回覆列表
  • 1 # 言無缺

    代入感是建立在多寫,多看的基礎上的,如果是剛開始寫小說就做到這一步真的很難,除了極少數文筆功底很強的人,可以多看看大神的書幫助很大,我自己也是寫了二三萬字後才摸到一點點門道。

  • 2 # 八斤奶茶

    寫網路小說第一重要的就是代入感,如果沒有代入感,這部小說再精彩也不會有人看,作者只有把自己要想表達的地方寫到位,才可能給讀者展現自己想象中的畫面,讓讀者有身親其境,切身體會之感。

    第一、人物刻畫。

    新人寫小說一般很直白,人物對話總是簡單的一問一答模式。一個人問問題,另外一個人就是直接回答,回答的人沒一點內心活動,為什麼要這樣回答,這樣回答的目的是什麼等。

    如:問:“你是誰?”答:“我是XX”

    又如:“我們去偷寶貝吧?”答:“好”

    其中完全沒有一絲角色的喜怒哀俱,就好像自言自語一般。一般來說,讀者喜歡一本書,很多是因為喜歡作品中的主角,喜歡主角的性格,如:海賊王,多年來很多人一隻追著看,你要問故事情節相信很多人回憶不起來了,但是阿飛的性格,卻已經印入腦海。

    可以說沒有有強烈的人物個性,是完全不能給人一種代入感的。

    要想突出個性,就得抓住主角的喜怒哀樂,從豬腳區別於其他人的動作、語言、神情、心理活動來豐富來塑造豬腳的獨特性格。

    如:豬腳高興時怎樣,憤怒時怎樣,平常有沒有一個特別的動作等等。

    如《射鵰英雄傳》中郭靖的憨厚,黃蓉的鬼靈精怪,其父親的邪,等等,這就是人物的性格。

    第二, 場景的刻畫。

    場景狹隘上說也可以是背景。如:兩人對決。身處什麼環境。在海上,可以寫“遠處,海天一線。陰風怒號,濁浪排空,一葉扁舟……”兩句話一個背景就出來了,能給人一種身臨其境之感。

    另一個就是場面描寫。如打鬥場面。有人寫兩位高手過招,甲用拳頭打了乙一下,乙還回去一腳。這是高手過招嗎?簡直就是小孩兒打架。這場打架就好比讓一個骨瘦如柴的小妞兒,沒有任何看頭兒,可是如果先讓這小妞兒增增肥,然後塗脂抹粉,穿衣戴帽,飾以光珠寶翠,看頭就自然而然的來了。大家可以回憶一下,或者去找紫禁之巔西門吹雪大戰陸小鳳《葉孤城》(汗一個!到底是誰記不清了。)

    只有透過招數的華麗和威力,才能體現“高手”二字,才能營造一種高手對決的氣氛,才能讓讀者有一個代入感。

    又如:黑幫談判,你只有把那種一言不和,便刀槍相見,生死立現的緊張氣氛描寫出來,才能讓人有代入的感覺。

    第三、 描寫豬腳的感官來增強代入感。

    如豬腳看到的,聽到的,聞到的,摸到的。因為讀者都是憑藉書中人物的感識來獲得認知的,書中人物“感”你描寫好了,才有身“受”的感覺。

    如豬腳看到的,天空中,烏雲翻滾著,似有奇形怪狀的電光隱現。

    聽到的,風聲呼呼,如野獸哀鳴,遙遠的天際,隱隱有奔雷湧動。

    聞到的,潮溼的雨腥之氣愈發的濃郁起來,驟然如沼澤池底攪氣的穢氣。

    感受到的,衣衫猛烈地向後飛去,涼意襲來,頓覺如赤身露體,主角不由得縮縮脖子。

    連在一起就是:

    天很暗,烏雲翻滾著,蒼穹之中似有奇形怪狀的電光隱現。呼呼地風聲,像野獸的哀鳴一般,遙遠的天際,隱隱有奔雷湧動。潮溼的雨腥之氣愈發的濃郁起來,驟然如沼澤池底攪氣的穢氣。豬腳衣衫猛烈地向後飛去,涼意襲來,頓覺如赤身露體,不由得縮縮脖子。

  • 3 # 洗洗睡吧638

    所謂代入感,就是指在小說或遊戲中讀者或玩家產生一種自己代替了小說或遊戲之中的人物而產生的一種身臨其境的感覺。

    代入感,亦可以指隨著故事的發展而產生的情緒,或高興,或悲傷,等等。比如看郭靖、令狐沖等等,即時不將自己替代為主角,也可以有各種情緒。

    通俗點說就是要吸引讀者眼球,要引人入勝,牢牢抓住讀者的閱讀胃口。

    至於如何處理主角,那就要看作者的想象能力了,如果作者幻想的剛好是大部分讀者也曾幻想或者喜歡看到的情節,那麼當作者將之描寫出來之後便會得到眾多讀者的認可,當然語言要通順得當。

    情節環境也一樣,這是一通百通的事,主要憑藉的是想象能力和換位思考能力。望作者加油!

