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我真是很無語,在鑽石局2年,玩法師與輔助最多。輔助真的是很難當啊,有時射手不行,我去跟打野,射手說,沒有輔助就送,我當時就爆粗口。扶不起的射手太讓人氣憤,失望了,好想上分。
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回覆列表
  • 1 # yL01

    沒有輔助的射手容易被人針對,發育不起來,基本上這局就沒勝算了。當然對手差,自己意識好也可以,慢慢苟著,直到發育成型。

  • 2 # 玊橙子

    感覺被系統制裁了,總共今天四場輸了三,都是這樣,還沒人願意幫都跟打野跑了。這真是太想不到了。射手想贏,目前的這個版本就真的這麼難嗎?輔助本來就不應該跟邊路的啊,實在不行就玩別的位置看看,我射手就喜歡玩孫尚香,現在玩的少,從來都是一個人一路。大部分還是可以的,但也有碰到大手子邊路打野,真的沒有辦法,輔助想保也保不了,我的想法是既然玩射手就要做好一個人一路準備,不要怪輔助不保你,自己多注意走位。

    對面有會玩的刺客,射手很難凱瑞,哪怕打出很高的傷害,我小號鑽石局單排玩黃忠,8成以上的mvp率,勝率也才65,容錯率太低了。而且我覺得吧,射手虞姬黃忠伽羅其實比后羿魯班好使。射手最好拿有點自保能力的,不是雙排,指望隊友保護太難了。太容易被強切,滿血在塔下輔助加刺客就能強行帶走你。尤其是後期,被切死一次可能就被一波了。

    射手最大問題容錯率太低了,還不能推線。一個會玩兒的木蘭達摩也許輸出比射手低10多百分點但是關鍵時候有閃現還是好切的,而且跟射手對位的那一路兵線不會太差。 射手要想上分老老實實和一個會玩的輔助雙排,你單排沒人保你,要是對面打野和輔助會配合,射手基本就是一下就別帶走了,我最近玩露露和隊友雙排他把把拿牛魔,對面有後羿我基本自帶4-0開局。

    射手這種東西,有優勢特別容易崩,你就算10-0人家露露和宮本什麼只要有兩件套你照死不誤 ,以前一直主玩上單。上賽季和這賽季主玩邊射,拿邊射想前期不逆風第一要讓輔助前期遊走,第二中單要清線快而且有支援邊路意識的。第三邊射本身要具備會看地圖懂得前期猥瑣發育中後期會走位選位的意識。

    滿足以上3點你拿個主流邊射也沒什麼太大問題。 射手,兩極分化嚴重。 在青銅白銀,一個新手玩家沒有任何基礎的,沒有銘文,拿射手最容易上手。這個時候你玩個邊路肯定不如玩射手,在王者往上,能生存的射手都是水平極高,意識什麼的真的好,但是這種極少。

    大部分玩射手的(我指的邊射,尤其後羿),都是到鉑金鑽石星耀,上不去下不來。其水平在低端局carry,在中端往上就是刺客一下帶走。舉個例子,東皇去反藍了,法師也在那幫忙呢,對面都殘血了,射手還在那清完兵打魚呢,看著就來氣。還有一種,清完兵也不推塔打自家野去了,輔助跟你是為了壓制對面上單,儘快推塔然後遊走,你逛街似的,那我跟你幹嘛呀?還有自家打野來抓人了,他回塔下猥瑣去了,射手清完兵還真得去打野,因為沒人保護,很容易被中野gank了。

    如果直接推塔,那麼很快就會被抓死,這種打法就不能出射手,得出戰士了。對面打野只要不在線上出現,我可能不出去,他在線上出現了,意味著沒人來抓我了,對面如果是隻有一個人,不管是不是上單,我的做法是儘快推線和擊殺。打野不出現,意味著其他路至少是4v4,我去不去支援問題不大,如果打野出現gank,那麼對方下路很可能2塔+野區都得清完了。 前期保打野沒問題,你前期沒傷害 塔下猥瑣 利用射程 不浪對面很難殺你 除非對面打野上單都來 你也有一戰 甚至一換一 連輔助也來 那你差不多就完了。後期,輔助不保你,你跟著輔助走,如果他賣你,那這遊戲他壓根也不想贏,放平心態吧。

