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  • 1 # 浮生白話

    這個問題是大部分玩百里守約的通病那就是不會平a。

    以前的百里守約玩家是真強,基本上扳位常客,會玩的也多,現在玩百里守約的玩家就不如以前,現在百里守約基本上大部分玩家都不會平a,就會在遠處放二技能,他要是二技能準還可以,但是容錯率太高了,百里守約二技能就是遠端消耗,打團之前二技能消耗一波,在一個就是殘血收割,在對方c位有殘血的時候收割,其實百里守約的平a傷害特別高,百里守約最好出個末世,在自己二技能不準的時候可以多平a幾下

  • 2 # 戲細說人生

    答案肯定是不可以!

    百里守約作為射手和一般的射手不一樣的地方在於,他更像一個刺客,前期如果你一不注意被他貼臉輸出,那麼他可以瞬間兩槍將你擊殺,並且他也有著極強的自保能力,玩得好的人你根本抓不到他,對視野的掌握能力,極佳的遠端poke輸出能力和近距離輸出能力,極佳的逃生能力,使得他深受不少玩家的喜愛。

    [技能講解]

    被動:雖然百里守約的普攻不能像魯班七號等那麼快速,但是我們的傷害卻是非常的高的,一個會玩的守約懂得如何多普攻去消耗對手,偽裝則能幫助百里守約尋找安全的輸出位置和輕鬆逃跑。

    一技能:視野是最好的技能,無論是保護自己還是做進攻防守眼都有很強優勢,並且我們的一技能可以看見隱身單位。

    二技能:守約的二技能是其高爆發的關鍵技能,也是守約被定位為刺客的核心所在,儲存到三枚子彈的守約,只要狙擊槍法準,輸出就會十分爆炸。

    三技能(大招):逃脫會讓百里守約擺脫近身突襲的敵人。

    技能銜接

    23A

    閃現23A

    A23

    二技能使用以後有短暫的延遲,用三技能取消這個延遲然後和敵方拉開距離平A,對二技能打得準的小夥伴利用這套連招貼臉打一套帶走敵方脆皮。

    百里守約首先在適當位置釋放一技能,探查周圍視野,可以放在一個比較隱蔽的地方,不被敵人發現。然後利用二技能遠端消耗敵人,待敵人血量較低之後可以靠近使用大招減速並擊殺,對自己二技能命中率有把握的召喚師,甚至可以在自家防禦塔下,足不出戶就收下敵方人頭。

    細節

    守約的眼多用於放在河道還有中路草叢,保證中路安全我們自己的安全,前期我們與敵方貼臉時秒點二技能可以直接打中,這也是前期為什麼百里守約一級很容易造成單殺,二技能蓄力時會有一條線,敵方是可以看見這條線的,我們只要在草叢或者往後蓄力再甩狙釋放就可以了。

    打團不要一味想著二技能打狙,隊友開團打中你就多普攻,一定要學會利用好百里守約的最遠普通攻擊距離,百里守約是一個普通攻擊POKE特別舒服的英雄,線上時我總會與對面英雄保持在普通攻擊最遠距離那個點上,因為百里守約的普通攻擊特別高,所以百里守約也是所有射手中,補刀最容易的英雄,要算好河怪和小兵的血量,情願少打一槍,也要把補刀打出來。

    玩法節奏:

    百里守約定位是射手,但是其實他的爆發不亞於刺客,開局我們點二技能貼牆走快速到達線上,這時我們的二技能也攢好了,佔在草叢頂端等待時機,敵方射手如果敢來探草,那麼就是迅速的貼臉兩狙打殘普攻收割即可,只要貼到守約臉上,其二技能就是100%命中。記住如果前期沒有機會,那麼我們就利用二技能快速清兵線,然後去打河道野,其實百里守約前期有個很好的套路,就是去中路打殘敵方的法師,讓他失去作戰能力,這樣我們家的法師就可以去做更多事情,也可以蹲草叢等待時機去搶藍,敵方懲擊的傷害是沒有我們二技能的傷害高的,一旦搶成功了那麼對面打野就無法到四級,前期我們要學會利用二技能做防守眼,就是在草叢河道那裡放一個,還有就是野區紅區和龍的那個草叢放一個,因為現在的打野都知道你會放河道視野,都會選擇繞野區走,對線時利用我們前期很疼的普攻去消耗敵方,磨敵方的血,然後利用二技能去收割敵方,後期我們應該先在後排安全的位置;利用二技能消耗敵方的血量,打得準點兩發二技能可以秒殺敵方的一個C位,導致對手無法和我們正面團戰。很多小夥伴認為百里守約二技能爆發高所以就隨便打,這是錯誤的,這是忽視守約被動加成的傷害有多恐怖,百里守約別第一時間進場,貼牆隱身敵人在小地圖上是看不到你的位置,這時候可以悄悄繞到側面,對敵方後排進行擊殺。其次我們後期要在中路草叢和側面野區的草叢釋放我們的一技能,防止敵方蹲人和對手的打野位繞後切入,不要忘記我們是射手,打團戰的時候能去A的就去A,很多人就喜歡瞄啊瞄的,打不到敵人,一波團都打完了,還在瞄,而且很容易被敵方切的。

