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1 # 權威評論
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2 # 最懂小家庭幸福
現在短影片發展的前景非常火,而且各個大平臺都可以釋出動畫短影片剪輯短影片透過這些東西去賺錢。這是一個非常好的兼職途徑。
學習動畫短影片可以還可以很好的找到工作,比方在一些傳媒,而且現在有很多短影片發展的公司,他們都非常急需短影片剪輯的人才。
說明這個專業的發展前景還是非常好的,人們永遠脫離不了電影和電視的娛樂。
就永遠脫離不了動畫短影片剪輯。
說這個專業前景前途發展非常的好。
你覺得自己非常喜歡這個專業,可以去嘗試。
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3 # 週週老師小課堂
動畫專業屬於比較好就業的專業之一,其就業主要有以下特點:
1.自由選擇空間與職業競爭能力
動畫專業人員在遊戲軟體、影視製作、多媒作製作、廣告設計、工業設計及醫療、軍事、科技、交通、通訊、商業流通領域都有廣闊的就業空間。
2.薪資待遇較好
國內各級影視動畫設計製作人員月收入可分別達到:初級設計人員2000-4000元/月;高階設計製作人員6000-12000元/月。據統計,年度薪酬在6萬以上的人數達到58%,其中薪酬水平在6—12萬範圍內的員工人數佔到35.5%,薪酬水平在12—16萬元的員工人數為12.2%。
3.注重實際經驗與能力
從學歷上看,大學學歷者是從業人員的主體力量,但專科學歷從業者也佔到40%左右,這顯示出動畫行業的就業單位在用人時並不簡單地唯學歷化,更關注實際能力。而且動畫行業的發展技術更新的很快,光靠在學校的知識是不夠的,要求有大量的實踐經驗。
動畫專業的畢業生就業方向比較廣泛,主要就業去向有:
1.動畫、網路公司等
動畫專業的畢業生可以到動畫公司、網路公司、遊戲公司、移動通訊應用服務公司、多媒體制作公司及相關的視覺設計公司,從事數字娛樂、網路遊戲、影視廣告等影視動畫的設計與創作,動畫作品的監製等工作。特別是遊戲公司,對於動畫專業的人才需求比較大,包括遊戲畫面美工設計,遊戲宣傳動畫,遊戲後期製作等,都需要動畫專業的人才。
2.影視文化資訊產業類公司、機構
這類機構主要包括廣播電視部門、各級電視臺、電影製片廠、影視製作公司、動畫基地等。畢業生可以在這類公司從事各類動畫創作工作或進行獨立動畫創作,動畫頻道欄目的策劃、編導、製作,影視作品攝影攝像,影視作品的後期製作等工作。
3.文化創意公司、廣告公司
主要包括新媒體創意機構、文化傳媒、廣告文化傳播公司等,這些公司主要工作是製作宣傳片、廣告片,動畫專業畢業生在這些單位可以從事動畫設計,多媒體內容設計,圖片、廣告、影視攝影,美術形象與造型設計以及二維或三維動畫製作與編導等工作。
4.新聞出版社、電子出版社、音像出版機構
本專業畢業生還可以在出版產業從事多媒體技術應用,插圖、插畫設計,圖片排版,動畫類音像製品的編輯、審查等工作。
5.高等院校
動畫專業的畢業生還可以選擇到各大高校,從事動畫領域相關專業的教育教學工作,培養更多相關領域的高階技術人才和技術管理人才。
報考動畫專業的學生需要注意以下幾點:
1.動畫專業屬藝術類專業,招收藝術類考生,文理兼招,男女不限。符合全國普通高等學校招生統一考試報名條件(不限文理科),身體健康,經過所在省(自治區、直轄市)藝術類本科專業考試、成績合格的考生均可報考;對於未設有藝術類專業統一考試的省(自治區、直轄市),則需要參加普通高校藝術類本科專業加試,併成績合格。錄取時以高考文化課成績為主,同時考慮藝術類專業考試成績,擇優錄取。
2.動畫專業比較強調動手能力,實踐性較強,在找工作時如果有職業資格證書則會佔據一定的優勢。動畫專業對口的職業資格考試有影視動畫設計師、動畫設計師和動漫設計師等。
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4 # 動漫消遣
動漫前景不錯,現在的動漫效果國際上是數得著的,景物和人物等畫面越來越接近實景,只是動漫的體材和劇本不是很多。希望有更多更好的劇本出來,供動漫行業使用
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5 # 小星星影視動漫
朋友,很明確的告訴你,不怎麼樣,但也很負責任的告訴你潛力無限。
簡單分析一下,別誤會,我這樣說話真的不是擺架子。影視動畫其實是個苦差事,我可以理解成你選擇的是畫師這個職業,國內的動畫製作其實很少手繪了,尤其是實時CG技術這麼香,那麼很多動畫都會採用成本合理,創作效能更強,以及表達內容順暢的方法,所以曾經那種手繪圖本動畫有點被拋棄的感覺,不要怕,吉卜力工作室堅持手繪創造感動,去日本也不是件壞事。
對於角色原創設計上不僅需要想象力還需要極強的作畫水平,所以這個專業的門檻大多限制到藝術生才可以進的程度,而在大學裡學習影視動畫是非常非常小眾的,這個專業費力不討好,就業前景先不說,光是課程就五花八門,各種軟體考試更是讓人焦頭額爛,3d、圖形、演算法亂七八糟,沒有人只會flash就說自己可以畢業,別不信,高考分還不能低。
