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  • 1 # 王者慢慢

    敗者組第二輪也迎來了vg戰隊和ts戰隊之間的比賽,兩支戰隊都是加入聯盟不久的新鮮血液,Ts戰隊這是打的第四屆,Vg戰隊這是第三屆,兩支隊伍進入聯盟之後的成績都不是特別好,Ts戰隊起起伏伏最高拿過四強,而Vg戰隊在這個賽季要比過往賽季更強,所以這一場比賽即使輸也將無憾。

    Ts戰隊在引進原qghappy資料分析師Kear以後,經過了一個賽季的磨合,到了這一個賽季已經有了充分的默契度,隨著十三的出走,反而隊伍當中是少了一個不穩定的點,然後又在這一個賽季引進了qghappy青訓射手閃光,但是在常規賽前半段,閃光雖然說較為穩定,但是上限很少,於是被隊伍當中為數不多的替補詩酒取代,詩酒也是中路轉邊路的選手,這個賽季確實打的不錯。再來看看Vg戰隊,作為大家公認的巔峰賽隊伍,Vg戰隊上從首發嚇到替補都有很多巔峰賽榜單前幾名的高手,但是聚集在一起卻沒有發揮出想要的效果,而這個賽季1027教練拿了他們擰成一股繩。

    1027就是出自ts戰隊的老牌教練,上個賽季去了we戰隊幕後,又轉戰去了vg戰隊,並且帶走了十三,所以vg戰隊其實對於ts戰隊瞭解程度是很高的,畢竟ts戰隊的首發,五名成員1027教練都帶過,其中三個人是從次級聯賽一直磨合到2019年的。

    最終vg戰隊還是以0比4不敵ts戰隊,遺憾出局淘汰,但季後賽二輪遊已經是這一支隊伍的最好成績,已然不錯了,這個賽季首發五人都有不錯的表現,Qy作為一名新人,從賽季後半段上場表現就一直很出色,十三也讓我們在關鍵時刻見識到了他的上限,易瞳從這個賽季發展成為了聯盟排名前列的戰邊,在下個賽季vg戰隊要解決的點,就是在輔助上,不管是萌神還是胖墩都有著不足之處。

    反觀Ts戰隊拿下比賽之後勢如破,整場比賽打的都很輕鬆,絲毫沒有壓力,詩酒的部分射手錶現也是挺穩定的,比如第三局比賽的百里守約出了四把無盡,還出了一個破軍,在大後期我們也看到了百里守約的傷害屬實很高,這一套裝備二技能一槍豬八戒40%的血量就沒了,選手的成長以及教練BP的穩健,也促成了ts戰隊能夠在這個賽季首輪的表現就這麼好。

    在賽後採訪席,qghappy的770還有sk教練也是對於阿豆這一名輔助給予很高的評價,甚至770表示他心目當中想到的kpl第一輔助就是阿豆,確實阿豆這一名選手,不管是在指揮上,還是在於思路上都很不錯的,似乎有一點年輕版770的感覺,因為從語音上他也是參與BP的。

    接下來Ts要對戰RNG.M,以這樣的狀態RNG.M必將又要面臨二輪遊了。

  • 2 # 冰可樂玩遊戲

    首先恭喜TS 4:0拿下VG取得比賽的勝利,不得不說發了工資的TS是真的猛,一路過關斬將,9連勝按照這狀態打下去,將會是後面想奪冠隊伍的一大競爭對手。今天最後一場敗者組TS對陣VG,縱觀4場比賽,最亮眼的莫過於第三場的比賽,解說席上尖叫不斷。守約4把無盡一槍秒掉7000多血的豬八戒,這威力堪稱王者榮耀裡的AWM,一槍爆頭,VG沒有人可以接的住守約兩槍。

    回過頭來看還是天美這波對守約的加強讓守約後期秒前排的能力大大提升,從此沒有任何人敢小瞧守約後期的傷害了,除了守約後期強還要看選手的準度,詩酒今天手感相當不錯,槍槍爆頭,VG可以說是全員提心吊膽殘血根本不敢亂跑生怕被一槍送回泉水。