    銘文搭配:

    5隱匿、5狩獵、10鷹眼、10禍源

    鷹眼提供物理穿透,讓守約傷害最大化。狩獵提供攻速移速,增加守約靈活性。這裡帶禍源不要帶無雙,禍源可以額外獲得48攻擊力。

    出裝推薦:

    守約的普通攻擊雖然較慢,但傷害十分可觀,適當的堆砌攻速會讓守約在前期無比強勢,可以快速的推塔遊走。在我們出完暗影戰斧後和小吸血刀,就要根據局勢來考慮出裝,對方坦克居多末世必選,反之就出泣血,如果有蔡文姬貂蟬等肯定出制裁,破軍破曉必選,有很多玩家嫌棄破曉貴而出碎星錘,其實這是不明智的,守約的被動獲得暴擊率時可以額外提升攻擊力,而且守約對攻速也有一定的需求,破曉在團戰中收益更高,後期對面肯定無腦搞你,所以名刀能夠保你一命,活著才有輸出。

    TA剋制的英雄:

    黃忠:黃忠開大時不能動,很容易就成為了百里守約的靶子。

    亞瑟:像亞瑟這樣手短沒有突進技能的英雄很難威脅到百里守約。

    典韋:沒有多段位移的戰士不會對百里守約造成太大的威脅。

  • 3 # 帥帥的墜塵

    百里守約可以打團只靠二技能打傷害嗎?答案是肯定不行的。為什麼不行呢,我給你分析分析。

    第一、打團了你在那裡一直瞄,而且你還不一定打的準,你要是打不準,那這波團戰可以說有你沒你都一樣。

    第二、就算你打中了,那也沒有你上去平A的輸出多,你想想你打出一槍和你平A好幾下哪個傷害高。

    第三、99%的玩家都是討厭打團的時候百里一直在那裡瞄。這種百里都是公認的坑。

    所以打團不要只依靠二技能打傷害,打團時能平A就平A,二技能一般都是打團前打消耗用來瞄準對面脆皮,打中團戰贏的機率就很大。二技能還可以在團戰後收割。

  • 4 # 逸辰遊戲教學

    如果百里守約只依靠2技能打團的話很難有輸出,2技能是打消耗和收割的,打團要找位置跟團多平a,才能傷害最大化。

  • 5 # 先生不夢遊

    這個是不推薦的,前期的話還可以透過二技能來,但是到了後期,二技能的輸出頻率其實是比不上普攻的,而且二技能是比較依賴手感的,一旦沒有命中,就會有一段時間的輸出空檔期,這段時間你隊友完全是在少一個人的情況下團戰的,對於守約來說,二技能更多的是一個消耗技能。希望對你有所幫助。

  • 6 # 敲仙檸檬蘇打

    當然不行啦,一個百里在打團時瞄來瞄去,大家會知道你不會玩,還有可能罵你(無論打團輸贏都有可能)你應該跟團平A打傷害

  • 7 # 踏月本星

    是不推薦的,前期的話還可以透過二技能,但是到了後期,二技能的輸出頻率其實是比不上普攻,而且二技能是比較依賴手感的,一旦沒有命中,就會有一段時間的輸出空檔,這段時間你隊友完全是在少一個人的情況下團戰,對於守約說,二技能更多的是一個消耗技能。希望對你有所幫助

  • 8 # 旅老遊戲解說

    王者榮耀暴力射手百里守約現在非常熱門,在排位非綁即選,作為熱門英雄他有哪些特點呢,首先,百里守約普攻傷害高,有百分之一百八十的加成傷害,二技能傷害大,但是技能準確度是不高的,大招特供小段位移並提高移動速度。那該如何把傷害最大化,而提高精準度下面就告訴大家

    一般留三發子彈在身上,等敵人近身後開啟二技能大概往敵人方向設計,不需要瞄準,選擇技能選好方向果斷鬆開技能手指。二技能可以瞄準了,自己預判。

    快速射擊完後再開啟第二次射擊,期間如果不敵敵人可以大招拉開 距離,用平A方式消耗敵方,距離太遠跟不上的話,就不開槍瞄準了。畢竟要跟上團戰輸出。

    拿一血的話,小編習慣一開始就點二技能,然後直接去河道螃蟹等著,如果敵方上單是來打螃蟹又比較傲嬌一般都會死在這三顆子彈手上,畢竟上單一開始沒肉起來,近戰英雄類佔比大,既然是近戰就需要近身,近身也就給了機會射擊,這樣開局優勢就無形大了一分,壓制敵方上路了

