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  • 1 # Challice

    有的玩家稱哈斯卡中路打風行73開, 6級前都是哈斯卡優,有的人玩哈斯卡優勢對線打多了總喜歡騎臉, 其實哈斯卡厲害的是被動帶來的高攻速正反補+無傷打野經濟優勢, 這點風行拿哈斯卡毫無辦法,就算到6有標槍,你還有一手V+TP1或者2塔打野, 速天堂帶隊推進壓縮對面打錢空間拿盾,毫不妨礙打出哈斯卡正常節奏 。 我個人感覺這倆中路對線差不多就是55開。 因為這個遊戲很複雜,具體到某一場對線誰把誰打穿了,因素太多了。比如說,風行控一個恢復呢,哈斯卡控一個加速呢。 哈斯卡其實沒必要急著點心炎,在風行6以前基本沒有單殺哈斯卡的能力。哈斯卡可以主3附2,5級或者6級加心炎就可以了,不順的話6級不加大,繼續點被動,順的話6級加大。風行到6之前,哈斯卡最好有一級心炎,也不是必須的其實,看個人喜好。 風行的優勢在於有一手爆發,以及風步可以不讓哈斯卡疊火茅。但是風行一套爆發打下來籃耗挺高的,如果一套打不死哈斯卡,其實血虧,因為哈斯卡可以白血量。風步是用來防消耗,搶符,還是搏命,也是一個比較tricky的抉擇。強力一擊是用來補刀,消耗,還是擊殺,也是一個問題。輔助可以來給你灌瓶子喂藥,但是邊路怎麼辦呢。而哈斯卡只要不死,不需要添任何補給(添了也白添)。 這倆對線期想要殺對方,基本上都要越塔,風險都挺高的。沒有意外情況,經驗和經濟也差不多。說不上誰有明顯優勢。

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