戲火的原因有如下幾個:

    1:新遊,想有流量,遊戲開發商只能投入巨資推廣。本人一直關注大鵪鶉直播,發現這麼一個規律,每當有那種比較有意思的新遊戲,都會推廣。我覺得這應該是遊戲開發商和平臺之間的交易,然後平臺再下發給主播,

    2:雖然沒下載這個遊戲,但是landing大鵪鶉玩過幾次,感覺這個遊戲兼顧了吃雞和LOL這種遊戲,有吃雞的機制,也有LOL的草叢,躲進去,對方就不會看得見你。總的來說也就是這個遊戲本身的內容也會吸引一部分玩家

    3:一局遊戲的時間短。以前王者榮耀。刺激戰場為什麼會火,因為他是手遊,不受空間限制啊,坐車的時候,等人的時候,可以隨時隨地玩一局,而且一局20多分鐘,比較短。但這個遊戲呢?一局就就幾分鐘,更加適合等人,等公交,地鐵,不用擔心遊戲還沒結束,我就沒法玩了的這個問題。

    4:遊戲人物造型比較萌,技能也比較萌,特別想小時候玩的街機遊戲。

  • 2 # 娛樂君已來

    首先,這個遊戲是超級細胞開發的,這個公司之前開發的遊戲有《部落衝突》《皇室戰爭》等等。可能不怎麼玩手遊的不瞭解,玩手遊的也許只聽過《皇室戰爭》。其實就是想說這個公司開發的手遊品質都挺不錯的,可以說是手遊裡頂尖的聯網遊戲。這次《荒野亂鬥》畫風還是和之前的類似,操作簡單易上手,等級高了也需要一些微操作,當然打不到吃雞或者王者那麼大的操作量,但還是會有些挑戰,不至於說玩上一天就覺得索然無味了。

    其次,這個超級細胞公司的大部分股權實在騰訊手裡的,騰訊現在佔股應該在九成左右。以騰訊多年的遊戲運營肯定是認可這個遊戲的,尤其是他的營收能力。超級細胞曾經也是遊戲營收第一名的存在,每個遊戲都是硬幹或者重氪才能跟上主流發展。所以《荒野亂鬥》既然在國內發行了,騰訊肯定會不遺餘力去推廣的,而騰訊在國內手握QQ和微信,還有遊戲圈裡的wegame,想要推廣簡直不要太容易。而各大直播平臺好幾個都是騰訊入股的,所以主播會推廣也不意外。

    最後就是,這個遊戲可以玩一下,我試了一下,他模式還是挺多的,有MOBA,有吃雞,還是挺有意思,但是如果時間金錢不允許的話,還是不要深度去玩,這個買個季卡都要小一百,如果開箱子找英雄的話會花的更多,所以沒時間沒錢還是不要陷得太深了。

  • 3 # 欽歡解說

    這個遊戲現在被大力的推廣,各大主播也紛紛的幫忙宣傳,還有裡面很多活動都是給錢的一般在200-20000之間所以很多的人都會被吸引,所以才會被他刷屏,最近我也在衝杯!

  • 4 # 繁華落盡0

    1.遊戲畫風非常好,偏卡通的畫風各個年齡段都能接受。

    2.遊戲操作簡單,簡單的操作可以讓任何正常的人輕易上手,且地圖多,玩法多變。

    3.遊戲時長短,3分鐘一局的遊戲非常適合現在快節奏的生活。

  • 5 # 阿冷的爐邊故事

    荒野亂鬥國服上線之後很快起火遍全網既有遊戲本身的功勞,同時也有遊戲外的因素。在這裡,我想從三個方面來分析一下荒野亂鬥火的原因。

    第一,遊戲質量高。荒野亂斗的畫風偏Q版,容易被新生代玩家接受。其操作容易且流暢,上手門檻低,非硬核玩家也可以快速享受遊戲的樂趣。而對於核心玩家而言,遊戲的操作上限高,內涵多種元素,便於玩家不斷開發,培養,探索。

    從遊戲玩法上來看,遊戲節奏偏快,可以保證玩家能夠充分利用閒暇時間隨時隨地暢玩,即便是遊戲失敗也不會產生太大的挫敗感。與此同時,遊戲內又有多種娛樂模式,保證玩家每次游完遊戲時都會有新鮮感,增加了遊戲的使用者粘度。

    第二,品牌背書。很多朋友可能都知道荒野亂斗的開發商是Supercell,這家芬蘭的遊戲公司以製作精品遊戲而聞名世界,如部落衝突,海島奇兵,皇室戰爭等等遊戲早已火遍全球。強有實力的開發團隊,擁有無與倫比的優質移動遊戲開發經驗,玩家對其具有信任感。

    2018年6月,騰訊宣佈收購Supercell,並給予Supercell充分的自主權。拿的資金的Supercell可以不用受到現金流的困擾,更能夠安心的製作好遊戲。事實上,同年年底荒野亂鬥在海外亮相,確實受到廣大好評。有趣的是,荒野亂鬥上線國服第一天就受到了蘋果APP STORE的大推,蘋果主動站臺也足以說明整個行業對這款遊戲的肯定。

