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再學KPL了!多無盡守約已成排位毒瘤,路人局守約堪比演員。你怎麼看?
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  • 1 # 沐辰遊戲菌

    Hello大家好,我是沐辰。隨著玩家們整體水平的提升,看KPL職業聯賽對玩家們來說已經成為學習英雄技巧、意識與運營思路的絕佳途徑,職業選手們對英雄的掌握以及出裝理解都是頂級的,所以每當有驚豔的操作出來後都會引起一大批玩家的追捧與模仿。

    比如最近像排位賽就冒出來很多百里守約玩家,他們共同的特點是會在一局遊戲中出很多把無盡,兩把無盡都算是少的,如果經濟允許,恨不得六個格子五個都買無盡。但就沐辰所遇到的百里守約玩家來看,只要是出三把無盡或者是四把無盡的,最後基本都輸了。

    如果看過kpl久誠和詩酒的比賽,一定要對他們兩人的百里守約印象深刻,尤其是詩酒在與VG的一場比賽中憑藉四把無盡的守約一槍將一個7000血的六神裝豬八戒秒殺,瞬間轟動全場。不過路人局的百里守約就相當下飯了,為了湊無盡捨棄了攻速裝備,二技能狙半天也狙不中,一波團戰打完了還在大後方瞄啊瞄,彷彿一個憨憨演員。

    為什麼KPL如此強勢的“多無盡守約”到了路人局反而行不通了呢?難道僅僅是操作問題嗎?

    我們先從TS詩酒的這一局比賽中的出裝順序講起。

    第一件裝備詩酒出的是【冷靜之靴】,透過冷卻縮減來彌補二技能削弱後的冷縮真空期,變相地提升了前期線上打二技能的壓制力。第二件裝備【碎星錘】,VG前中期三人在堆護甲,透過碎星錘提升穿透增強守約在前中期的作戰能力,後期也可以結合被動達到百分百穿透。第三件出的是【破軍】,破軍的被動對守約的收割非常有效,透過面板傷害的提升來達到最大輸出。而從第四件開始,包括第五件、第六件詩酒都是出的【無盡戰刃】,最後賣掉鞋子形成了四無盡效果。

    而此時比賽時間已經來到了第24分鐘,路人局沒有這樣一局“膀胱”的比賽,是根本達不到這種秒坦克效果的,這是其一。

    其次是團隊配合。Kpl講究運營與團隊協作,守約之所以能夠安心地賣掉鞋出四把無盡,是因為團隊的其餘四人給了他輸出的完美保障,在圍繞著龍王的作戰中雙方各自進行著視野的爭奪,同時也在做著站位的部署,這是守約能夠不斷利用2技能持續消耗的前提。

    路人局都是快節奏對戰,配合能力以及溝通純靠個人意識,幾乎不會因為爭奪一條龍王在中路槓上4分鐘,而是會透過推線的方式來進行逼團,或者是冒險直接強開龍王逼團,沒有人會圍繞著一個守約當作核心去打,這是其二

    第三是個人實力。詩酒在最後一波團戰中打出5槍皆未脫靶,其中前兩槍分別打殘了最硬的豬八戒和法核沈夢溪,把他們血線直接從滿血拉低到了一個殘血的位置。但是路人局的守約,別說四無盡了,正常出裝下都狙不到人,還指望他們打輸出?而且四無盡最大的缺點是什麼?一沒移速加持,死得快;二沒法靠平A彌補空槍的傷害,畢竟沒有攻速的加持,快節奏團戰平A傷害根本不夠看。

    正是由於上面的三個原因,排位賽裡的守約才讓人如此生厭,很多人去使用只是學到了個皮毛,但是並沒有掌握影響到英雄的精髓,甚至連技能都放不準,這樣的隊友簡直比演員還可怕!所以,沐辰在這裡求求某些玩家,技能不準可以去匹配練,但排位能不能不要再玩守約了!

  • 2 # 趣遊戲v

    1,自從KPL詩酒的百里火了以後好多玩家紛紛效仿,但是這種模仿無疑是盲目的,路人局的比賽玩家之間缺乏團隊的默契。

    2,有些玩家本身就玩不好百里還要去模仿人家的出裝,總覺得只要出了這套裝備就能打死人了。

    3,個人建議多去娛樂局練習練習。

  • 3 # 肥佬娛樂影片

    隨著玩家們整體水平的提升,看KPL職業聯賽對玩家們來說已經成為學習英雄技巧、意識與運營思路的絕佳途徑,職業選手們對英雄的掌握以及出裝理解都是頂級的,所以每當有驚豔的操作出來後都會引起一大批玩家的追捧與模仿。