    遇到強控還有隊友沒有坦克的情況,是比較尷尬情況,一般都會死,也不可能有機會給你瞄準的機會。站不住腳,沒有輸出的點。

  • 9 # 阿朋飛

    當然不行了,用二技能一直瞄的話傷害並不是很高。,並且只有三發子彈。還不如平a平a傷害也很高的。有可能因為你在後方瞄準而導致這一波的失利而輸掉整局比賽。

  • 10 # 香腸派對行天

    百里二技能是收割,最好蹲草裡,一般對方殘血了不敢出聲來打守約,除非人家有眩暈,要不然你賠挨三槍秒掉他,加上技能基本上可以搞定,只要不是太厚的那種。

  • 11 # 相遇挽晴天

    講真,在王者榮耀中,我個人唯一會的射手就只有百里守約了。下面分享個人玩守約的經驗。

    首先,我們先了解英雄的被動,技能等屬性,百里守約是沒有暴擊的,所有裝備或者銘文上附加的暴擊都會轉化成攻擊力,比例應該是1暴擊等於5攻擊還是3攻擊忘了,所以,在選擇上我們要更傾向於物理攻擊和穿透,推薦銘文10異變,10鷹眼,10奪萃:100穿透+29攻擊+16%吸血,出裝推薦攻速鞋+末世+暗影戰斧+破軍+破曉+名刀。一套下來保證了前期續航,還有輸出能力,末世增加普攻的傷害和攻速,暗影破曉加穿透,破軍第四件出貨後一槍可以把脆皮打殘,名刀後期保命用,和復活甲換著來,順風的話,基本用不到,可以嘗試其他的,比如制裁,比如減速的那個,再比如,無盡戰刃。吸血刀沒用,浪費裝備槽。

    然後,一技能可以當作眼,用來作視野,能很好的保證自己不容易被抓。二技能是狙擊,傷害很可怕,一級出門帶個小劍或者小攻速刀,貼著牆直接來到線上草叢,敵人過來探視野什麼的,被動隱身加持下,貼臉二技能,普攻,貼臉再二技能,然後差不多就可以拿到一血了。三技能是輸出也是逃命的技能,這個不做贅述了。

    最後講一下玩法,非戰鬥時貼牆可以隱身和加速,被多人抓的時候,一定要貼著牆跑,在一技能的範圍內,有穿透加成,在原地停留的時間越久,穿透加成越高,大招使用之後,打得過就繼續普攻,打不過就不要打人了,打中敵人有減速效果,然後自己可以加速。

    狙人技巧,貼臉瞬狙命中率高,普紅瞬接二技能也可以達到命中的效果,多練,機率比貼臉低,可以隱身狙人的話最好是隱身狙,這樣敵人看不到狙擊的那條線,非隱身狀態下狙人,先把槍口轉到其他方向,使用預判轉到敵人身上,這個得多練。

    連招使用,當我們抓人的時候,利用隱身機制,靠近敵人貼臉二技能,瞬接大招,接著普攻收殘血。被抓的時候,等敵人要貼臉的時候,普攻瞬接二技能再瞬接大招,有奇效。

    最後就是守約的攻速問題了,攻擊力高,攻速卻很低,這裡其實是一個誤區,守約攻擊距離遠,傷害很高,不要小看了普攻,前期伸手都不敢跟你對點,也不敢靠你太近,這就是優勢,1級的時候,帶攻速小刀的話,對面是點不過你的,走射的過程直接壓上去,貼臉二技能它不香嗎?你會發現,對面慫了,不是閃現跑路就是不敢跟你對點。守約的隱身是看的見的,這個不要太盲目了。打團戰的時候,二技能就可以放置了,你也可以先跟隊友溝通下,順風局隨便打,逆風局二技能先消耗對面脆皮,再找機會開團,打團還是普攻合適的,你瞄人的時間已經普攻了好幾下了,裝備起來之後,攻速也快了,攻擊力也更高了,普攻會比二技能更好用,留著二技能,還能收殘血跑路的,何樂而不為。

  • 12 # 陳振東丶

    百里守約不同於一般的射手英雄,由於被動的附帶屬性,他無法對敵人造成暴擊傷害,而且自身的攻擊間隔也比其他射手要慢很多。但是這並不影響百里守約的強力,無法暴擊以及延緩攻擊間隔,為其帶來的超高的傷害收益,他的普攻比其他射手要有更強的攻擊力,並且擁有更好的穿透效果,而二技能的超遠距離狙擊,能讓百里守約在遊戲前期很好的支援其他路的隊友,從而為團隊創造優勢。

      百里守約團戰打法:

      團戰時候,百里守約只需要後方遠端支援,避免與敵人正面接觸,透過自身的偽裝與一技能的被動效果打出優勢,利用二技能進行團戰時候的輔助作戰,幫助隊友減速敵方,收割殘血限制敵人走位,這樣為團隊做出自己的貢獻。

  • 13 # 雄仔當教練

    最好不要!打團的時候,你用2技能進行攻擊,是起不到最大化傷害的。因為2技能,都要一定的釋放時間。可能你,2技能還沒打出,你就被打的殘血或是被秒殺!因為,打團基本上都是雙方離的很近的!所以沒必要用2技能了!直接點攻擊鍵就行了!(也就是平A),百里的平A,傷害很高的。他的2技能,主要是追殺對方,用的!特別是對方殘血時,剛好不在你平A,的攻擊範圍內!你又追不上對方。這時,你就可以用2技能了!這樣你玩百里的話,就好多了!

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