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  • 1 # 花魁君愛吃飯糰

    雪原雙子—努努和VERANO普作為聯盟遠古時期就存在的一位英雄,其在上個賽季得到了設計師的重做,有關雪人的重做結果,從玩法趣味性來說肯定是成功的,W技能滾雪球帶來的高額移速搭配上狼頭符文的效果,讓抓人成為了一種享受,自那以後,峽谷快樂英雄裡面又多了一位快樂雪男,但其實從英雄實戰效果來看,雪人除了剛剛重做時成為T1外,在後面很長一段時間的表現都不是很好。

    雪人目前在國服打野位的綜合排名為T19,關於雪人重做後的表現為什麼一直不怎麼好,原因在於設計師為保證遊戲環境的平衡,降低了雪人各個技能的基礎傷害和後續AP加成,這一改動對遊戲的平衡來說確實是很有效,技能傷害和AP加成均減少的情況下,雪人前期連野怪都不是很打得過,就更不要說與男槍、盲僧、劍聖和趙信等強勢打野對拼了,前期野區直接被反爛。

    現版本的雪人已經退出打野位很長一段時間了,如之前的烏鴉、稻草人、火男等英雄一樣,雪人現在只能混輔助位,不過這一情況馬上就會改變了,設計師終於是注意到了雪人的窘境,目前在測試服中,雪人已經得到了一系列的加強,單從測試效果來說,加強後的雪人有衝擊打野T0的實力。

    設計師對雪人加強主要圍繞技能的AP加成,並給雪人大招增加額外效果,雪人Q技能傷害AP加成由0.5提升到0.65而對非英雄吞噬恢復效果從原本的0.7AP加成治療量上升到0.9,也就是說每一百法強就可以額外增加20點血量,如果符文點出能增強恢復能力的幾個,再做出綠甲,這多出來的0.2AP能帶來的收益是非常巨大的,假若一個後期500法強的雪人,符文點血之滋味、貪慾獵手和復甦,一口Q就能回上千點血,再加上Q技能CD非常短,後期雪人的生存能力將會達到一個恐怖的存在。

    除開Q技能得到的增強外,雪人大招獲得的護盾效果也是相當恐怖,雪人施放大招時將會獲得1.5%的AP的護盾值,該改動最顯著的效果就是提升雪人原地放大時候的存活能力,雪人大招之所以被稱為草叢原子彈,就是因為高額傷害得以長時間的技能引導為代價,這機制放在後期團戰來說,就等於是把雪人置於敵方五人的輸出底下當炮灰,而在有了1.5AP的高額護盾後,AP雪人在引導大招時的存活機率將大幅度提升,再也不是原來那個只能躲在草叢裡面放大的雪人,加強後的雪人完全可以遠距離W雪球撞向敵人,然後找準機會直接開大,大招的減速效果配上讓敵方走也不是打也不是。

    現在的雪人之所以沒人玩,根本原因就是技能AP加成太低,大招引導時間太長,測試服對雪人的增強還是非常直接,如果這些改動真的可以在下一個版本上線,雪人必定會成為新一批版本黑馬,後期Q技能上千點的回血搭配上大招的千值護盾都可以被稱為BUG了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 多肉葉子發皺,還有一點點的黑,這個是怎麼了?