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既然是迴圈,怎麼能一直是下坡呢,感覺很神奇
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  • 1 # 聽雪樓Jy

    臺階的兩邊是深不見底的懸崖,而在小說中臺階的兩邊其實都是石壁,只是每級臺階的寬度有十幾米,臺階和石壁都被塗抹了一種可以吸收光線的塗料,肉眼看來兩邊都黑暗無比,讓人分辨不出實際的情況。羽菱君不知道網劇中的模型究竟存不存在,但就小說而言,作者卻不是亂寫的,他一定的理論依據。當然了,想要造出來也確實如小說中所言那般,並不容易。而作者在龍嶺一探上安排懸魂梯一事,也是大有用意的。

    一.懸魂梯並不是作者胡亂編寫,他有一定的理論依據,雖在現實中難建造,卻可想象出它的模型。

    小說中的懸魂梯,其造型和原理究竟是怎麼樣的呢?這個問題,歷來也是眾說紛紜,除了在臺階上高低落差的設計觀點一致之外,整個懸魂梯造型的觀點,至今尚未有統一的結論。

    在此之前,我們先來看看小說中對“懸魂梯”幾處關鍵點的介紹:

    這是一個結構複雜的數字模型,身處其中,看著只有一道樓梯,實際上四通八達,月牙形的記號就是個陷阱。這記號其實是在臺階上逐漸偏離,再加上這些臺階和石壁,可能都塗抹了一種遠古秘方———吸收光線的塗料,更讓人難以辨認方向,一旦留意諸如記號這些資訊,就會使人產生邏輯判斷上的失誤,以為走的是直線,實際上不知不覺就走上岔路,在岔路上大兜圈子,到最後完全喪失方向感,臺階的落差很小,可能就是為了讓人產生高低落差的錯覺而設計的。

    由於這臺階寬度有十幾米,一個人在中間,只顧著找地上的月牙標記,難免看不到兩側的石壁,不知不覺就被那標記引得偏離方向,進入岔路,如果緊貼著一側的牆壁走,也不是事,那樣也會被8字形的路徑捲進去,

    首先可以看出懸魂梯不止一道樓梯,而是多道樓梯交錯構造,四通八達的一個模型。其次是每二十三階就有一個月牙形型標記,假如注意這些記號就會走上岔道。再者就是每級臺階都很寬,兩邊是石壁,緊貼一邊的石壁走,就會被8字形的路徑捲進去,除了兜圈毫無方向感可言。那麼這個模型具體是怎麼樣的呢?之後老胡他們的記錄出來的地圖,告訴了我們,是個巨大的蝴蝶翅膀形狀。

    如此不斷走走停停,記錄的地圖越來越大,果然縱橫交錯,像是個巨大的蝴蝶翅膀形狀。

    根據小說中:“蝴蝶翅膀的形狀”、“四通八達的構造”、“每二十三階就有一個月牙形標記誤導”、“一段臺階之後就有一個岔路”和“8字形的路徑”

    兩個扁圓形交叉成一個蝴蝶翅膀形狀,彼此交錯,四通八達,上下左右都能形成一個8字形的路徑。藍色的小圓圈是岔口,黑色的直線代表月牙形記號,綠色箭頭代表尋找月牙形記號的行走路線。這些月牙記號並不是分佈在一條直線上且位置統一的,而是逐漸偏離,人走在其上如果只關注這些記號,就會被帶偏,繼而轉彎。無論是在哪個點開始走,只要關注月牙記號或貼壁行走,要不就是週而復始的回到原點,要不就是不斷兜圈,毫無方向感可言。

    由於每一層臺階都被設計成高低落差,再加上臺階和石壁都被染上吸光塗料,黑暗的環境中往前看能見到臺階的只有四五級,這就給人一個是向下梯行的感覺,實際上都是在一條平行線上行走。這樣一來,走在其上的人感覺明明向下走,卻還會走回原點,要不就是走不完。越走越怕,越怕越慌,就會像老胡他們剛開始那樣,不能冷靜下來,找出其中破綻,那便怎麼走也走不出來。

    可見,這懸魂梯並不是作者天下霸唱亂寫的,他有一定的理論依據,雖在現實中可能甚難建造,但卻可想象出它的模型,這也是我們在小說中看起來,頗為真實的一個原因。那麼小說中的老胡他們,最終是怎麼走出這個懸魂梯的呢?跟網劇用卦位找出生門的方式也有不同,若是小說中下墓的人數有跟網劇裡那麼多人,估計從一開始這個懸魂梯就困不著他們。

    二.小說中老胡他們走出這個懸魂梯的方法,跟網劇用卦位找出生門不同,此處情節作者用以明顯。

    就小說所述,在現代看來“懸魂梯”複雜無比,實際上是推卦演數的秘密一直由少數人掌握,早在西周時期那個最流行推卦演數的時代,統治階級就完全掌握著這些秘密,不亞於現在的頂級國家機密。我們今天所知道的是八卦,但西周之時,世間尚存先天十六卦,那更是神鬼莫測。懸魂梯也未必都是二十三階,但是可以根據這個數字推衍走出去的步數。 也就是說以二十三為基數,按照八卦進行推演,計算出一個數字,然後不再被二十三階和月牙形記號誤導,就按這個數字直走,就能走出這個懸魂梯。