  • 3 # 阿水Game

    前期跟射手是最好的選擇拿了一塔,這時射手要麼去中混或下路保塔 要麼就跟上路換線,然後就跟著打野帶節奏,打野一般是刺客c位的存在,一旦雪球滾起來,差不多就穩了

  • 4 # 悠悠如我心

    射手沒有輔助的話要猥瑣一點,怕被抓,但是前期的話輔助跟打野要好一點,可以帶節奏去和打野拿下一血,打了龍以後就可以去跟射手,幫助他發育,這樣贏的機率要大一點,如果說你單排想上分的話建議打法師,這樣可以帶節奏,敵人不會很注意到你,也不容易抓到你

  • 5 # 隔壁家皮皮怪1688

    這是玩王者榮耀玩家經常遇到的問題,很多射手玩家都是這種心態,輔助不跟我我就送,其實這是沒有必要的,王者榮耀說實在就是一個經濟遊戲,你刷金幣刷的快,裝備越好,也就越強,相信大家都看到很多王者榮耀職位比賽的影片,輔助一般都是先跟著中單搶線,接著吃點中路的河道之靈,然後就一直遊走探視野,幫助自己團隊快速建立優勢

    個人覺得只要團隊好才是真的好,但是現在很多遊戲玩家覺射手才是團隊的核心,輔助一定要跟射手,其實這種想法也不一定錯,但是如果輔助先跟著打野,幫助打野快速到四級然後遊走抓人建立優勢也是可以的,如果我是射手如果沒有輔助的話我會猥瑣一點在塔下慢慢發育,所以說沒有輔助跟著大家也不要生氣,畢竟每個人的想法都不一樣,玩遊戲圖的就是開心,希望大家天天都有好心情

  • 6 # 崖青鹿白

    可能你現在段位稍微低一點?(小聲逼逼)所以隊友比較奇葩?

    其實我覺得這種應該只有在鑽石以下才會出現。一般來講,輔助出門看形式是先幫中路清兵的,然後看視野,偷豬,看對方打野紅開還是藍開。然後再保護C位...

    無腦跟射手的輔助我才覺得最沒用,所以要自信嘛!這不是你的問題。

    輔助在對局中是作用最大的,好的輔助才是決定勝利的主要因素!加油

  • 7 # 嶽大叔玩數碼

    所以 排位就隨便吧

    選個C位 能抗能打那種

    不靠任何人

    一定要選自己最擅長的英雄

    千萬別將就 不然後悔

  • 8 # 包萬同

    射手沒有輔助的情況下,會被對方打野針對,所以有一個輔助是非常重要的,可以保證我方射手的輸出,如果沒有輔助的話,就得小心翼翼了!

