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1 # 教畫畫的薛大龍
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2 # 物理老師來了
首先對於這個問題先得從UI設計的整體有了解
UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,軟體產品的產品“外形”設計。二是互動設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規範等。三是使用者測試/研究,這裡所謂的“測試”,其目標恰在於測試互動設計的合理性及圖形設計的美觀性。
所用的主要工具Ps、Ai、Axure、Ae、HTML/CSS等
對這個職位首先有了認識,那麼你就需要對這個職能進行靠近,從不同的職能進行分析:
1平面設計師、網頁設計師、電商等其它設計師
這類人,平時工作所用的軟體,有很多和UI設計是一樣的,所以在技法這塊學起來會很快。至於理論思維這塊,設計本身有很多是相通的,比如基礎的排版、色彩等,都是一樣的理論,這時學習理論思維也會非常的快。這類設計師轉UI設計是非常適合的。
2各行業的銷售人員
這類人,整天在從事和各種人交流的工作,平時的壓力非常大,因為一沒有業績就沒有收入,所以很多人其實很討厭這樣的工作,畢竟不太穩定,自身沒有安全感,那麼這類人學習UI設計合是非常的合適,為什麼呢?因為UI設計這份工作,沒有頻繁性的加班,至於壓力,他們連銷售的壓力都能渡過,那麼從事UI這份工作也是相當OK的。
3程式設計師
這類人,在網際網路公司上班,每天從事的工作都是和程式碼有關的,平時工資也是非常的高,對於技術要求也是非常的嚴格。
這類人學習UI設計是很不錯的,因為他們的領悟力超強,畢竟程式設計師的程式設計技術是非常難學的。這麼難的都可以學會,那麼UI設計對於他們來說也是相當不錯的。
4其實最後說個綜合的,只要努力其實都可以的,加油,因為學習,只要你做,後期都會有收穫,沒有白走的路
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3 # 臘月的丑牛
除了收入因素的考慮,很多人入行UI是因為好看的設計作品使其產生愉悅的情緒。如果你恰好是這種人,那麼恭喜,你已經具有了成為UI設計師最基礎的條件。
如果你是設計專業畢業的,那麼恭喜你,你會比其他人更容易起步和提高。如果你是非科班出身的小夥伴,就需要在學習和工作中不斷補習設計基礎知識。例如理解了平面、色彩和立體會使你的設計作品具有更精湛的配色、質感和透視細節,掌握Photoshop是最沒有爭議的必備技能。紮實的排版基礎也會讓你的介面佈局更加合理有秩序。
對於設計新人,臨摹優秀的設計作品是一種非常快速的提升途徑。臨摹的過程中,我們往往會更加主動且細緻的觀察作品,揣摩作者的設計思路,提升自己的設計感覺。而且在臨摹的同時,也可以瞭解主流解析度,圖示、字型尺寸等與實際設計息息相關的問題。在練習過程中尋找原設計師的設計思路。設計完成後,再次與原作進行對比,仔細對比與原作的區別,無論是配色,還是構圖、細節。
因此,無論是否專業是否對口,技術只是一方面,重要的是,要做一個出色的UI設計者,前期的產品需求整理、初期的產品原型,後期的產品開發還原等都是很重要的事。
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4 # luo互聯之學無止境
UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,軟體產品的產品“外形”設計。二是互動設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規範等。三是使用者測試/研究,這裡所謂的“測試”,其目標恰在於測試互動設計的合理性及圖形設計的美觀性。
回覆列表
平面設計專業,視覺傳達專業,美工師,前端,動畫專業。
這些專業所用軟體基本相同,都會PS軟體,所以都可以轉行做UI,只不過就是有的多學一點程式設計有的多學習點動畫罷了。