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1 # 冬瓜計劃
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2 # 大郎遊戲說
我覺得最大的受益者應該是盲僧。最喜歡的還是盲僧,常年霸佔lol登場率第一的英雄,職業賽場也經常登場。最為關鍵是最近盲僧還加強了一波看來他還要繼續霸佔lol英雄登場率第一!
現在主流的盲僧在前期都會出一個提亞馬特來加快刷野速度。盲僧這個英雄是很吃操作的,正如他所說:掌控自己,掌控敵人。團戰時能踢回關鍵c位就是頂級盲僧了。盲僧團戰的輸出也是相當的完美,但主要還是看技術。
趙信一直吊,重做前也吊,重做後更吊。我就是一直玩趙信的,但他是被玩家玩壞的英雄。一般的人因為其他遊戲的關係,都喜歡拿劍的,蠻易信首當其衝。而3基友中趙信有控EQ配合能在1V1對A時建立優勢,R能抗,於是玩的人就多了。但不是所有的人都會玩,加之之前的攻略網站都有ADC的出裝,所以,這個英雄被玩壞了。趙信真正的定位是半坦。重做後,攻略網站都沒有ADC的出裝了,取而代之的是半肉,但這表示趙信不坑了,一來就憋冰錘,不懂小件建立優勢,不懂工資裝加快成型,所以我認為現在的趙信仍然10有9坑。
Bubba Kush對於這個英文名字可能很多玩家都不是很熟悉,他對盲僧的理解已經到了出神入化的地步,在北美里面基本算是最強的盲僧使用者了。Bubba Kush雖然發明了迴旋踢,但是他更是使用了更多各種各樣的盲僧技巧,比如串冰糖葫蘆、懲戒Q、幾何迴旋踢等等,這些騷操作的第一次很多都是出自於他手。
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3 # 轟隆隆的遊戲分享
我們先從對於召喚師技能的定位來看,召喚師技能也稱為通用技能,而通用技能的一個特點就是,不管是誰帶,都能發揮出其應有的作用,並不會因為選擇的英雄本身而產生過大的波動,因此才能成為通用技能,也許有人會覺得這是廢話,但這仍是很重要的一點。
我們先來討論一下關於如今閃現獨霸的局面。不知道各位有沒有察覺到一個地方,就是不管在對線過程中,還是在團戰對峙過程,在很多時候我們比拼的是一個非常關鍵的點,那就是對距離的把控能力。很多時候往往就是差那麼一點點的距離,就能決定一局遊戲的勝負,而閃現正好就是能補上這段距離的那麼一個技能。
除此之外,閃現對於調整團戰中的位置、躲避技能、穿牆追擊或者逃跑,甚至是心理戰等方面都有著非常關鍵的作用,這也是為什麼閃現能獨霸的原因。
我們再回過頭來討論樓主所提出的這個能夠重置所有技能的召喚師技能,在阿木木、死歌、末日等這些具有超長大招CD,但大招的作用也非常大的英雄身上,這個技能所能獲得的收益是十分巨大的。而在烏迪爾、提莫、傑斯這些英雄身上,這個技能卻反而像是一個食之無味,棄之可惜的“雞肋”。
由於這個技能能讓一些英雄獲得十分巨大,甚至可以顛覆戰況的收益,但對另一些英雄來說能獲得的收益又十分有限,因此可以說這個技能破壞了遊戲的平衡,也不符合其作為“通用”技能的基本要求。
如果說這個重置技能的召喚師技能真的出現了,那麼如今遊戲中的狀況很可能會變得非常混亂,在這種情況中,我不能保證閃現獨霸的局面會不會改變,但閃現作用是毋庸置疑的,因此我認為閃現仍然會是玩家的首選之一。
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閃現技能,是英雄聯盟的召喚師技能之一,它的實用性是英雄聯盟召喚師技能最實用的一個,使用率基本達到100%,很少很少遇到不帶閃現技能的情況,次數基本可以忽略不計。
而對於樓主所說的重置所以技能的機制,恐怕影響的不單單是召喚師技能閃現,而是會影響所有的召喚師技能,還有整個遊戲148個英雄,乃至遊戲玩法和遊戲機制恐怕都會有比較大的影響。
打個比喻:如果死歌放了大招後再次使用樓主想象中的技能重置大招那麼遊戲體驗又是什麼樣子,不但死歌,148個英雄的生態恐怕再次被改寫,遊戲玩法將會發生大大的改變,遊戲機制恐怕都被徹底顛覆,所以樓主的問題影響過於深遠,是不可能出現的。