所以從事影視動畫先跨進門就了不起了啊,但是後面的事情更容易把人逼瘋,其實瞭解動漫發展史的人都知道,不管是中國還是日本曾經動漫產業都是賠本生意,早期中國還好,上海美術製片廠靠死工資打造出了無數人的童年,日本就苦逼多了,在六七十年代,投資商都不理解為什麼畫幾片紙要那麼多錢,所以資金匱乏,再加上電視機普及效率低和那讓人感動的訊號接收,動漫公司一年倒閉幾十家。但日本出現了三個大人物手冢治虫、鳥山鳴、宮崎駿,他們的代表作分別是《阿童木》、《七龍珠》和巴拉巴拉……而且又分別做了三件大事——電視動畫分集連播、東映首部TV動漫、創立吉卜力工作室,很遺憾中國缺少這樣的頂尖人物與大型動畫製作公司。
有個好訊息,中國動漫現在蒸蒸日上,動畫電影也取得了非凡的成就,如果沒有生計所迫,真正熱愛動漫的人投身到該事業中,那麼未來一定可以創造出新的傳奇,許多動畫從業者最後敗給了壓力和行業不公,在影視商業化的大趨勢下,能一心一意創造自己和觀眾都滿意的動畫實屬難上加難。面對就業面窄,相對時長薪酬不高,工作內容雜亂繁多,商業環境下沒有獨立創作話語權的職業希望您做好準備,困難重重有些人開始就退縮了,有些人卻能發掘背後的潛力與機遇,成就一個行業的未來。
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6 # 小胡電影剪輯
1、影視動畫專業簡介
影視動畫專業培養具備影視動畫和網路動畫創制所需要的基礎理論、基本技能,能在本領域工作崗位上,從事 動畫原畫、動畫創意設計和二維、三維電腦動畫製作的專業人才。 主幹課程:動畫形象設計、動畫技法、動畫背景設計、多媒體技術及應用、動畫合成、影視動畫發展史、影視動畫 鑑賞等。
2、影視動畫專業就業方向畢業生主要就職於遊戲公司、動畫公司、電影製作公司、軟體公司、廣告公司、影視公司、電視臺、教育機構、雜誌社、出版社、房地產、網路媒體等。
從事行業:
畢業後主要在影視、新能源、廣告等行業工作,大致如下:
1 影視/媒體/藝術/文化傳播
2 新能源
3 廣告
4 網際網路/電子商務
5 公關/市場推廣/會展
從事崗位:
畢業後主要從事後期製作、三維動畫師、影片製作等工作,大致如下:
1 後期製作
2 三維動畫師
3 影片製作
4 影片設計師
5 影片編輯
工作城市:
畢業後,北京、上海、廣州等城市就業機會比較多,大致如下:
1 北京
2 上海
3 廣州
4 深圳
5 杭州
6 武漢
7 成都
8 南京
3、影視動畫專業就業前景怎麼樣
伴隨著近些年來國產事業發展,隨著科研發展技術的不斷升溫,動漫產業作為其延伸行業也水漲船高。廣闊的市場前景下,大批動漫公司應運而生,各類動漫人才緊缺,其中以資深動漫師最為搶手。
為儘快佔領市場,企業紛紛上演人才搶奪戰。業內專家說:“誰擁有高水平動漫師,誰就掌握了行業話語權,誰就會成為勝利者。”在近年來,國家制定動漫產業目標用5至10年時間躋身世界動漫大國和強國行列的發展計劃。影視動畫與遊戲開發成為2011年最具發展前景的職業。
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7 # 江西新華柚子
影視動畫專業就業前景主要是在廣告影視類公司和動畫遊戲類公司從事影視動畫欄目包裝與設計、影視製作、故事本繪製、原畫設計、插畫設計、二維動畫製作、三維美術製作、動畫製作等相關工作。
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8 # 合肥新華校園分享
學習動漫影視前途還是很好的,自從哪吒上映後也帶動了動漫影視的發展,手遊也需要大量的動漫人才,以後就業和發展都比較容易
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9 # 江西新華小mi
初中畢業如果無法 透過中考升入高中,就選個專業的職業學校,一方面透過職業學校學習一門技術,另一方面是有學歷保障的,畢業後可以更好的就業,一分耕耘兩份收穫,價效比很高哦。
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影視動動畫是很有前景的產業,行業非常廣泛,如:電影特效,漫畫創作,平面印刷品的設計,三維動畫,虛擬模擬,多媒體技術,網頁製作等。 本專業培養掌握影視動畫創作的基本理論和基本知識、影視動畫設計及製作的技能;具有影視動畫片的編導能力和初步的創作能力,並具有較高審美能力和藝術修養的應用型高階技術人才。在動畫製作公司,影視公司,網路遊戲公司,電視臺,大型企業、事業和部隊等單位,從事影視動畫的設計與製作的相關工作。隨著影視、動畫、遊戲的不斷髮展,影視動畫已經應用到了各大行業,現在已經成為了人們生活部不可或缺的一部分。動畫片、影視後期特效、電視廣告設計、VR、醫療、軍事等等! 應用廣泛的同時,影視動畫專業的市場人才需求量也就更大。全國有上百萬的人才缺口。