    老胡一開始想起這是懸魂梯時,他是想大展身手,用推卦演數的方法走出懸魂梯的。因為《十六字陰陽風水秘術》中其中的一個字是“遁”字,“遁”字一卷中,皆為古墓中的機關陷阱,中國自古推崇易數,古墓的佈局都離不開此道,他曾結合家傳秘書的殘卷,詳細研究過《周易》,用來消磨軍營中單調乏味的時光。於是他按《十六字陰陽風水秘術》中的“遁”字卷,像模像樣地以碎石擺八卦,用二十三換子午,推算步數。然而這易經八卦何等艱難,老胡在這方面的天賦並不高,雖然知道一些原理,卻根本算不出來。腦袋都算大了好幾圈,但越算越糊塗,繼而心中焦躁,根本靜不下心來,因此用推卦演數算出步數的的方法宣告失敗。

    但由於老胡畢竟從“遁”字卷中有了解到這些機關陷阱的一些原理,對懸魂梯的構造有個大概的瞭解,他還是想出了另一種走出懸魂梯的方法。那就是無法利用石階的長度,推演出步數走出去,但可以利用寬度。

    這是因為每一級臺階寬度都有十多米,而且石階和兩邊石壁都被塗上吸光塗料,黑暗無比。如果只一兩個人行走,由於無法顧及懸魂梯的寬度,看不清兩邊情況,就會陷入其中。有可能一開始走的是這條樓梯的左邊,再走一圈回來,實際上是在走同條樓梯的右邊,但走的人卻以為是已經在走另一條樓梯了,即便是不找月牙形記號,也會在8字形的路徑上兜圈。

    這道懸魂梯是利用了天然的山洞巧妙設計,其實並不算大,如果是大隊人馬,懸魂梯根本起不了什麼作用。但是隻有一兩個人,無法顧及懸魂梯的寬度,就很容易深陷其中,除非身上帶有足夠的照明裝置,每一層石階都點一排蠟燭,否則只想著找臺階上的月牙形標記,那就是有死無生了,另外石階的用料十分堅硬,沒有鋒利的工具很難在上面另行製作記號

    吸光石階

    老胡他們是怎麼做的呢?他和老王、老金三個人都點了蠟燭,橫向一字排開,中間保持一定的可視安全距離,每走下一階就互相聯絡一下,然後慢慢走下去,走的同時用紙筆畫了張草圖,把每一層臺階都標在圖中,如果遇到岔路,就做明標記,把整條臺階都做上記號。果然向下走了沒有多遠,就發現了一個隱蔽的岔路,他們在整條臺階上做下明顯的大記號,在圖中記錄清楚,然後繼續前行。如此不斷走走停停,記錄的地圖越來越大,就被他們畫出了個縱橫交錯,像巨大蝴蝶翅膀形狀的地圖。

    有了地圖,有了標記,不再理月牙形記號,避免了所走的每一層臺階左邊和右邊混亂,不走重複,雖然花了他們幾個鐘的時間,實際上也只畫了整個懸魂梯三分之二的規模,但最終還是被他們走了出來,回到了冥殿之中。可見若是小說中下墓的人數不止老胡他們三個,而是跟網劇裡那樣,包括馬大膽的團伙在內有十多個人,估計從一開始這個懸魂梯就困不著老胡他們。

    這也是網劇中要把懸魂梯改成兩邊都是懸崖的原因,目的就是讓劇中的老胡他們,不能像小說中那般用寬度走出懸魂梯。只是羽菱君有個疑問,雖然劇中的老胡用八卦推演的方式,算出了在哪一層臺階上跳下去是生門,可是怎麼確保跳下去之後不會翻滾到兩邊的懸崖去呢?畢竟相差一層跳都會跳入懸崖的,這證明生門下面的臺階兩邊還是深谷啊。當然了這就是題外話了。

    實際上,作者在《龍嶺迷窟》中安排懸魂梯其實是有用意的,他並不是寫到哪想到哪,天下霸唱這麼寫完全是為了在這個節骨眼上,設定一個障礙藉此去提醒筆下的胡八一。走出懸魂梯後,老胡是充分體會到自己不能有盲目樂觀主義情緒,以後萬萬不能再做沒有萬全準備的事,認識到在倒鬥這行當裡,除了勇氣與智慧,更重要的是清醒的頭腦、豐富的經驗、完美的技術、精良的裝備、充分的準備,這些條件缺一不可。這是胡八一在摸金道上,心理逐步邁向成熟的一個標誌,此後不再是一個新手,就為之後的尋找雮塵珠之旅打下了堅實的實踐基礎。

  • 2 # 藍兔說電影

    首先說一下,懸魂梯這個概念性東西在三維世界是不可能實現的,它不屬於三維世界。

    彭羅斯階梯,是彭羅斯三角形的一個變式。這是一個由二維圖形的形式表現出來的擁有4個90°拐角的四邊形樓梯。由於它是個從不上升或下降的連續封閉迴圈圖,所以一個人可以永遠在上面走下去而不會升高。

    《龍嶺迷窟》中的這個懸魂梯就是參考了“彭羅斯階梯”這個理論概念描寫出來的。電視劇中描寫的這個懸魂梯是種相當厲害的機關,需要牆壁、臺階、光線和幻影的配合才能達成迷惑人的目的。

    胡八一他們遇到的懸魂梯應該就是“8”字型。從樓梯的四個角為A、B、C、D點,從其中任意一點下樓梯,最終都會回到原點。

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