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1 # 咕噠百科全書
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2 # 迷你龍愛動漫
哈哈,這個問題有意思了,火影忍者中輪迴眼獨家技能天手力和輪墓哪個更實用?從術的效果和優缺點來說個人認為輪墓的效果更實用一些,下面具體說明一下。
天手力更多的是一種輔助型技能,無法直接產生攻防效果,而輪墓在特定範圍內確實能夠在攻防兩端給使用者做出貢獻。火影劇情裡邊這兩個技能都不是完美無缺的,都有缺陷,輪墓的問題是作用時間有限,發動一段時間以後必須回到本體進行冷卻,同時具備六道之力或者輪迴眼的其他角色能夠看到或者感知到特殊影子的存在,而天手力的缺陷在於作用範圍受限制,同時查克拉消耗量比較多,不能連續使用。因此在實戰過程中這兩個技能都不能保證使用者可以完完全全壓制對手,而從技能配置來說個人認為輪墓要更好一些。輪墓有一點類似影分身的特點,能夠繼承本體的一些基礎能力來進行攻防兩端的活動,可以給對手造成直接性的身體殺傷以及防禦對手的忍術體術攻擊,即使輪迴眼能夠察覺輪墓的存在,在有些的時間內也不可能完全抵消輪墓的作用。
輪墓可以直接為使用者提供防禦效果,抵消常規的物理輸出傷害,而天手力雖然也可以間接的對付這種問題但是基本上都只能夠一次性的轉移一個目標 ,對於多個方向多批次進攻,天手力的作用就比較有限了,但是由於輪墓同時發動的數量比較多,應付大批次得攻擊效果要比天手力好得多。
而天手力的強大之處在於對於單體目標間接改變戰場局勢的效果比較好,特別是同樣具備輪迴眼的角色,同樣無法規避特定距離內天手力的空間轉移效果。和輪墓相比面對六道級別的對手天手力的攻擊對手是無法預知的,瞳術的優點就在於技能可以瞬間發動。但是天手力無法對目標物體產生直接傷害,只能夠透過位置互換來暫時取得一部分優勢。但是對於一些擅長使用影分身或者替身術的對手天手力的作用就比較有限了。
天手力想要發揮作用需要搭配其他技能,而輪墓等等使用限制要更少一些。前面已經提到天手力是一個輔助型的空間轉移能力,想要完全發揮效果必須搭配其他能力才行,而且在特定情況下天手力的轉移效果能夠發揮的作用是比較有限的,很多時候單純改變攻防雙方的位置並不能直接在戰鬥中佔據太多的優勢,而輪墓的話雖然沒有空間轉移能力能力,但是最少可以為使用者本體提供相對來說比較紮實的防禦效果。在對手掌握輪墓的技能冷卻時間之前,想要在技能方面佔便宜並不容易。而且由於設定方面的優勢對於輪墓形成的個體幾乎沒有直接的辦法消滅。因此在戰鬥中只要時機搭配合理,對手是很難有效防禦輪墓個體的進攻的,即使輪迴眼持有者可以看得見輪墓,也會由於擔心其突然發動襲擊注意力不集中,有利於本體發動其他技能來取得戰鬥中的優勢。
在忍者公式書的技能介紹裡邊輪墓具有明顯的攻防能力設定,而天手力更多的是一種偏向輔助型的技能,無法對目標進行直接性的能力削弱和殺傷。
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3 # 血羽劍客說動漫
輪迴眼可以說是火影忍者中最為強大的瞳術了,除了地爆天星、神羅天徵等通用能力之外,輪迴眼還擁有著每個人都不一樣的特殊能力。而在火影忍者中,覺醒了輪迴眼的能力還交過手的也就只有宇智波斑和宇智波佐助了,那麼同為輪迴眼的瞳力,宇智波佐助的天手力和宇智波斑的輪墓邊獄哪一個更實用呢?
劍客覺得天手力和輪墓邊獄都是輪迴眼的特殊能力,其實是難分高下的,尤其是在不同的情況下,都是各自有著優勢的,而我個人更偏向於天手力要更為實用。為什麼這麼說呢?
