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暫時沒發現有對守望先鋒的負面評價,相對簡單的操作,精美流暢的畫面,友好的遊戲體驗,會導致lol等傳統競技遊戲的人員流失嗎?--------------------------在這個問題下的回答80%都是正面的吧,更重要的是現在已經有200多個答案,明顯守望先鋒現在已有較高的關注度。
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回覆列表
  • 1 # Frangle

    多玩你知道里面掛B不少

    這遊戲是團隊協作比個人操作優先幾步的

    你讓一個開掛的在3000分以上的對局他一樣得輸

    雖然說吃操作,但總有一部分遊戲,比如天使,大錘託比昂這種,操作下限高,團隊意識和協作好,一樣也能上3000

  • 2 # 討厭壞天氣

    就目前來看,守望先鋒已經要涼了。遊戲玩家太少了,暴雪剛推出守望先鋒的時候真的是一款現象級的遊戲,發行第一週購買玩家就已經突破一千萬了,但是這就是ow最光輝的時候了,僅僅一年,ow就從當初爆款變得無人問津,為什麼呢?

    我總結了兩點原因:1、英雄平衡方面的問題

    這方面暴雪真的是噁心到我了,哪個英雄強勢削哪個,比賽場上哪個英雄猛了,下個版本立馬削弱,就不考慮我們這些普通玩家的遊戲體驗嗎?而且以前最快樂的就是和朋友一起開黑選相同英雄,676,6小美的日子一去不復返。而且2 2 2這種固定位置的選人方式雖然對天梯玩家比較友好,但是沒必要打個快速也2 2 2吧,遊戲這麼死板,也就沒有玩的必要了。

    2、更新方面的問題

    還記得嗎,距離守望先鋒上一個新英雄西格瑪,已經過去300多天了。距離上一張新地圖哈瓦那,已經整一年了。ow策劃是已經放棄這款遊戲了嗎?已經沒有英雄願意加入守望先鋒了嗎?每天上線重複一摸一樣的遊戲內容玩家又怎麼可能會買賬。

    這張圖可太真實了,作為最早一批加入ow的玩家流下兩行清淚。

  • 3 # 易水寒哦

    這個問題我感覺不會動搖,但是每個遊戲有每個遊戲的領域,雖然有些遊戲因為某種原因導致玩家變得稀少,但是遊戲總歸是遊戲,我覺得開心才是玩遊戲的真諦!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 孩子現在慢慢的長大了,以後該怎麼去培養孩子呢?快樂與成就怎選?