回覆列表
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1 # 天台有雨
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2 # 遊民印象
均衡系-失去亦是得到
(弱者沒有選擇權,所以每排符文僅有一個)
符文基石-眷顧
羸弱的你被受神的眷顧,每隔30秒將會重新整理一種BUFF加成(戰鬥狀態下,你將會大幅度的提升生命/魔法回覆能力,非戰鬥狀態下會增加大量移動速度,死亡狀態下,將會縮短其等待時間,如果在buff期間復活,還會小幅度提升移動速度)
符文2-庇護
當你位於己方防禦塔附近(包括倒塌的防禦塔)時,你會獲得一層護盾,並且略微增加雙抗(此效果將會隨時遊戲程序而逐漸削弱)
符文3-過載
在承受一次來自敵方英雄的傷害後,將會進入至過載狀態,在此狀態下你的基礎屬性會得到小幅度提升(持續時間:3秒,冷卻時間:15秒)
符文4-因果迴圈
擊殺你的敵人(僅限敵方英雄)將會被標記一層印記,該印記將會在你參與到對他的擊殺時,作為賞金返還給你
首先確定一點,“弱者符文”一定不會直接增加屬性,否則就打破了平衡。其次就是這個“弱者符文”要符合拉進高手與新手間的差距,否則就沒有意義了。那麼,這個符文大機率設定為:當你的勝率低到一定等級後自動觸發,可以增加小兵經驗或者裝備打折之類的。