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1 # 小伊解說QwQ
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2 # 菜鳥偵探
不論是PC還是主機端,射擊類遊戲能不用手柄玩兒儘量不要用手柄玩兒,手柄的瞄準速度和精度肯定是跟滑鼠沒法兒比的。
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3 # 索斯林
看到你有PS4,估計你應該對手柄操作已經很熟悉了,我就不從新手期開始教了。這裡我建議你先不要玩這種沒有輔助瞄準的硬核遊戲,這屬於高階課程,最好是選擇《荒野大鏢客2》、《給他愛5》等這種可以把輔助瞄準開到最強的初級課程。在遊戲設定裡請把常規靈敏度調的高一些,至於數值多少因人而異,最好能快速的將視角調到敵人位置附近,養成肌肉記憶,在PVP中非常有用。
在按下瞄準鍵時,準星會自動吸附在敵人胸口部位,這時不要盲目開槍,這裡我們要訓練一個很重要的操作,那就是微操,輕推右搖桿讓準星移動到我們想要射擊的部位,比如頭部或襠部。而且在《荒野大鏢客2》中可以使用DeadEyes技能,《給他愛5》裡崔佛也有類似技能,就是在瞄準的時候可以讓時間變慢更方便瞄準。這裡要注意一下有個壞習慣千萬不要做,就是開鏡打兩槍就關鏡,再開鏡繼續射擊,原理是重置輔助瞄準功能,這種做法缺點非常明顯,一、就是它只適用於輔助瞄準很強的遊戲,有些遊戲輔助瞄準比較弱,開鏡時準星是在敵人附近不在身上,這樣做就會馬槍,二、火力輸出變弱,和人對槍先倒的肯定是你,三、對技術提高沒有半點好處,只依賴遊戲的幫助而不是你自己。只有一種情況可以這麼做,就是準星實在拉不到敵人身上了,可以關鏡再開鏡重置輔助。
當你覺得搖桿微操有進步的時候,可以在在非戰鬥狀態下瞄準一些非生物,比如石頭、樹幹這種不會觸發輔助瞄準的東西,要練到一個什麼程度呢,就是開鏡不一定瞄得到目標,但能快速的將準星拉到目標上,練的差不多了就可以將輔助瞄準調低或者玩玩其他的射擊遊戲,這時就像剛才說的一樣,需要自己微操移動瞄準點了,這裡說個小技巧,如果準星在敵人偏左或偏右的位置,可以左右移動身位來幫助瞄準。再提幾個建議:一、多玩狙擊槍,可以對你的搖桿微操技術有提高,二、多打移動靶,練提前槍,三、在多個敵人位置較近的時候,可以練下拉槍。當你能順利通關時,市面上大部分射擊遊戲比如《使命召喚》,對你來說應該不成問題了。
還是那句話,一定要多玩多練。當你覺得這些遊戲都是灑灑水,沒什麼挑戰的時候。就可以進行終極畢業考,關掉輔助瞄準通關一款遊戲,這裡我推薦PC版的《使命召喚:黑色行動2》,它是使命召喚系列中第一部支援在PC上用手柄控制的遊戲,而它對震動、鍵位都支援的十分完美,唯一不支援的就是輔助瞄準,假如你能在不卡關的情況下把它通關,證明你對手柄的控制已經爐火純青,拿下《星際戰甲》、《彩虹六號》不成問題
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4 # 九影解說
看到你有PS4,估計你應該對手柄操作已經很熟悉了,我就不從新手期開始教了。這裡我建議你先不要玩這種沒有輔助瞄準的硬核遊戲,這屬於高階課程,最好是選擇《荒野大鏢客2》、《給他愛5》等這種可以把輔助瞄準開到最強的初級課程。在遊戲設定裡請把常規靈敏度調的高一些,至於數值多少因人而異,最好能快速的將視角調到敵人位置附近,養成肌肉記憶,在PVP中非常有用。