天手力:宇智波佐助勾玉輪迴眼的特有能力,不僅可以在特定範圍內,使施術者或與施術者查克拉間接接觸的物體進行位置互換,以達到迴避敵人的攻擊的效果;還可以把自己和眼睛看到的物體進行位置交換,實現防禦和輔助攻擊的效果;其交換位置的能力甚至還可以免疫任何忍術、仙術、體術,施展之後就一定可以轉移;並且在和同伴配合的時候,可以輕鬆形成夾擊之勢。
這個術的優點就在於,無需任何標記就可以實現連續的移動,簡直就是不需要印記一個人就能完成的飛雷神互瞬迴旋之術和高配版本的替身術。缺點則是,會受到空間距離的限制,只能在特點範圍移動,並且還要消耗大量的查克拉。
輪墓邊獄:宇智波斑輪迴眼的特有能力,利用輪墓分裂出自己的影子,可以用影子替本體擋住對手的攻擊,也可以用於突襲對手,單眼時只能分裂出一個影子,聚齊雙眼後影子的數量可以增加到四個。由於分裂出的影子是處於特殊的空間之中,因此普通人既無法看到這些影子,也無法感知這些影子。只有擁有輪迴眼的人才能看到這些影子,學會六道仙術的人才能感知到這些影子。
這個術的優點就在於,直接增加了數倍的攻擊和防禦力量,影子和本體交換位置的能力更是極大的提高了戰鬥的容錯率,並且在面對不會六道仙術和輪迴眼的敵人的時候堪稱無敵!缺點則是,影子的實體化時間是有限制的,活動一段時間後一定會回到本體,需要經過一定時間的冷卻後才能再次使用輪墓。
不同情況下的天手力和輪墓邊獄的表現根據以上關於天手力和輪墓邊獄的介紹,我們可以看出來:天手力更多的是偏向於輔助和防禦方面,在攻擊方面的加成主要是能夠提供攻擊的時機,並且還具備很高的不確定性;而輪墓邊獄則是各方面增幅都非常均衡的術,多出的影子就像影分身一樣,對攻擊和防禦都進行了一定的加成,尤其是防禦方面可以替換和本體的位置也有一點不受範圍限制的天手力的意思,不過在面對同級別的敵人的時候,輪墓邊獄的攻擊和防禦都很容易被敵人看穿。由此,劍客覺得在不同的情況下,天手力和輪墓邊獄的表現都是絕對不一樣的。
在面對六道以下的敵人的時候輪墓邊獄的表現不用多說,無法看到也無法感知的影子攻擊,絕對就是完美的秒殺,就好像宇智波斑一擊擊倒九大尾獸和一劍差點殺死宇智波佐助的表現一樣。天手力雖然不可以做到秒殺的效果,但是以輪迴眼對付六道以下的敵人也是非常容易的,也就只有同樣掌握了時空間忍術的宇智波帶土、波風水門、千手扉間或者是實力非常強大的千手柱間這樣的人才勉強能夠對付輪迴眼的天手力。所以,劍客覺得在面對六道以下的敵人的時候,輪墓邊獄是要略勝一籌的。
在面對同級別敵人並且單挑的時候面對可以感知到或者看到輪墓影子的同級別的對手,輪墓邊獄就不可能出現秒殺的效果了,其功效大概相當於影分身之術加上替身術的組合,但是因為影子可以被看到和感知到,即便替換本體的位置之後,也是瞞不住敵人的。但是天手力就不一樣了,天手力的位置轉移可是充滿著不確定性的,儘管沒有直接的攻擊能力,卻可以製造出各種攻擊的時機並且完成很多出其不意的戰術。事實上,宇智波斑的輪墓邊獄就曾經被漩渦鳴人的影分身纏住很久,而宇智波佐助卻可以利用天手力製造的攻擊時機多次擊中過宇智波斑、大筒木輝夜、大筒木桃式等六道級別的敵人。因此,劍客覺得在面對同級別敵人單挑的時候,攻擊方面天手力是要更實用的,至於防禦方面,天手力也要比輪墓邊獄更為隱蔽。
在面對多個同級別敵人的時候如果是多個同級別的敵人圍攻的話,輪墓邊獄的影子就相當於永遠都多出4個無法打散還可以和本體替換位置躲避攻擊的影分身一樣,是可以極大的緩解攻擊和防禦方面的壓力的。而天手力就可能力有未逮了,畢竟只有特定範圍內才可以實現位置轉移,還需要消耗巨大的查克拉,若是單挑的時候還可以起到奇效,可是面對多個同級別的敵人,在防禦方面的壓力就非常大了,攻擊方面也很容易被敵人化解。因此,劍客覺得 在面對多個同級別敵人的時候,就是輪墓邊獄更為實用了。
在有同伴配合和同級別敵人群戰的時候在群戰的時候,輪墓邊獄其實並沒有太多的加成的,對隊友的幫助並不是很大,但是天手力就不一樣了,畢竟有時候在利用天手力製造攻擊時機的同時,還要準備天手力之後的攻擊,不僅極大的增加了攻擊難度,並且也很難準備出足夠威力的大招,但是在有隊友的情況下就不一樣了,各種戰術的配合下,絕對是可以出現一加一大於二的效果的。大筒木輝夜最後被封印,不也主要是因為佐助利用天手力才成功製造出和鳴人夾擊的時機嗎?若是沒有佐助的天手力,小櫻的一拳打中又有什麼用?因此,劍客覺得在和同級別敵人群戰的時候,天手力是更為實用的。
結語綜上所述,劍客認為天手力在單挑和群戰的時候都是要比輪墓邊獄更為實用的,而輪墓邊獄在面對多個敵人圍攻的時候,又比天手力更能緩解壓力,至於在面對六道以下的敵人的時候,輪墓邊獄雖然更為強大,但是掌握了天手力就代表著有輪迴眼,對付六道以下的敵人也沒有什麼太大的壓力的。綜合來看的話,劍客覺得還是宇智波佐助的天手力要更為實用。大家覺得呢?