  • 4 # 李老師微課

    小說節奏很重要。只有節奏適當,才能有較強的代入感。而小說的節奏就需要依靠故事情節來把握。把要寫的各個事件合理排列。一會兒是才子佳人,一會兒是金戈鐵馬,又一會兒是青燈古佛。豐富的事件能讓小說看起來不枯燥,合理的時間佈局能讓小說看起來不累人。

    如同音樂一樣,轉換節奏前還要有渲染。就像剛剛的例子那樣。如果一下從青燈古佛變成金戈鐵馬,渲染轉換不合理,就難以感受到主人公的情緒變化,就會顯得異常突兀。換句話說,主人公一下變成了陰晴不定的小孩子,難免有一種勸退的感覺。

    所以,增強代入感關鍵是事件要豐富,安排要合理。保住代入感關鍵是注意安排情緒渲染。讓情緒稍稍早於時間轉換。

  • 5 # 紅葉剪輯師

    想要增強代入感,一般得注意細節。

    1、最簡單的是描寫,從五官的感覺來。

    比如觸覺,聽覺,嗅覺等等。

    2、你描寫的主角視覺問題,視覺不要經常轉換,這也是為什麼第一人稱比較有代入感的原因,就是視覺。

  • 6 # 潘洛洛

    現在腦海中形成小電影,在根據腦海中的情節寫。

    寫小說嘛,就是一個將形象化的場面描繪出來的過程。

  • 7 # 橙瓜網文

    代入感細則:

    一、投入速度:代入感本身用最通俗的話來說,就是讀者閱讀時的專注度,也可以理解為閱讀狀態,所以能否第一時間將讀者拉入小說的故事中,便是投入速度的體現。

    但投入速度並不是小說開頭的一次性產物,網文的更新並不是一口氣完本,那麼每天更新的這個過程,其實都是一場新的開始,讀者每天開啟小說進入閱讀狀態的速度,將會很大程度上影響他是否決定追更。

    判斷投入速度是否合格標準並不是單獨的某一章,而是看整本小說中能夠讓讀者快速進入閱讀狀態的章節佔比多少,具體定多少合適,可以自行調整,但一般不能低於百分之三十,佔比越高效果自然越好。

    判斷投入速度是否優秀的標準則是單獨看某一章,讀者否在開啟小說的第一時間迅速聯絡上下文進入閱讀狀態,這將很大程度上絕對這本小說是否能留住回頭客。

    二、投入深度:理解了投入速度,對於投入深度自然也比較好理解了,簡單的說就是讀者的專注度屬於哪一個層次。

    判斷是否合格的標準在於‘有’跟‘無’,姑且不談讀者代入的多深,絕大多數小說其實連最基本的代入都很難做到。

    所以這裡不得不放低標準,只要能夠讓讀者專注故事,進入閱讀狀態,那便達到了合格標準。

    判斷是否優秀的標準就更好理解了,前面一直提到的專注度本身就是判斷標準,究竟是雞肋,還是可有可無,是無聊時打發時間的消遣,還是熬夜通宵手不釋卷的精品,這本身便是最直觀的判斷標準。

    三、行文流暢:新人總是喜歡問文筆(筆力),這條便是對於文筆(筆力)的評分,但網文講究的並不是華麗絢爛,而是通俗易懂。

    小說不是詩集或散文集,看似花團錦簇的堆砌辭藻,實際上極大地影響了故事本身的進度。

    如果你要追求文筆,請先達到基本的合格標準,簡潔、流暢、乾淨、清晰、通俗、精煉。

    達到網文對於文筆最基本的要求之後,是否更進一步追求文字本身的‘美感’,只看個人天賦是否允許,能夠在此基礎之上形成自己鮮明的風格、韻味,即為優秀。

    四、畫面刻畫:代入感與畫面感一直以來都息息相關,相輔相成。

    判斷是否合格的標準在於描寫之中是否善於把握細節,烘托氣氛,結構清晰,事物連貫。

    判斷是否優秀的標準在於對於畫面感的刻畫是簡單的靜態描寫還是流暢自然的動態刻畫,能夠讓畫面自然的運動起來,亦或者在運動場景之中把握住畫面的雕琢,即為優秀。

    五、戲劇張力:網文之中的戲劇張力不是叫你真的往戲劇理論上去套,簡單的說故事劇情的一張一弛本身就有彈性,觀眾的情緒起伏也同樣具備彈性,這樣的彈性本身便是戲劇張力。

    判斷是否合格的標準在於描寫之中是否能夠清晰地把握住觀眾的情緒起伏,加以適當的引導。

    判斷是否優秀的標準在於能夠恰到好處的引導情緒流,使讀者的思緒隨著劇情本身的節奏感受緊張,刺激,放鬆,快樂,悲傷,壓抑,憤怒。

    如果能夠做到對情緒刺激的拿捏信手拈來,即為優秀。

    六、真實描寫:想要營造代入氛圍,永遠離不開‘感同身受’這四個字,而想要表現出感同身受的效果,便需要儘可能追求貼近真實的描寫。

    這裡的真實並非是讓你拿著現實中存在的事物去畫素描,而是要儘可能地讓觀眾認為真實。

    哪怕不真實,完全想象的虛構造物,同樣要將他描繪的真實可信。

    判斷是否合格的標準在於小說中所有的描寫是否能夠令讀者感到認同,亦或者是被人一眼看穿這就是胡扯。

    真實感嚴重不足的小說很難讓讀者產生代入的情緒,哪怕是歡樂搞笑風格的作品,讀者也只是對題材本身放低了心理底線,但也並非完全的消除。

    判斷是否優秀的標準在於指鹿為馬,這看上去是個反義詞,但放在描寫的角度來說,卻是最高的褒獎,能夠將虛擬的事物描寫為真實,這說明讀者對於真實感具備很高的認同感。

    這裡請參考《佛本是道》、《龍蛇演義》、《鬼吹燈》,這些作品都是讓人真假難分的典型,但也不必刻意強求優秀。

    【更多寫作技巧、火書拆解、神級攻略、開篇點評、開篇精修、教新人快速入門等網路文學知識,請到橙瓜碼字的網文學堂閱讀】

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 深度學習學完了好就業嗎?就業前景怎麼樣?