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1 # 九歌說遊
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2 # 聽雨藍
最主要的原因是紀靈。紀靈是袁術手下的大將,曾與關羽戰三十回合後,大叫少歇。然而面對張飛之時,紀靈被張飛不十合刺於馬下。
原因之二在於張飛是整個三國演義中僅有的一個曾與呂布大戰一百餘合不分勝負的武將,即便是喝醉的張飛,呂布的表現也是“素知飛勇,亦不敢相逼”。而呂布憑藉“人中呂布,馬中赤兔”,獨戰關張三十回合而不敗和曹操的一句“呂布非一人可勝”是公認的三國武力第一。
原因之三在於張飛的性格屬於遇強則強的型別,而且武力值沒有因為年齡的增長而呈現衰落趨勢。前期的張飛百餘合戰平呂布,後期的張飛三百餘合戰平馬超。然而關羽在前期能斬華雄、顏良、文丑,中期還能戰平黃忠,後期(六十左右)卻輸給了龐德,不得不說關羽是有敗筆的,然而張飛沒有。
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3 # 春風趣談閣
張飛武功確實勝關羽!
不說張飛單打呂布五十回合的傲驕戰績,只看戰袁術紀靈,關羽三十回合不分勝負,張飛鬥紀靈十回合一矛刺紀靈落馬,說明張翼德比關雲長猛!
張飛性子急,人稱猛張飛。瞬間衝擊力更強。還有兵器因素,關羽使青龍偃月刀,八十多斤,較重,動量大,過五關斬六將時,一刀下去,孔秀屍橫馬下。但揮動起來,就不迅捷,撥不了飛矢;張飛舞丈八蛇矛,輕,快,更利索。
關羽刀重人胖反應慢,多次中箭,直接影響到臂力,以至於後來連徐晃都打不過了。張飛身輕如燕人,酒駕誤事不敵呂布者有,可由於身手敏捷,快如其黑馬烏騅,據我不太好的記憶,張飛終生沒受過傷,戰鬥力始終槓槓滴!
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4 # 不沉的經遠
在《三國演義》中並沒有一個嚴格的武藝排行榜,武藝相近的兩個人就很難分出勝負,平手是家常便飯。比如像張遼對太史慈、淩統都是平手,太史慈對孫策是平手,淩統對樂進是平手,樂進對臧霸還是平手。
而且很多武將在不同時期表現差異也會很大,像徐晃曾經和許褚大戰五十多合不分勝負,但是後來又二十合敗給顏良,這個表現差異就很大。
所以在演義中只能將武將大致歸於某個層次,而很難說具體排第幾名。這麼一來讀者對於演義中武將的武藝高低往往有著不同的看法,除了一般預設呂布排第一的多一些外,這第二是誰就不一定了。而關羽和張飛誰更厲害一些歷來就有不同意見。
支援關羽的認為關羽是演義中殺死超一流、一流武將最多的一人。此外關羽還曾經擊敗過許褚,這也是演義中唯一一例正面戰鬥中擊敗超一流武將的記錄。
而支援張飛的人也不少。張飛是演義中唯一一個和呂布長時間打平的武將。在對戰紀靈時張飛表現也優於關羽。此外張飛作戰驍勇,敢打敢拼,比關羽更像一員猛將。
其實關羽和張飛在演義中同屬超一流武將之列,這個層次裡的人交手同樣很難分出勝負。像呂布和張飛、文丑對趙雲、許褚對典韋、呂布對許褚、趙雲對許褚、關羽對黃忠、馬超對許褚、馬超對張飛、關羽對黃忠等交戰結果都是不分勝負。
顯然即使真的安排關羽、張飛面對面大戰一場,結果也可能是平手告終。因此兩個人武藝大致其實是相當的。當然在遊戲裡武藝有具體數值,為了體現一些差異差個一兩點其實沒必要細究為什麼,很可能只是遊戲策劃的個人觀點而已。
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5 # 北山菩提樹
關羽和張飛都是名震三國的萬人敵。張飛敢和天下第一的呂布單挑鬥狠,關羽沒機會和呂布單挑,故而後來人們都說張飛比關羽厲害。
關羽和張飛都是劉備手下最最得力的兄弟和統兵大將,都是勇冠三軍,武力值一流的萬人敵,關羽斬顏良,誅文丑,過五關斬六將,鎮守荊州幾十年,威名震天下。攻襄陽,戰曹仁,鬥龐德,水淹七軍擒于禁。
張飛在當陽長板坡一人嚇退曹操百萬雄師,張遼,許褚,夏侯惇等都不敢出來單挑,他和呂布大戰一百回合而不落下風,呂布見張飛心有發怵,他和曹操的萬人敵虎痴許褚有過數次交鋒,三十回閤中差點把許褚刺死,許褚都避其鋒而走,張飛戰鼎盛時代的馬超,兩人打了三天三夜,硬是打了個難定勝負,在伯仲之間,最終兩人武力值都確定在超一流水平。
關羽和張飛,兩人間武力都是超一流的,都在伯仲之間,此一時彼一時也,只是張飛猛,關羽狠,張飛又有過單挑呂布的經歷,後人隨言張飛厲害。 -
6 # 勇敢向前跑
我覺得是這樣,關羽與張飛在小說三國演義及影視劇中給人的印象是,關羽是忠義的化身,集正義武力於一身。但他也有自己的性格弱點,就是比較自負和驕傲。張飛勇猛 勇武過人,但脾氣暴躁。就武力來說他們基本在一個級別。在遊戲設計中由於技術的原因很難設計出不同人物性格的特點和個方面能力,只是簡單的賦予人物 如體力 力量 武力 生命 智慧等一些引數並且這裡的智慧在遊戲中任何體現。就是現在的人工智慧我想都無法達到。何況是遊戲。所以在遊戲中我認為可能是因為張飛的 力量或武力值設計的高一點,所以給玩家感覺張飛就猛一些。
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7 # 空明流轉時光
武力是啥? 小日本為了劃分遊戲搞出來的東西當不得真。如果靠這個劃分誰厲害我選貂蟬,不管演義裡面還是王者裡面單挑王。
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並不是所有,但確實絕大多數遊戲設定裡張飛武力都高於關羽,往往僅次於呂布。 因為早期《三國志》屬性設計比較簡陋,武統不分,智政不分。搞的曹操單挑不慫關羽,許褚帶兵完爆大帝。後面設計師自己也覺得不靠譜,於是武統分家,智政分家。 為了平衡資料自然要調整。可二爺統帥肯定不能低,所以就減了一點武力。三爺這麼猛,誰敢減他的武力?於是大多數三國遊戲作品就開始了三爺武力穩壓二爺的局面
遊戲為了平衡,關羽的智力高一些,就給張飛武力高一些
關羽武力245,智力180。張飛武力255,智力60