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4 # 漫動時代
關於輪迴眼的可怕之處相信大家都不陌生,在火影忍者這部瞳術能頂半邊天的世界,輪迴眼的能力可謂是達到了極致,其中施展招數最全面也最厲害的莫過於宇智波斑和宇智波佐助了!
NO.1【天手力】天手力作為佐助專享技能,擁有著無視一切防禦,做到直接互換位置的效果,從某種角度來講其實在戰鬥中他的作用非同一般!
二段飛雷神忍界大戰對戰帶土的時候,在大家都對帶土的攻防一體束手無策的時候,鳴人君又開動大腦了,利用飛雷神的瞬移和二代與四代的配合,直接用螺旋丸攻擊到了帶土,可以說是精彩絕倫!
而這次施展的二段飛雷神,恰恰就是天手力的能力,或者說天手力其實就是高階版二段飛雷神!
天手力封印忍界大戰對戰六道斑的時候,鳴人和佐助想要用封印之力將斑封印住,但卻無法接近斑,而這個時候二柱子的天手力發威了!瞬間將斑爺轉移到了二者的身前!
可以說這種出其不意,在戰鬥中簡直變態,搞不好什麼時候就有可能被施術者來上一刀!
NO.2【輪墓邊獄】鳴人、佐助二人將斑爺封印之後,斑爺也是不含糊,直接開啟輪迴眼能力輪墓邊獄,召喚出影子替代了被封印的自己,得以逃脫!
而這輪墓邊獄也算是斑爺的獨家技能了,是可以直接召喚出四個影子為自己戰鬥的力量,其實是一種比較類似於多重影分身之術的能力,並且這個影子還十分耐打!
從上文可知,二柱子的天手力勝在出其不意攻其不備,而且還可以無視防禦,可在火影的歷屆戰鬥中我們不難發現,二柱子用這招的時候是非常少的,甚至於說,直接把敵人轉移到自己面前一刀解決這種神技他都沒用過。
那麼不排除其實不是不用而是用不了的情況!再者,二柱子的這種力量,偏於輔助,上文說到,所有的戰鬥只要是攻擊,基本都要人配合!
再看斑爺,攻防一體的輪墓邊獄有點像神羅天徵和永珍天引的升級版,只不過斑爺把力量聚焦變得更加強大了,戰鬥時斑爺的輪墓邊獄幾乎可以破解一切招式,還可以分身攻擊,唯一的缺點,也就是有召喚時限罷了!
NO.4【總結】所以,綜合的來講其實斑爺的輪墓邊獄更加實用,而這裡所講的也是斑爺的和二柱子的能力,如果天手力真的可以出其不意的轉移,然後一刀秒殺,那解決可能就不一樣,所以技能沒有孰強孰弱,還得看人呀!
回覆列表
首先說天手力,天手力屬於空間忍術的範疇,作用在於將眼睛所視物體和佐助本身的位置互換或者交換兩個眼睛所及物體,本身並不具備什麼攻擊能力。依靠天手力的交換能力可以瞬間交換位置做到規避傷害,近距離移動,擺脫不利位置(眼睛看不到的遠距離不能轉移)
然後是輪墓邊獄,輪墓邊獄的作用是召喚自己的多個影子作戰,這些影子處於另一個空間中,只有同樣持有輪迴眼的人才能看到(鳴人的感知能力同樣也能感覺但卻看不到)。這些影子可以由施術者召回但是無法做到瞬間改變位置,關鍵時刻可以利用影子來攻擊和防禦。
從實用角度來說戰鬥力應該是輪墓比較強,畢竟有實際的攻擊能力,常人也無法看到,利用輪墓邊獄可以有效攻擊和防禦。
天手力的作用可能更加普遍,可以近距離移動還能夠創造合適的進攻機會。
所以從實用角度來說很難比較孰強孰弱,不過咕噠個人比較偏向於天手力,畢竟戰鬥只是少數,更多的時候天手力在日常生活中比較泛用。