    第三,重資源推廣。就國內而言,如何推廣Supercell的遊戲早已有了一套成熟的打法,畢竟有皇室戰爭的經驗在前。各大媒體平臺廣告位被買斷,全天24小時推硬廣告,不斷吸引新玩家。與此同時,各大主播也被買斷,為遊戲進行直播。影片網站UP也沒閒著,各種遊戲教學影片不斷出爐。至於短影片平臺更不用說,多重互動活動為遊戲拉活躍。

    硬廣加軟廣的刷屏,全方位的轟炸著每一個使用智慧手機的使用者,下載體驗荒野亂鬥已經成為不可阻擋的趨勢。至於這款遊戲能火多久,話題能持續多長時間,一方面要看發行商的投入程度,另一方面也要看遊戲的留存。

    最後,荒野亂斗的火爆已經成為無可爭議的事實。遊戲具體適不適合你,有哪些亮眼之處,還要需要玩家自己體驗一下,這樣才能夠對這款遊戲有全面具體的認知。

  • 6 # 摸娛幫

    當然是因為超多主播在播啊!沒看馬屁團的直播嘛~

    這幾天你隨便去鬥魚虎牙看看,這兩家都給荒野亂鬥開了專門的版塊,然後你搜索分類,荒野亂鬥也是在推薦版塊上面。

    這麼大的推薦力度,自然主播們也是不放過了,這才開服一週不到,那些主播各個衝杯如喝水一樣,五天就上萬杯,完全停不下來的感覺。

    對了茄子也在播,拿個柯爾特瘋狂白給,可把我給整笑了。

  • 7 # 姐說遊戲

    其實就是因為這遊戲好玩啊,那不然呢?

    別的不說,如果遊戲不好玩,問題很多,那這個遊戲豈不是早就被爆破了,就像是之前的一人之下一樣?

    這遊戲一旦玩進去你就會發現你出不來了,從某種意義上我認為supercell是個天才,三分鐘一局,打著休閒遊戲的招牌,本質卻讓玩家重度肝,而且還是自發的那種,不像明日之後那種你不得不肝。

  • 8 # 陌瑾遊戲解說

    因為荒野亂斗的開發商是supercell,而supercell又是個只做精品的遊戲公司。

    Supercell這家公司特別特殊,它的遊戲完成度其高無比,絕大多數遊戲在上線伊始就是一款很接近最終形態的產品。

    而且旗下游戲核心玩法都很相似,覆蓋的使用者群體說白了也就是一批人,當第一款遊戲成功以後,核心玩家群體繫結,後發者就更難競爭了。

    《皇室戰爭》《部落衝突》有多火這個大家是知道的,所以《荒野亂鬥》來到國內後的高熱度,自然也就不讓人那麼驚訝了。

  • 9 # App小胖子

    你看看玩家多上頭就知道了。

    這遊戲裡面各大戰隊招人的方式不要太過於豐富,有靠幫過錦標賽的,有女玩家發自拍的,還有靠杯數高來吸引萌新的,大家想法都一樣,拉人來。

    玩家自主幫遊戲宣傳,幫官方拉人,那肯定是要火的啊~

  • 10 # 遊戲夏曉生

    很簡單,因為這是騰訊代理的。

    騰訊自家的遊戲,哪款不是宣傳搞得鋪天蓋地的,然後給一種,哇這遊戲這麼火的嘛的感覺?

    不過我倒是覺得荒野亂鬥來國服本身是自帶流量的。

    首先,這遊戲國際服已經上線一年半了,而且是海外多個國家的國民手遊。國內玩家也有不少是從曾經的國際服轉來的,所以粉絲基礎是有的。

    其次,這是sc的遊戲,sc的特點就是系列粉絲多。《荒野亂鬥》那就是這系列最新的作品,自然關注度也是極高的。

  • 11 # 曉東說遊戲

    作為荒野亂鬥資深遊戲員,讓曉東來回答這個問題太合適不過了。

    其次,在遊戲上線後,官方肯定還會繼續去做各種宣傳,這方面就交給各大直播平臺的主播了。

    在鬥魚開通專屬遊戲板塊只是個小事情,吸引大量主播進場才是官方的大手筆,這其中還包括小團團,大司馬和ppd這種級別的,影響力可見一斑。

    最後,曉東來解釋下為什麼新遊戲會加引號。sc遊戲的死忠們應該最清楚,其實荒野亂鬥上線已經一年多的時間了,之所以國服現在才上,只是因為遲遲拿不到版本號。所以國服上線後,之前混跡於國際服的那些玩家迴歸,也給遊戲帶來了不少人氣。

  • 12 # W33又回來了

    1.這個遊戲只是在國外已經很火了。只是之前沒有國服而已。

    2.這個遊戲公司真的有錢。

    3.這個遊戲本質確實是一個很不錯的遊戲。

    主打的是快節奏,2分鐘一盤,但是你不知不覺也能玩1-2小時,特別是開黑的時候,有點吸毒的感覺。

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