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1 # 隨想錄遊戲Plan
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2 # 陸十一玩遊戲
公主叫做塞爾達?多少人都已經忘了或者壓根不知道。
孤獨的林克遊蕩在海拉爾大路上,似乎只有紅月的夜裡聽到公主的呼喚,才憶起我的任務是救公主!!
剛開始玩塞爾達時真的是非常震撼,超高的自由度,精妙的設計,一些基於現實的猜想想著試試這樣可不可以的時候,竟然是真的可行,充滿了探索與未知。以至於我每天晚上玩,玩了十來天,地圖探索了不少,海邊的村子都去過了,卻還沒去到那個矮婆婆的村子。
每天就沉浸在地圖的探索上,遠處看到個山峰想著跑過去山上有什麼,懸崖跳下飛向遠處的小島,第一次見到巨石迷宮,第一次遇見巨龍的震撼,響起的BGM,身旁刮的風,追趕巨龍,想著射他一下會發生什麼,完全忘了還有劇情,還有任務。
但是玩久了也會有些孤獨感,茫茫大陸竟只有我一個人,我該去過劇情,做任務,救
塞爾達了!
最後蓋儂打完了,塞爾達救出來了,這就結束了?不行!我要讀檔,地圖還沒走遍,支線還沒做完,還有神廟沒有解鎖,詩歌的謎題沒有解開,讀檔!飛出城堡~
因為救了公主就意味著遊戲的結束。
不同於《巫師3》這種開放性世界遊戲,在主線故事結束後,還可以繼續探索這個世界,塞爾達傳說救完公主並且製作人員名單展現結束後,遊戲會自動回到標題介面,此時點選繼續遊戲,你的最後一個存檔旁邊會有一個星號的標誌,可以從這個存檔繼續遊玩遊戲。比如升級套裝、做迷你挑戰、解密神廟、收集呀哈哈等。
因為塞爾達極高的可玩性,讓玩家無心去救公主,最後BOSS蓋儂的雖說體積龐大,有兩個階段,但是整體難度不高,甚至還不如去打只人馬,另外還有許多有趣的任務,DLC中大師劍、摩托車、四個英靈的試煉等都非常值得一做,尤其是大師劍的試煉任務,有一定的挑戰難度,獎勵是讓大師劍一直髮亮,保持在60攻擊力。
一般來說開放性世界遊戲,大部分玩家都不會開二週目,死忠玩家除外,將公主救出來後,最大的BOSS也被林克弄死了,就沒有興趣再繼續遊戲,能夠支撐自己玩下去的動力失去了,所以要救公主之前,一定要把其他能做都做完了,不要留下遺憾。