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1 # 遊戲考古屋
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2 # 南島飛魚
LOL中有很多二期時期非常強勢的英雄,基本是靠技能和普通攻擊,配合輸出在二期時期優先打出高額傷害,這就是為什麼很多人搶二級的原因。二級後多一個技能,就能打出在短時間內打出高額傷害,這種傷害很有可能在二級的時候,收穫人頭獲得一血。推薦幾個二級爆發高,且比較冷門的英雄。
首先是復仇之矛滑板鞋,滑板鞋被動非常強大,靠著拔矛的傷害,在二級的時候基本可以不需很多英雄。二級點出E技能和Q技能,找準機會可以用平A接近,或者Q接近,然後可以和很多小路英雄硬鋼,靠著E技能的拔矛傷害,基本可以送對面先行回家。
麥林炮手,一個ADC因為其二級的爆發,變成了可以打中單的位置。麥林炮手在二級時候,也同樣擁有比較強的爆發傷害,E技能命中直接跳臉,等到E技能爆炸,基本就是殘血狀態。或者W技能在空中時候,放出E技能,同樣可以打出高額傷害。如果拿到對線期弱的英雄,面對麥林炮手還是,躲在塔下猥瑣一些比較好。
趙興:按理說趙信不算冷門呀,為什麼推薦。原因是趙信走中,中單趙信比較冷門。趙信的恐怖在於二級的時候,彙集控制、爆發、位移、恢復於一身。很多中單脆皮,在二級趙信面前,基本就是槍下肉,如果趙信搶二級成功,那麼基本上中單沒有能抗下傷害的,吊打九成中單。
獅子狗二級也比較強勢,天賦點出電刑。上單帶多蘭劍,上線後躲在草裡,跳著補兵,一級的時候卡兩層殘暴,到了二級的是時候,在草裡AQEE點燃,對面即便閃現,也基本死了。
以上就是小於帶來,幾個冷門且二級強勢的英雄。當然這裡還要考慮,玩家的自身操作,很多細節的小失誤,有可能讓自己錯過擊殺的好時機。所以玩家自身的,技術水平還是佔比比較大的。
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3 # 大郎遊戲說
談到爆發,很多人第一時間想起的都是刺客,戰士。
今天我們來談談下路的二級爆發。
(PS.爆發都是相對的,我在下路對線,那麼我的爆發就針對下路來說,不要說什麼:ADC的爆發在男刀面前都是渣渣)
ADC篇:
卡莎:
技能:QW
順序:AAA強攻QW
傷害計算:3次普攻+強攻強化過的QW,電漿爆炸,1個強攻
這個爆發被詬病的點就是,前三下A的比較慢,需要時間,但是高付出會帶來高回報,卡莎的這套爆發我認為在下路算是T1級別的2級爆發。
需要注意的就是,Q要在強攻觸發之後才有最大收益,W在身上3層電漿的時候傷害最高,這和前面一點非常吻合。
女槍:
技能:QW
順序:WAQA/WAAQ
傷害計算:2次普攻,2次被動,1個強攻,1個Q技能
女槍的爆發比卡莎稍快,但是沒有卡莎爆發的傷害高。
需要注意的是,Q二段一定要打到其他單位,才能重新整理被動。
小炮:
技能:WE
順序:WEAAA
傷害計算:一個W傷害,3次普攻,1個強攻,1個強攻加強的E技能。
W起跳,空中E,W落下第一段E,AAA強攻三個E,這套傷害可以和卡莎媲美。
可以A死最後一個到2的兵之後秒點技能跳,對面如果不是差1下普攻2級根本招架不了。
厄斐琉斯:
技能:Q
順序:QAWQA
傷害計算:2個Q技能傷害,2個步槍標記傷害,2下普攻(強攻可選~)
厄斐琉斯由於自己特殊的機制,2級可以施放兩個Q技能,結合2級的武器:步槍和鐮刀,可以打出兩個被動標記傷害,傷害也是非常可觀的~
下面說說輔助的~
琴女:
技能:QW
順序:2層被動AQA
傷害計算:2次普攻,Q技能傷害,能量和絃傷害(電刑可選)
琴女的傷害能力在前期非常恐怖,由於能量和絃可以重置普攻,所以這套技能可以瞬間打出來。
寶石:
技能:EQ
順序:EAA+(QAA)*N
原理:
寶石的Q技能可以重新整理被動,被動又可以重新整理寶石,可以說是一個永動機,唯一的問題就是藍量。
