魔獸爭霸的建築擺放簡直太有講究了,這些講究在這款遊戲中的術語俗稱建築學!你在遊戲中的建築擺放位置可以直接反應出你是個老手還是菜鳥!
每個種族都有脆弱的生產單位,比如說人族的農民,獸族的苦工,暗夜精靈的小精靈以及不死族的侍僧。它們通常都會成為敵方獵殺的優先物件,尤其是在前期。這個時候,人族就需要用建築封家保護農民,不死族用建築封家保護侍僧和礦蓋子,暗夜精靈用建築把小精靈圍在樹林裡,而獸族則儘量讓地洞挨著苦工工作的地方。
每個種族都有自己種族的防禦型建築,比如說人族的魔法塔和箭塔,獸族的箭塔,暗夜精靈的遠古守護者以及不死族的冰塔等等。這些防禦型建築可以有效的抑制住敵方的攻擊,甚至可以對敵方造成相當大的傷害。所以,這些建築的擺放就非常有講究。第一,要保證它能攻擊到敵方來犯的單位。第二,要保證它不能很快被敵方打掉。所以,一定要用其他暫時不那麼重要的建築,儘量把防禦型的建築保護起來。
也有會有人說了,這也需要保護,那也需要保護,那直接用建築把家全封住,作戰單位在外作戰,家裡誰也進不去不就好了?那當然也是不行的。因為魔獸爭霸裡有空軍和飛艇的存在。如果你把家全封住了,人家空軍或者飛艇直接空降你家裡,大搞破壞,你連回家防守都沒辦法。這種情況在職業比賽中也不是一次兩次出現過。
總之,魔獸爭霸裡的建築擺放特別的有講究。在遵循上述原則的情況下,根據情況隨機應變,只要研究的好,利用建築的擺放就可以讓勝利的天平向你傾斜!
魔獸爭霸的建築擺放簡直太有講究了,這些講究在這款遊戲中的術語俗稱建築學!你在遊戲中的建築擺放位置可以直接反應出你是個老手還是菜鳥!
首先,建築擺放需要以保護己方脆弱的單位為第一原則。每個種族都有脆弱的生產單位,比如說人族的農民,獸族的苦工,暗夜精靈的小精靈以及不死族的侍僧。它們通常都會成為敵方獵殺的優先物件,尤其是在前期。這個時候,人族就需要用建築封家保護農民,不死族用建築封家保護侍僧和礦蓋子,暗夜精靈用建築把小精靈圍在樹林裡,而獸族則儘量讓地洞挨著苦工工作的地方。
其次,建築擺放需要以保護己方防禦型建築為第二原則。每個種族都有自己種族的防禦型建築,比如說人族的魔法塔和箭塔,獸族的箭塔,暗夜精靈的遠古守護者以及不死族的冰塔等等。這些防禦型建築可以有效的抑制住敵方的攻擊,甚至可以對敵方造成相當大的傷害。所以,這些建築的擺放就非常有講究。第一,要保證它能攻擊到敵方來犯的單位。第二,要保證它不能很快被敵方打掉。所以,一定要用其他暫時不那麼重要的建築,儘量把防禦型的建築保護起來。
也有會有人說了,這也需要保護,那也需要保護,那直接用建築把家全封住,作戰單位在外作戰,家裡誰也進不去不就好了?那當然也是不行的。因為魔獸爭霸裡有空軍和飛艇的存在。如果你把家全封住了,人家空軍或者飛艇直接空降你家裡,大搞破壞,你連回家防守都沒辦法。這種情況在職業比賽中也不是一次兩次出現過。
總之,魔獸爭霸裡的建築擺放特別的有講究。在遵循上述原則的情況下,根據情況隨機應變,只要研究的好,利用建築的擺放就可以讓勝利的天平向你傾斜!