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1 # 火影手遊嗶嗶哥
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2 # 二蛋遊戲解說233
首先我們先了解火影手游出忍者的速度,高招英雄1年出6個,每月簽到英雄1年平均出10個,限定忍者加團購活動忍者1年平均每月14個,這樣算下來一年大概共計30個忍者.
火影忍者原著裡面大致分為五大國:火之國,風之國,水之國,雷之國,土之國,這5個國家人氣非常出名的忍者有:
火之國:十二小強,木葉三忍,精英上忍,歷代火影等等
風之國:我愛羅三兄妹,蠍的家庭,歷代風影等等
水之國:2代忍刀7人眾,青,歷代水影等等
雷之國:奇拉比師徒,麻布伊,金角銀角,歷代雷影等等
土之國:黑土一家,歷代土影等等,
5個國家算下來給整個火影產出的人氣忍者用腳趾頭都數不過來,更別說還有大大小的其他小國或者人氣不高的忍者。
其次,忍者還可以加面板售出,火影手遊剛出的宇智波鼬的面板反響比較好,只要網民需要,魔方完全可以把高人氣忍者拿出來設計面板出售(就像其他推塔遊戲一樣,一個人物可以有不同的面板)
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3 # 七月治癒
堅持到你不玩了他也能繼續出,換做你是手遊的工作室的你會怎麼辦?各種面板加各種英雄不同狀態都得出吧,面板只需要想想如何好看就行 技能都不用改,英雄的話照搬究極忍者風暴裡的就行,只不過把3d改成平面而已,
“魔方”工作室對於火影手遊的運營問題我相信他們在最開始就有很好的規劃路線,不然遊戲不會發展的這麼好。但是我們遊戲玩家可以向魔方工作室提出一些建議,至於他們是否作為參考,那就看我們的反饋內容。
首先我們先了解火影手游出忍者的速度,高招英雄1年出6個,每月簽到英雄1年平均出10個,限定忍者加團購活動忍者1年平均每月14個,這樣算下來一年大概共計30個忍者.
火影忍者原著裡面大致分為五大國:火之國,風之國,水之國,雷之國,土之國,這5個國家人氣非常出名的忍者有:
火之國:十二小強,木葉三忍,精英上忍,歷代火影等等
風之國:我愛羅三兄妹,蠍的家庭,歷代風影等等
水之國:2代忍刀7人眾,青,歷代水影等等
雷之國:奇拉比師徒,麻布伊,金角銀角,歷代雷影等等
土之國:黑土一家,歷代土影等等,
5個國家算下來給整個火影產出的人氣忍者用腳趾頭都數不過來,更別說還有大大小的其他小國或者人氣不高的忍者。
其次,忍者還可以加面板售出,火影手遊剛出的宇智波鼬的面板反響比較好,只要網民需要,魔方完全可以把高人氣忍者拿出來設計面板出售(就像其他推塔遊戲一樣,一個人物可以有不同的面板)
結語
良好的遊戲,絕對後面有優秀的團隊支撐,市場的需要才是遊戲發展下去的硬道理