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4 # 別再給我機會
這裡說的部分英雄,可能不是特別冷門,但這種玩法不被大多數人所熟知,容易被大多數人忽略。
1.二級強攻小炮,學ew,眾所周知,沒有攻速的小炮,在二級是點不滿四層爆炸火花的,所以這裡要使用we二連,就是在w的空中放e。一級靠e被動推線搶2,二級秒升w,w坐到人的瞬間可以疊出一層,之後三下平a點出爆炸火花和強攻,配合點燃二級可以打殘甚至擊殺大部分脆皮中單,這也是中單小炮最近一段時間熱門的原因。
2.二級劍聖,二級qe的劍聖,疊出雙刀後,q加雙刀的爆發也相當可觀,相比男刀這類英雄來說,傷害可能不是太高,但最容易被忽略,一套下來你可能就沒有對線資格了。
3.曾經的雷霆鍊金、提莫,老版天賦雷霆領主,觸發方式不同於現在的電刑,是跳三下傷害就能觸發,再加上這個天賦剛出的時候傷害高的離譜,所以這類帶毒的英雄,前期就有很高的爆發,二級鍊金開毒一個e掛點燃給我秒了,我當時人都傻了。
4.理論上二級寡婦學we的爆發也是非常高,但幾乎不會有人這樣點。
5.冰鳥q兩段傷害+強化e,配合電刑大概是300多的傷害,二級血量也不過600+,對線冰鳥的時候一定要注意。
6.蒙多,這要歸功於蒙多e技能的機制,血量越低,提升的攻擊力越高,所以看見一個上單帶徵服者的蒙多,一定要小心了,你會發現你越打他,他傷害越高,然後被一個殘血蒙多一頭贊死。
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5 # 汝州
談到爆發,很多人第一時間想起的都是刺客,戰士。
今天我們來談談下路後期擁有可怕爆發的一些英雄。
(PS.爆發都是相對的,我在下路對線,那麼我的爆發就針對下路來說,不要說什麼:ADC的爆發在男刀面前都是渣渣)
ADC篇:
卡莎:
技能:QW
順序:AAA 強攻QW
傷害計算:3次普攻+強攻強化過的QW,電漿爆炸,1個強攻
這個爆發被詬病的點就是,前三下A得比較慢,需要時間,
但是高付出會帶來高回報,卡莎的這套爆發我認為在下路算是T1級別的2級爆發。
需要注意的就是,Q要在強攻觸發之後才有最大收益,W在身上3層電漿的時候傷害最高,這和前面一點非常吻合。
女槍:
技能:QW
順序:WAQA/WAAQ
傷害計算:2次普攻,2次被動,1個強攻,1個Q技能
女槍的爆發比卡莎稍快,但是沒有卡莎爆發的傷害高。
需要注意的是,Q二段一定要打到其他單位,才能重新整理被動。
小炮:
技能:WE
順序:WEAAA
傷害計算:一個W傷害,3次普攻,1個強攻,1個強攻加強的E技能。
W起跳,空中E,W落下第一段E,AAA強攻三個E,這套傷害可以和卡莎媲美。
可以A死最後一個到2的兵之後秒點技能跳,對面如果不是差1下普攻2級根本招架不了。
厄斐琉斯:
技能:Q
順序:QAWQA
傷害計算:2個Q技能傷害,2個步槍標記傷害,2下普攻(強攻可選~)
厄斐琉斯由於自己特殊的機制,2級可以釋放兩個Q技能,結合2級的武器:步槍和鐮刀,可以打出兩個被動標記傷害,傷害也是非常可觀的~
下面說說輔助的~
琴女:
技能:QW
順序:2層被動AQA
傷害計算:2次普攻,Q技能傷害,能量和絃傷害(電刑可選)
琴女的傷害能力在前期非常恐怖,由於能量和絃可以重置普攻,所以這套技能可以瞬間打出來。
寶石:
技能:EQ
順序:EAA+(QAA)*N
原理:
寶石的Q技能可以重新整理被動,被動又可以重新整理寶石,可以說是一個永動機,唯一的問題就是藍量。
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6 # 昔日電競
大家好,我是昔日
英雄聯盟這款遊戲相信大家都不陌生,在這款遊戲中,玩家基本上將英雄都玩透了,其中有的英雄屬於持續輸出,有的英雄則是依靠瞬間爆發而在召喚師峽谷中稱霸,近日官方公佈出了召喚師峽谷中瞬間爆發最高的4位英雄,劫未上榜男刀第2,第一讓人意外,接下來小編給大家挨個介紹一下。