    比如最近像排位賽就冒出來很多百里守約玩家,他們共同的特點是會在一局遊戲中出很多把無盡,兩把無盡都算是少的,如果經濟允許,恨不得六個格子五個都買無盡。但就沐辰所遇到的百里守約玩家來看,只要是出三把無盡或者是四把無盡的,最後基本都輸了。

    如果看過kpl久誠和詩酒的比賽,一定要對他們兩人的百里守約印象深刻,尤其是詩酒在與VG的一場比賽中憑藉四把無盡的守約一槍將一個7000血的六神裝豬八戒秒殺,瞬間轟動全場。不過路人局的百里守約就相當下飯了,為了湊無盡捨棄了攻速裝備,二技能狙半天也狙不中,一波團戰打完了還在大後方瞄啊瞄,彷彿一個憨憨演員。

    為什麼KPL如此強勢的“多無盡守約”到了路人局反而行不通了呢?難道僅僅是操作問題嗎?

    我們先從TS詩酒的這一局比賽中的出裝順序講起。

    第一件裝備詩酒出的是【冷靜之靴】,透過冷卻縮減來彌補二技能削弱後的冷縮真空期,變相地提升了前期線上打二技能的壓制力。第二件裝備【碎星錘】,VG前中期三人在堆護甲,透過碎星錘提升穿透增強守約在前中期的作戰能力,後期也可以結合被動達到百分百穿透。第三件出的是【破軍】,破軍的被動對守約的收割非常有效,透過面板傷害的提升來達到最大輸出。而從第四件開始,包括第五件、第六件詩酒都是出的【無盡戰刃】,最後賣掉鞋子形成了四無盡效果。

    而此時比賽時間已經來到了第24分鐘,路人局沒有這樣一局“膀胱”的比賽,是根本達不到這種秒坦克效果的,這是其一。

    其次是團隊配合。Kpl講究運營與團隊協作,守約之所以能夠安心地賣掉鞋出四把無盡,是因為團隊的其餘四人給了他輸出的完美保障,在圍繞著龍王的作戰中雙方各自進行著視野的爭奪,同時也在做著站位的部署,這是守約能夠不斷利用2技能持續消耗的前提。

    路人局都是快節奏對戰,配合能力以及溝通純靠個人意識,幾乎不會因為爭奪一條龍王在中路槓上4分鐘,而是會透過推線的方式來進行逼團,或者是冒險直接強開龍王逼團,沒有人會圍繞著一個守約當作核心去打,這是其二。

    第三是個人實力。詩酒在最後一波團戰中打出5槍皆未脫靶,其中前兩槍分別打殘了最硬的豬八戒和法核沈夢溪,把他們血線直接從滿血拉低到了一個殘血的位置。但是路人局的守約,別說四無盡了,正常出裝下都狙不到人,還指望他們打輸出?而且四無盡最大的缺點是什麼?一沒移速加持,死得快;二沒法靠平A彌補空槍的傷害,畢竟沒有攻速的加持,快節奏團戰平A傷害根本不夠看。

    正是由於上面的三個原因,排位賽裡的守約才讓人如此生厭,很多人去使用只是學到了個皮毛,但是並沒有掌握影響到英雄的精髓,甚至連技能都放不準,這樣的隊友簡直比演員還可怕!所以,沐辰在這裡求求某些玩家,技能不準可以去匹配練,但排位能不能不要再玩守約了!

  • 4 # 九戈遊戲解說

    最近排位賽冒出來很多百里守約玩家,他們共同的特點是會在一局遊戲中出很多把無盡,兩把無盡都算是少的,如果經濟允許,恨不得六個格子五個都買無盡。

    但是經過九戈最近遊戲對局中所遇到的情況來看,只要是哪一方百里守約出三把無盡或者是四把無盡的,最後基本都輸了。

    如果看過kpl久誠和詩酒的比賽,一定要對他們兩人的百里守約印象深刻,尤其是詩酒在與VG的一場比賽中憑藉四把無盡的守約一槍將一個7000血的六神裝豬八戒秒殺,瞬間轟動全場。

    這也就掀起了一波百里守約無盡流玩法的熱潮。不過在路人局的百里守約就相當下飯了,開局買了鞋子直接補無盡,不出四五把無盡不罷休的那種。關鍵是他的二技能狙半天也狙不中,一波團戰打完了還在大後方瞄啊瞄,一技能也不知道開視野,只知道用二技能打人彷彿一個憨憨演員。

    為什麼KPL如此強勢的“多無盡守約”到了路人局反而這麼下飯呢?難道僅僅是個人的操作差距問題嗎?

