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  • 1 # Challice

    今天來聊一聊拍拍這名英雄,看到他在天梯出場率這麼高,覺得他肯定非常強,其實這還不是最強版本的拍拍, 之前的一個版本大招翻倍14連拍,出大暈穩定秒人,就算六神美杜莎也扛不住20級天賦後的14連拍(miss不算), 現在被動雖然增強,但是遠不如以前一級大招的強度,更何況2級3級大招。而且V前期也少了一下,秒人的物件基本只能秒醬油了。但是V前期變弱後砸地跳的價效比就上來了拍拍現在一技能有個小位移,這讓跳刀拍拍的優先順序大大降低,不要小看砸地,跳加範圍 最遠可以減速前方635碼的英雄,減速距離堪比淨化刀,等你3級拍地板CD和減速效果就相當於淨化刀了,對線很容易打出優勢。 對線方面,拍拍對線就算殺不了你,也能打殘你,你身上疊的還有被動,優勢路線還長拍拍能安穩補刀,還能壓制對面三號位,追擊能砸出兩次拍地板,不管能不能殺了對面,熊戰士都舒服。 然後狂戰斧更容易出,大招直接有抗性,前期沒BKB的作戰能力也提升 ,優勢打對面也能砸兩下地板有大招和隊友也不容易被集火。 狂戰的回藍非常契合主拍地的熊,也彌補了刷的速度。熊戰士現在有小位移中距離大減速,大招輸出空間可以和BKB分開使用 ,中天堂還能加速驅散。熊戰士對線一般優於對面大哥,對面就算是敵法 狂戰分身的時候,熊戰士已經狂戰大暈或者狂戰BKB,前中期要比對面大哥肥,雖然對面大哥後面可能刷的比熊快,但是熊戰士 狂戰後無論BKB還是大暈都是質變可以滾雪球了,除了鍊金這類刷的特別快敵法也不行,跟熊戰士一個經濟一點戰鬥力都沒有。

  • 2 # 天抖童年電子遊戲

    NO!現在Dota2的拍拍熊有些人還是先出相位跳刀!因為這是一個帶節奏的出法,有些犀利的玩家甚至直接跳刀!為什麼呢?先來看一下新版本1技能震撼大地,

    技能獲得史詩級加強,在以往減速的基礎增加了一個向前跳躍250碼的效果。沒錯,有位移!但是既然自帶位移,還首出跳刀?

    戰鬥情景1 偷襲

    拍拍可以超遠距離偷襲敵方殘血或者脆皮! 你可以躲在敵人意想不到的地方或者超遠距離的陰暗角落!在敵人防不勝防的情況下,跳刀,再一技能位移到敵人身邊,給予敵人致命一擊!!

    戰鬥情景2敵人只有跳刀或只有位移技能

    對於這樣的敵人,拍拍可以靜悄悄的潛伏到自己跳刀或位移的範圍內,一個移動,然後攻擊敵人,敵人如果跑的快,用跳刀或位移逃跑,沒關係,我也有,跟著你動作,上演終極追殺,敵人只能無力的被攻擊或被OK!

    戰鬥情景3敵人有位移有跳刀

    這是一個簡單粗暴的打法,拍拍正面迎敵,敵人正面基本剛不過拍拍的。然後就是以靜制動!密切注意敵人動作,敵人基本都想逃跑!但是你不動我不動!你先跳刀,我也跳刀!你位移,Me too!這樣,敵人就完全在你的攻擊範圍之內,一下,兩下,涼涼了!

    總之拍拍首出相位跳刀的時代一直沒有過去,只是同時有多處一種首出狂戰的玩法而已!

    對於首出狂戰的拍拍,很多都是穩紮穩打的選手。就是先有了對自己有信心的攻擊力或者說是刷錢的能力,又或者是往後耗的資本,就不怕遊戲的整體節奏往後拖了!玩過大後期的都懂的!但是這樣,等你出了狂戰,敵方脆皮或者C位,也差不多有了第一個大件或者有了基本的2、3個小件。拍拍會不會有可能錯過抓人的黃金時間??

    總之,只要你玩的溜溜溜,不管你是首出相位跳刀流還是首出狂戰流,還是溜溜溜!但是玩的不溜,喜歡抓人,就相位跳刀,喜歡穩紮穩打,就是狂戰,因人而異!個人還是覺得強切入時代永不過時!切的好,切的秒,切的贊贊贊

  • 3 # 陸飛遊戲實況

    每個人理解不一樣!我玩熊戰士永遠都是相位(跳刀隱刀)二選一和bkb,然後看局勢再出別的裝備,玩熊戰士就是要打架!後面成型裝備通常是bkb大暈錘金箍棒,其他裝備出血量!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 預算落地18萬左右,購買什麼車?