在按下瞄準鍵時,準星會自動吸附在敵人胸口部位,這時不要盲目開槍,這裡我們要訓練一個很重要的操作,那就是微操,輕推右搖桿讓準星移動到我們想要射擊的部位,比如頭部或襠部。而且在《荒野大鏢客2》中可以使用DeadEyes技能,《給他愛5》裡崔佛也有類似技能,就是在瞄準的時候可以讓時間變慢更方便瞄準。這裡要注意一下有個壞習慣千萬不要做,就是開鏡打兩槍就關鏡,再開鏡繼續射擊,原理是重置輔助瞄準功能,這種做法缺點非常明顯,一、就是它只適用於輔助瞄準很強的遊戲,有些遊戲輔助瞄準比較弱,開鏡時準星是在敵人附近不在身上,這樣做就會馬槍,二、火力輸出變弱,和人對槍先倒的肯定是你,三、對技術提高沒有半點好處,只依賴遊戲的幫助而不是你自己。只有一種情況可以這麼做,就是準星實在拉不到敵人身上了,可以關鏡再開鏡重置輔助。
當你覺得搖桿微操有進步的時候,可以在在非戰鬥狀態下瞄準一些非生物,比如石頭、樹幹這種不會觸發輔助瞄準的東西,要練到一個什麼程度呢,就是開鏡不一定瞄得到目標,但能快速的將準星拉到目標上,練的差不多了就可以將輔助瞄準調低或者玩玩其他的射擊遊戲,這時就像剛才說的一樣,需要自己微操移動瞄準點了,這裡說個小技巧,如果準星在敵人偏左或偏右的位置,可以左右移動身位來幫助瞄準。再提幾個建議:一、多玩狙擊槍,可以對你的搖桿微操技術有提高,二、多打移動靶,練提前槍,三、在多個敵人位置較近的時候,可以練下拉槍。當你能順利通關時,市面上大部分射擊遊戲比如《使命召喚》,對你來說應該不成問題了。
還是那句話,一定要多玩多練。當你覺得這些遊戲都是灑灑水,沒什麼挑戰的時候。就可以進行終極畢業考,關掉輔助瞄準通關一款遊戲,這裡我推薦PC版的《使命召喚:黑色行動2》,它是使命召喚系列中第一部支援在PC上用手柄控制的遊戲,而它對震動、鍵位都支援的十分完美,唯一不支援的就是輔助瞄準,假如你能在不卡關的情況下把它通關,證明你對手柄的控制已經爐火純青,拿下《星際戰甲》、《彩虹六號》不成問題
回覆列表
手柄瞄準有一個pc上罕見的操作,就是左右搖桿一起瞄準。
pc上瞄準操作大多數人有一個慣性思維,即鍵盤控制身體移動、躲避和走位,滑鼠用於槍法瞄準的精確操作。
但是手柄因為左右搖桿的設定和手感比較類似,所以在操作瞄準的時候,往往需要玩家去適應使用左搖桿來輔助左右瞄準。這樣可以達到類似於一邊走位一邊瞄準的操作,而且也提升了一部分的精度和瞄準速度,可以彌補搖桿回彈的時間差。
有些人會靠左搖桿控制左右方向的瞄準,右搖桿控制上下方向的瞄準。也有人瞄準靠兩個搖桿同時進行。學會用左搖桿瞄準對手柄操作是個很有用的技巧~
另外因為搖桿有到位後回彈的時間,即比如說我要往右瞄準,我肯定要把右搖桿推到右邊,而我想向左校正的時候必須把搖桿回到正中央再往左推。不像pc操作,反向操作立即生效。這樣的精確調整的時間就會略長。
有的遊戲搖桿會生效比如上述的最右側回彈到中央時的操作。即比如說我要瞄準我右邊的一個敵人,我把搖桿推到最右正好瞄準到位,這時我鬆開搖桿,它理論上會彈回到正中央。但是在從最右到中央的時候,搖桿依然還保持在偏右的位置,所以這時的操作資料依然會在遊戲中體現。也就是在我鬆手後準心依然微弱向右偏移直至搖桿回到中央。一般來說這個偏差很小,但是比起pc滑鼠一停即停的表現,還是略有差別。最好對每個遊戲瞭解下手感設定。
還有一點是搖桿是用速度來類比遊戲移動距離,對快推搖桿和慢推搖桿要熟悉它在遊戲裡的表現。
玩家不熟悉這種設定的話,很容易表現出一種水深火熱的感覺:我明明是對著他的頭瞄過去了,但是準星不受控制向右偏了,我一著急往左推搖桿想矯正,結果搖桿從左側往回彈的時候準心又往左偏了……如此反覆。這種在pc上罕見的操作就頻繁出現在主機上。