  • 9 # 電竟老阿姨

    王者榮耀:每個射手都有他御用的輔助,選對了是“天仙配”選錯了沒效果

    1:孫尚香+太乙真人--KPL勝率最高組合

    孫尚香在本屆KPL春季賽勝率為52.4%,整體表現十分突出,其中孫尚香+太乙真人的組合一共登場60次、勝率更是達到60%。

    ①孫尚香需要一個“攻守兼備型”輔助

    由於一技能既是輸出手段也是自保手段的設定,導致孫尚香搭配盾山、和蘇烈等進攻型輔助時效果並不是很好。

    透過KPL職業比賽可以看出,保護效果好且有留人能力的輔助才是最適合孫尚香的,而太乙真人就是現版本“攻守兼備型”輔助的最優人選。

    ②太乙真人可以加快孫尚香的發育速度

    孫尚香是一個比較吃裝備的射手,後期無盡+宗師+破曉完全成型後可以說“一槍一個小朋友”,但前提是需要平穩的過度前中期。

    而太乙真人被動可以額外提供20%經濟,即便雙方和平發育的情況下,也能保證孫尚香的經濟領先敵方射手、更快做出核心裝備。

    2:蒙犽+張飛--超強的正面火力壓制

    蒙犽搭配張飛也是現版本KPL賽場的熱門射輔組合,像AG超玩會、DYG和EDGM戰隊都經常使用這一套組合。

    蒙犽在上個賽季經歷過削弱,但前期對線能力依舊是射手英雄中第一檔的存在,持續輸出能力強且大招可以遠端支援打出大量AOE傷害。

    雖然蒙犽一技能可移動施法、自保能力要比其它無位移射手強一些,但是沒有位移技能,面對到多突進陣容時容錯率確實不如“公孫馬”。

    因此蒙犽非常依賴一個能在正面團戰站穩腳跟,並且可以給他創造輸出空間的輔助,其中最合適的人選就是張飛。

    3:公孫離+大喬--無限電梯流運營

    大喬二技能可以傳送隊友回城、瞬間回滿狀態,搭配公孫離的多段位移就可以實現“無限電梯回城”,這個組合也是讓很多KPL選手十分頭疼。

    公孫離+大喬的“無限電梯流”配合,核心思路就是用公孫離的血線換敵方英雄或防禦塔的血線。

    隨後公孫離可以藉助大喬二技能瞬間滿狀態回到線上,因此相當於零成本的對拼消耗,這就是公孫離+大喬組合強勢的地方。

    公孫離+大喬組合需要有非常高的英雄熟練度和配合默契度,所以只推薦高分段玩家且可以語音溝通的情況下使用。

    因此,個人最推薦大部分玩家練習的射輔雙人組就是:孫尚香+太乙真人、蒙犽+張飛這兩套組合。

  • 10 # 凝視它

    輔助第一波兵線幫中路清線,同時防守自家野區。清完跟中路走一波。走完回中路搶1分鐘第一個河道蟹。然後自由發揮。低端局去優勢路,高階局去劣勢路。第一波兵線射手就能被單殺的局,跟不跟射手沒有多大區別。你怎麼操作都保不住他。

  • 11 # 如果你是真的

    我打射手哪怕有輔助我都小心翼翼,經常玩魯班,畢竟腿短,來人抓你跑不掉,不管有沒有輔助,我如果出塔了要去推對方塔,我的大炮都要對著邊路草叢多放幾炮,確保沒人來才會推塔!到團戰的時候,我膽子就大,我會觀察對面刺客情況,來確定自己怎麼打!我經常閃現跟過去打,就是經常隊友逃跑,是我小魯班頂著打!反正也跑不掉的!跑是沒有輸出反而還得死!還不如不跑硬槓!嗯,我需要不怕死的隊友,哈哈

  • 12 # 小城說動漫

    別因為遊戲氣壞了自己身體就不好了是吧!遇到演員玩家在王者遊戲裡遊戲體驗是非長差的“對待演員玩家遊戲結束舉報是必不可少的,無非就幾顆星星的事情對吧、遊戲給我帶來的是放鬆快樂方式去玩、心態要放好多練習細節自然你就會成為大神的、我剛開始玩也是這樣,好像上鑽石,結果鑽石一直蹲了好一個月,於是我就思考去嘗試有時間就看一下大神們的直播、不出兩個星期就上星耀了,那時候的我是多麼開心,可是到了星耀也可以說更難了於是就慢慢找自己失敗的原因,現在的我已經是一位每個賽季的王者了、我現在想打50星還在摸索自己遊戲處理的細節,所以持之以恆吧,上分也不急一時對吧,每個分段存在的不一樣玩家的實力對吧“不管什麼時候遊戲生活也好都要保持不生氣的心態去玩,才能玩出跟好的遊戲體驗,也可以加我一起玩呀!

  • 13 # 小建影室

    一個好的輔助不一定非得跟隨射手,同樣一個好的射手也並非需要輔助陪伴!個人來看,一場比賽整體的走向最為重要,因為比賽的勝利是最重要的,我是射手也好,輔助也好,特別在鑽石局,誰玩的溜就跟誰,陪著它殺翻全場,跟著它帶著比賽的節奏走向勝利!

