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  • 1 # 小鳥遊戲實況II

    如果讓我來重置劍聖

    我會把劍聖做的相平衡,但是還是能增加快樂,相對來說改成不吃後期,同時優勢局不會滾雪球,劣勢不會太沒用

    首先Q技能把原來的Q一片改成,Q一個,但是有個吹風效果,帶有擊飛就像中了亞索大招一樣,但是移出攻擊能減少冷卻這個設定

    W技能還是回血技能不變,但法強加成改成生命值加成,生命值越多回的越多,同時回血的時候四周會出現護盾可以擋住各種彈道技能和平A,但冷卻不變

    E技能改成原來的R技能但移出真實傷害,E技能就相當於提莫的W,就是加個移速,相當於自帶疾跑

    R技能改成諾手的大招真實傷害,可以斬殺掉殘血敵方英雄,但是會丟失手裡的大劍(因為我們看劍聖的模型不難發現腿上還有兩把匕首),當劍聖的R把劍搞沒了以後,就會掏出匕首作戰,但是攻速提升2倍,攻擊力降低一半

  • 2 # 馬老師的小粉C

    英雄聯盟從公測到現在已經走過九個年頭了,其實從遊戲性上來說,這些年是在走下坡路的,儘管拳頭也釋出了許多很有意思的英雄,比如相輔相成的霞洛組合,可以進入英雄體內的貓咪,但英雄聯盟現在越來越強調"團隊性",玩家的個人能力對局勢的影響已經被壓縮的越來越小了。

    當然,包括我本人也是十分懷念這些英雄,畢竟五年前的英雄聯盟的確太火太火了,火到我們小鎮的網咖螢幕上清一水的英雄聯盟,瞬間取代了CF、DNF之前霸屏的地位,只不過當時的英雄正在逐步重做,變得越來越團隊化。

    先來說說當時掀起血雨腥風的中單AP劍聖吧,在S3賽季匹配局出現AP劍聖的機率接近90%,BP率穩居第一的位置。

    關於AP劍聖的重做,像我之前已經說過了,AP劍聖利用大招重新整理Q的機制,可以不用任何技能,就直接光靠Q斬下五殺,這種機制在Riot設計師看來是很不健康的,之後也有其他英雄因為這個原因而遭到了削弱或重做,比如AP賽恩和老版本的獅子狗

  • 3 # 王先生”

    劍聖的技能我都認為設計的到位,但劍聖沒有位移,w是他的詬病,也是他的優點,我認為單獨改w技能,既能回血也能有一段小位移就完美了,無論gank還是躲避技能,都非常實用,應該會大火

  • 4 # 南油小碼農

    其他技能都不變,但是W我希望可以改成御劍:易大師召喚圍繞自身旋轉的劍,可以格擋一次攻擊(包括炮車,防禦塔),一把御劍,只能格擋一次,然後每級增加一把御劍。技能時間是30秒,御劍持續時間5秒。

  • 5 # 戈戈l

    如果拳頭讓我來重做劍聖,我會這樣去設計他的技能:

    1、英雄名:無極劍仙——易大師(戰士)

    2、被動:成仙之道

    劍仙易大師每隔15秒,下次施法就會開啟仙界通道,如果敵方單位進入了仙界之門,那麼他們會遭到仙界的雷霆打擊,會被施加重傷效果和扣除3%生命值;如果己方單位進入了仙界之門,那麼他們會得到仙界淨化,可以接觸身上的所有控制技能,並獲得3%的已損失生命值的治療效果。

    3、Q技能:遠端打擊

    劍仙易大師和他的劍人劍合一,在合成完畢後衝向敵人,對選擇的目標造成傷害,並在施法完成後回到施法的起點。

    4、W技能:劍意滅絕

    劍仙易大師揮動手中的劍,分別向右向左砍快速去,對左邊和右邊的敵人造成傷害並減速,由於易大師的揮劍速度很快,向右、向左砍完後,空氣中會形成一個扇形的劍意,如果敵人此時處於這個扇形的範圍內,那麼他們會受到真實傷害,傷害量相當於他們最大生命值5%的真實傷害。

    5、E技能:如影隨形

    技能啟用後,劍仙易大師會獲得25%已損失的生命值的治療效果,並立刻消失在螢幕裡0.5秒,0.5秒後,易大師會向施法方向瞬移過去。

    6、R技能:萬劍歸宗

    技能啟用後,劍仙易大師獲得50%的移速加成,全身上下會不斷有白色的劍閃動,持續8秒,敵方單位碰到這些劍會受到巨大傷害同時,施法的期間,易大師會將對敵方單位造成的傷害的40%轉化為等額的護盾,護盾持續5秒,如果易大師在施法期間殺死了一名敵人,則此技能的持續時間將會重新整理,移速加成和護盾加成自適應。

  • 6 # 對線沒輸過

    一技能:劍刃風暴。易大師旋轉自己的身體,製造出劍刃龍捲風,獲得小部分移動速度加成和魔法免疫狀態,對周圍敵人造成魔法傷害。

    二技能:劍舞。攻擊時有機率對目標造成2次傷害,等級越高機率越高

    三技能:治療守衛。召喚一個可以移動的治療守衛,擁有和易大師一樣的移動速度,每秒回覆最大生命值3%,持續30秒。

    四技能:無敵斬。每次對目標造成200+1ad,的物理傷害,持續6 10 14次。每次斬擊都會在一定範圍內隨機選取敵方單位。斬擊過程中不可被選定,不會受到任何傷害。

    被動:易大師使用無敵斬後的10內可以獲得一次使用迅風斬的機會,斬擊次數為2 3 4。資料和無敵斬相同。

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