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LOL國服10.12版本到來了
新版本天賦和召喚師技能的改動在大部分上加強了人馬這個英雄的機動性和作戰能力。
新版本的主宰掠食者效果中可以看出掠食者雖然傷害消減了,但是冷卻時間縮短了,3000碼內有敵方英雄還有格外的45%移動速度,再加施法後1.5秒的預熱狀態。
召喚師技能疾走雖然移動速度的降低和冷卻時間的延長,但是疾走的效果會立刻生效並且在效果時間內產於擊殺會使時間延長4-7s,殺完人了還跑得快,而且可以配上靈光披風抵消所削減的移動速度。
這套我感覺可以還會用在吸血鬼身上移動速度流,還有原來的疾走德萊厄斯.鍊金術士,參與擊殺疾走時間延長,對他們來說是一個變相的加強。
下面有天賦的配圖可供參考。
英雄屬性和技能天賦的改動下將會迎來下一個版本的神,讓我們拭目以待吧。
加油!召喚師!
LOL國服10.12版本它來了!
一代版本一代神,每一次LOL版本改動,都容易造就出新的“神”。在之前的LOL版本預告中,想必大家就已經知悉了10.12版本改動的相關訊息。除了常規的英雄增強和削弱以外,這次版本改動還對召喚師技能和天賦,以及召喚師峽谷的地形做出了一些調整。總得來說,此次拳頭設計師在這個版本可謂是下了大手筆,召喚師峽谷或將再次掀起一股“驚濤巨浪”。
LOL國服在今日上線了10.12版本,其中亞索的削弱讓人大快人心,被動護盾值有所提升,但W技能的CD卻被提高了,W風牆沒法在換血的時候像以前一樣隨意釋放,並且亞索的基礎生命值也被降低了不少,這意味著亞索在對線期更容易被擊殺或是被Gank。但相對於這些英雄增強或削弱,大多數都是治標不治本,總得來說都是一些不痛不癢的小改動,龍貓最為在意的,還是天賦掠食者以及召喚師技能疾步的改動。
掠食者從原本的150秒初始冷卻時間,直接降為了100秒,儘管傷害降低了不少,可掠食者還新增了周圍3000碼有敵方英雄,哪怕是視野之外,都能增加45%的移動速度。這個改動實在是太過於Bug了,重視Gank的打野玩家都知道,在遊戲前期,自身打出傷害的多少並不重要,關鍵是要提升自己到各條線上的速率。要是帶上這個掠食者天賦,Gank效率將會大大提升,大多數帶控制的打野英雄都極為適合。
拋開掠食者不談,我們再來說說疾跑這個召喚師技能的改動。以前的幽靈疾步是逐漸增加自身的移動速度,CD時間為180秒,移動速度加成在28%-45%,新版的幽靈疾步則是直接可獲得加速效果,但CD時間改為210秒,移動速度加成也降為了20%-40%,可你要知道,新版幽靈疾步有了新的屬性,那就是參與擊殺後可延長疾跑時間4-7秒。
因此總得來看,新版幽靈疾步跟舊版相比,強太多了。
那麼在LOL國服10.12版本上線首日後,到底召喚師峽谷內發生了什麼變化呢?
以龍貓我自身的感受而言,疾步成了許多玩家的技能標配,尤其是在無限火力模式中,帶疾步的玩家比以往多了很多。許多打野玩家則是開始玩起了掠食者加幽靈疾步的套路,這抓人效率簡直不要太誇張,尤其是像人馬這樣自身技能就附帶移動速度加成的英雄,跑起來簡直就是一匹脫韁的野馬,傷害更是離譜的不行。
有些玩家認為,疾步即使加強了,賽場上也不會有多少人選用,一個ADC總不能帶個疾步吧?最多也就是打野位置上帶疾步的多一些罷了。但大家可能忘記了啟封的秘籍這個天賦,它是可以選用疾步這個召喚師技能的,因此在LOL職業賽場上,可能越來越多中單和輔助會帶上啟封的秘籍,畢竟這加速效果,簡直不要太快樂,未來的比賽節奏可能將悲進一步加快。