    我們先從TS詩酒的比賽中的出裝和打法來分析一下。

    首先,第一件裝備詩酒出的是【冷靜之靴】,透過冷卻縮減來彌補二技能削弱後的冷縮真空期,提升了前期線上的壓制力。第二件裝備【碎星錘】,VG前中期三人在堆護甲,透過碎星錘提升穿透增強守約在前中期的作戰能力,後期也可以結合被動達到百分百穿透。第三件出的是【破軍】,破軍的被動對守約的收割非常有效,透過面板傷害的提升來達到最大輸出。而從第四件開始,包括第五件、第六件詩酒都是出的【無盡戰刃】,最後賣掉鞋子形成了四無盡效果。

    而在路人局基本上就是開局出無盡,根本不管局勢怎麼樣,也不管前期能不能打出傷害。

    其次就是團隊配合。Kpl講究運營與團隊協作,守約之所以能夠安心地賣掉鞋出四把無盡,是因為團隊的其餘四人給了他輸出的完美保障,在圍繞著龍王的作戰中雙方各自進行著視野的爭奪,同時也在做著站位的部署,這是守約能夠不斷利用2技能持續消耗的前提。

    但是在路人局都是快節奏對戰,配合能力以及溝通純靠個人意識,隊友有時候都不會去保護後排,也不會看隊友位置是不是能開團就直接帶頭上去開團了。尤其是到了20分鐘左右龍王出來了隊友幾乎不會因為爭奪一條龍王在中路看視野,假裝開團埋伏對面,這個時候就是看哪一方先開龍王,另外一方就可以等對面交技能了反打一波。這個過程需要耐心在中路附近看視野探草叢。這個過程可能要對峙好幾分鐘。

    而平常路人局隊友都是會透過推線的方式來進行逼團,或者是冒險直接強開龍王逼團,沒有人會在最後時刻圍繞著一個守約當作核心去打。

    最後就是個人實力,詩酒在最後一波團戰中打出5槍皆未脫靶,其中前兩槍分別打殘了最硬的豬八戒和法師,後面八戒根本扛不住多久,對後排的保護能力等同於無了。但是在路人局想要槍法這麼準的守約基本上都是國服了。

    所以綜上所述,目前守約只是盲目跟風而已,根本不具備相應實力純粹只是想體驗一下無盡守約的而已本質上和演員沒有區別。

  • 5 # 小啊夢

    在我看來,遊戲中所存在的每一個英雄都是非常特別的,可能大家都比較傾向於某一些固定的出裝,但是如果仔細研究了一個英雄的技能之後,就像百里守約的技能,如果將這些技能全部都研究明白了,也就能夠研究出某一個英雄不一樣的玩法了。職業比賽中之所以會擁有這樣的出裝,是因為職業選手對於每個英雄都非常瞭解,職業比賽強勢並不代表會在大家平常玩遊戲的時候強勢。

    先需要對百里守約這個英雄進行仔細分析,這是一個沒有辦法暴擊的射手,對於新手而言,不會給這個射手購買無盡,但是仔細研究百里守約的被動你就會發現。百里守約的暴擊率是可以轉化為自己的攻擊力,1%的暴擊率可以轉化為3點攻擊力,一把無盡的暴擊率為20%,也就意味著能給百里守約增加60點攻擊力,4把無盡能夠為百里守約增加40點攻擊力。而且無盡這些攻擊裝備本身也有攻擊力的加成,所以說這樣出裝的百里守約攻擊力是比較高的。

    除此之外,另外一個被動技能的影響也是比較大的,那就是百里守約在原地不動的時候會獲得伏擊狀態,這個狀態下的百里守約可以獲得物理穿透的能力,這樣的狀態最多可以疊加5層,每層可以增加百里守約7%的物理穿透。所以說這樣的被動疊滿的話,可以為百里守約帶來35%的物理穿透,而且通常大家在使用百里守約的時候也會選擇百穿銘文,並且裝備欄中還有一個碎星錘,讓百里守約的護甲穿透也有了較大提升。

    當百里守約的攻擊力和護甲穿透結合在一起,再加上二技能擁有了高額物理加成的傷害,此時的百里守約二技能具備很高的傷害,即便是損失了一丁點血量的脆皮,也有可能會被這樣出裝的百里守約直接滅掉。不得不說,職業比賽中這樣的出裝還是比較強的,這也使得很多玩家在見識了這樣的操作之後,紛紛在遊戲裡面嘗試這樣的裝備打法,也確實在實戰中獲得了非常不錯的效果。

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