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7 # 不見秦皇坐咸陽
其實很多人不知道劍聖二級是有爆發的。劍聖1、3、4...一直到14分鐘都不強,但二級劍聖是很強的。
中單劍聖帶叢刃,二級疊出雙刀開e直接aaqa一秒打完,一個點燃直接收頭。
打野劍聖二級直接去找對面單挑,除了螳螂其他都不難打,砍三刀開e就可以單殺
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8 # 西楚狂人
很明確的告訴你,沒有。因為但凡某個英雄2級擁有“可怕的”爆發,那他也不至於坐冷板凳。
下面那堆人的回答要笑死勞資,一個個都不審題。
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9 # 打野吃三鹿
關於這個話題,我還是非常有話語權的。因為個人比較喜歡玩冷門英雄或者逆版本英雄,在一個英雄玩的人越少的時候越喜歡去嘗試。
說出來你可能不信,奇亞娜在大部分人眼中肯定是個陌生英雄,因為草叢Q被削弱之後,我也很少見過這個英雄了。但是這個英雄現在二級的爆發力依舊很強,先講講她的W技能吧,朝著牆體,水流,草叢衝刺一段距離並擁有對應的附魔,Q技能則是扔出對應的附魔造成傷害並取決於附魔造成額外效果,岩石Q會對半血以下單位造成額外傷害,視覺效果是暴擊數字,寒冰Q是禁錮以及減速,草叢Q是區域內隱身,類似阿卡麗的W。這個Q技能會對命中的第一個單位造成全額傷害,注意這一點就可以極大的提升自己的傷害。被動相當於一個短CD的黑暗收割,可以用W更換附魔來重置CD。
二級存一個寒冰附魔,上去AQ然後W牆體AQ,瞬間觸發兩次被動兩個Q技能,如果目標在半血以下,第二個Q還可以觸發“暴擊”,傷害比男刀還高。
約裡克可以說重做之後就是手殘最愛,我一般手累了都會玩兩把約裡克緩緩,別問我為什麼不歇一會再玩,問就是電腦是租的。
約裡克被動技能是附近死亡第N名單位時,會生成一塊墓碑۩,單論這個被動,其實沒什麼用,但是搭配Q,誒,就很強。Q技能類似於狗頭的Q,可以重置普攻觸發攻擊特效,還可以回血,半血以下雙倍回血,擊殺單位會留下一座墓碑۩,在三座及以上的時候,如果Q技能在CD,就可以召喚出去自己的小弟,最多四個。W就是單純的控制技能,對於攻速慢的英雄可以說是很強了,燼:我懂我懂!E技能會對一個小範圍的英雄造成傷害和減速,並且會標記目標,已存活的小弟會飛到目標附近,類似蜘蛛的Q吧。
二級的時候,一個E造成當前目標15%的傷害,然後配合四個小弟加上自己,二級就是五打一,傷害很高的。這個英雄還是蠻推薦大家玩的,除了腿短,其餘真的很不錯,而且不吃隊友。
好像很多新英雄都是冷門英雄,是因為英雄冷門還是因為老玩家對他們不熟悉。這,誰知道呢?
回覆列表
我以前很喜歡用的一個英雄——戰爭之王潘森擁有很高的爆發輸出。
改版之前的潘森是一級單挑王,上單隻有極少數能跟他硬肛。
一技能q投矛,單體遠端技能,能打出不俗的傷害。
二技能w眩暈是很強的單體控制技能,留人都靠它。
三技能是aoe傷害,但被動很恐怖,對低血量英雄造成額外傷害,在單挑時非常實用,是潘森二級三級爆發的關鍵!
最後是潘森的被動:普攻或技能疊滿四次就能重新整理一個護盾,抵擋普攻和大部分遠端單體技能,嗯……實測除了波比不虛之外,其它上單都很難在三級之前打得過潘森。
PS,潘森不算太冷門,但是用的人好像也不多,主要是後期他很疲軟,除了跳大打亂敵人節奏用處不大(切脆皮也有點吃力)
然後說說潘森的套路(改版之後主要是q變成了指向性技能,需要掌握技巧耗血),一般是在一級用q降低敵人血量,然後二級學w伺機攻擊,先q然後w再平a再接q打一套,此時敵人血量會降低到一個危險程度,在敵人不交閃現的情況下,潘森只需要點燃加平a加q就可以帶走敵人。