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1 # 彥柯老吳
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2 # 小楊說生活
無論程式設計師個體之間差異有多大,我認為程式設計師上升空間在於技術上的反思和提高。程式設計師到了成熟階段,往往有一種狂奔到終點後的那種感覺,身體疲乏無力,特別需要休整再戰。要知道程式設計師在“奔跑”的時候,一般是在使用自己的體力,很少用到跑步的技術和技巧。尤其是到最後,更是依靠體力來支撐。從技術提高的曲線來看,新手的技術提高速度最快,無論從時間還是急迫性兩個方面對新手的壓力挺大的。而到了成熟階段,其程式設計時間也大大縮短了和學習技術的迫切性也降低了, 所以技術提高速度就慢下來許多。在現實中,我們真的看到有些年輕的程式設計師還看不起那些程式設計師的技術水平呢,就是這個道理。
因此,成熟的程式設計師在安頓之後,一定要坐下來反思自己,看看自己的技術發展之路,哪些走的比較踏實,哪些走的比較急促;哪些是自己的技術特長,哪些是自己的 技術薄弱環節。反思後一定要抽出時間抓緊學習,把自己的技術上明顯不足的地方給補上,這樣程式設計師的技術水平加上豐富經驗和工作能力會使得自己更加具有實 力,可以應付各種挑戰,為今後的發展鋪平道路。
而那些順其自然的思想,使得程式設計師缺少技術提高的主動性,程式設計師有明顯的技術上的問題,也不主動去解決,而是拖之再拖,從而使得程式設計師的成熟度大
打了折扣
程式設計師的三個發展分支:1. 技術
資深技術工程師,對於技術比較痴迷,有這方面的鑽勁。以後可以去做技術顧問,可能一週只去公司兩天,但是拿的工資是非常高的。
2. 管理
有長時間的工作經驗,在公司可以帶別人去成長,目前常見的三個管理職業,專案經理、產品經理,技術總監。做管理需要高情商,維護人事關係,有自己的大局觀,承受壓力的能力要強,就是心比較累,承受的東西比較多。
3. 創業
走創業這條路,風險大,付出的精力非常多,要有啟動資金,平時需要積累人脈資源。性格需要是那種不認輸的性格,為人比較樂觀開朗。有良好的團隊運作能力。
創業必須有很好的點子,抓住時代的機會,比如現在的碎片化時間,很多人在玩一個消消樂的遊戲,這就是抓住了現代人生活方式的一個點子。