    兩支隊伍剛上來TS第一把就拿出大喬公孫離體系,前期出現了一些小小的失誤,但是很快TS做出調整,將比賽拖到了36分鐘,最後一波在三路高地全部被破的情況下,QY的橘右京帶線太深,被TS抓到,三路超級兵直壓水晶,最後被超級兵三拳帶走水晶,36分鐘的超級兵是真的兇,實錘MVP。

    最後一局VG也拿出公孫離加大喬的陣容,奈何拼盡全力也是不敵TS,被一波團滅拿下比賽。從這4局比賽上可以看出,TS是一支韌性特別強的隊伍,關鍵時刻可以穩住心跳,慢慢找回自己的節奏。暖陽更是各種花式秀,入場時機還有針對對面C位都做的很到位,更是豪取MVP。不得不粉一波暖陽呀。

  • 3 # 阿里電競

    2020年5月30日,KPL春季賽季後賽敗者組第二輪TS對陣VG的比賽中,在遊戲進行到第25分鐘,TS詩酒神裝的百里守約先是一槍將VG Qy的豬八戒打到不到七千血,隨後一槍爆頭,將豬八戒一槍狙死。

    第一槍狙完,豬八戒不足七千血,生命值不到最大生命值的一半。

    一槍爆頭,無堅不摧!準!真是太準啦!

    此時的出裝:守約四把無盡,一把碎星錘,一把破軍,豬八戒則是巨人之握,抵抗之靴,極寒風暴,魔女斗篷,霸者重灌,反傷刺甲。

    看完比賽,真的恐怖,一槍豬八戒7000血直接沒了,一槍狄仁傑剩下一個血皮,然後立馬進遊戲實驗了一下,不帶銘文,打訓練營的莊周差不多8000-9000血,真的恐怖。感覺打排位的時候假如剛剛開始肯定正常出裝,如果到最後錢夠了,龍王出了很久的時候,感覺狙得準的話,不管順風還是逆風,來幾槍刺客直接收割還是有一定有優勢的,但是不準就下飯了,哈哈哈。

  • 4 # 挽風風風風風風

    首先先介紹一下百里守約的被動:

    瞄準

    被動:百里守約的普通攻擊會造成180%物理加成點物理傷害,但攻擊間隔更長且無法暴擊;百里守約每獲得1%暴擊機率就會將其轉化為3點物理攻擊力;非戰鬥狀態下,百里守約能夠隱匿在地形邊緣,進入偽裝狀態,並增加16%~30%移動速度,移動速度隨英雄等級成長。

    其實守約出無盡的話,也是有理由的,但是需要配合電刀破軍一起出,換而言之,就是將以前的雙破軍換成了一破軍一無盡,無盡再經過調整之後,屬性變成了20暴擊和130的攻擊,對於守約來說,20的暴擊就是60的攻擊,加起來就是190的物理攻擊,除去裝備的被動,面板屬性甚至比破軍還好

    因為我的百里是打前期,所以銘文比較偏執的帶了十個禍源,相當於前期就有了48的物理攻擊,出了無盡電刀之後的56點暴擊可以觸發電刀的被動。。。感覺也。。不虧。。這樣的話。。

    出裝建議是攻速鞋,暗影戰斧,破軍,破曉,電刀,無盡(對面肉多可以把電刀換成末世)

    銘文這邊的話續航我建議是五個奪萃五個狩獵(需要靠走位規避一些傷害),或者十個奪萃,然後十鷹眼禍源

    最後給點我自己玩百里得出的經驗

    1,百里打團別靠二技能,在打團前把子彈打完,然後隨緣普攻就完事了。

    2百里前期的傷害很高,儘量兩分半內帶掉外塔。

    3百里後期傷害不夠,但保持一技能被動破甲效果的時候,打架傷害也還行

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