  • 14 # 小粉條遊戲解說

    關於射手說沒有輔助就送這個問題,我覺得是不合理的。說這種話的人,上不去分是正常的,他就該呆在這個段位永遠上不去。

    輔助在一個團隊中的作用,比射手重要得多,一個好的輔助往往能夠跟著打野帶動整場的節奏,幫助打野抓人,看視野,掩護打野撤退,必要時犧牲自己,換取打野性命,快速幫自己的團隊建立優勢。我個人覺得單一路發育起來並不是真正的順風,有很多人覺得射手才是整個團隊的核心,其實每條路每個位置都是核心,缺一不可,不能一味的說某個位置才是真的輸出點,這個是最大的問題!輔助應該作為整場的核心,畢竟一個好的輔助可以帶動的局面是非常大的,當然啦不能遇到沒有腦子的隊友,要是每個人都是提問出來的射手那種人的話,這把遊戲還是放棄的好。所以,玩遊戲得看自己,畢竟遊戲圖的是開心,不能因為某些人壞了你的美好心情才是。

  • 15 # 殷小刁

    輔助到底跟誰是一個讓人頭疼的問題,很多人死了都賴輔助不跟好,其實玩輔助做好自己應該做的就可以了。

    輔助正常的思路,一級幫中路搶線,幫忙看野區視野,確定無誤後跟著中單打野遊走抓人,這樣很容易打出前期優勢,自認為比連體嬰優勢大,除非你們的射手足夠菜。

    那麼什麼時候保射手呢?對面輔助一直黏在發育路就需要跟射手了,當然,前期就算黏著會玩的射手也不會讓你跟他,因為自己完全能應付的過來,有的射手甚至前期都不需要輔助跟,因為這樣會減少單殺的機會。當然,打團的時候還是要保c位的,不然c位很容易死。

    玩輔助就做好自己該做的,捱打,探視野,不搶經濟,保c位,總體來說輔助是一個很累的位置,做好自己該做的,如果有人賴輔助那他是真的菜,電子競技,才是原罪。

    祝你遊戲愉快,排位連勝。

  • 16 # YO哎呦

    以大喬和狄仁傑為例

    狄仁傑:狄仁傑主要靠風箏普攻傷害,沒有位移是短板,大喬的移動速度提升可以幫狄仁傑更好的風箏敵方英雄,大喬的控制技能也可以幫助狄仁傑完成追擊和逃生,可以為狄仁傑提供更好的輸出環境。狄仁傑的金牌控制釋放很容易命中,配合大喬的沉默技能與擊飛技能,可以更容易銜接控制

    大喬被動,與附近600範圍內最近的隊友將會增加40~60移動速度,增加幅度隨英雄等級成長,增加40~60移動速度,增加40~60移動速度,增加40~60移動速度

    大喬一技能,召喚鯉魚向指定方向跳躍,對於路徑上的敵人造成550/700/850/1000(+56%法術加成)點法術傷害並將其擊退;鯉魚會形成河流,持續4秒,友軍經過時會增加30%移動速度,友軍經過時會增加30%移動速度,友軍經過時會增加30%移動速度

    二技能使得大喬可以讓殘血隊友快速回家,並且可以與大招聯動使用,兩個技能,讓隊友瞬間滿血歸來

    三技能施放位置選好了會使得對方非常頭疼,對區域敵人造成持續的沉默效果,對區域敵人造成持續的沉默效果,對區域敵人造成持續的沉默效果

    大喬大招,在指定位置召喚大型法陣,對範圍內敵人造成660/830/1000(+72%法術加成)點法術傷害;法陣將持續8秒;法陣存在時,所有隊友可以透過點選旋窩之門傳送至法陣位置;當己方英雄處於法陣範圍內時,會增加40%攻擊速度,當己方英雄處於法陣範圍內時,會增加40%攻擊速度,當己方英雄處於法陣範圍內時,會增加40%攻擊速度

    一級出門,比別人多雙鞋子,加移速,保命,給對手沉默,加攻速,同樣六神裝,大喬能讓你打出比別人多一件裝備的狀態,你說輔助重要不重要(王者裡的輔助,哪怕你不補兵,也會有大量的經濟分給你,不用考慮工資裝的問題,照常出裝就好了)

  • 17 # 廬城聽風

    一個好的輔助,要學會挨最狠的毒打,背最大的黑鍋,任勞任怨。

    鑽石局的全稱叫“永恆鑽石”,你品,你細細的品!

    射手不行就去跟打野,輔助要靈動配合。射手強勢就一路壓過去,沒有哪個位置是需要固定在某條路的,只有團隊配合才能贏。

    王者局基本上輔助都是中路先清線,然後跟中路抓上或者反野,不存在什麼一直跟著射手的。

    想要上分,輔助是最容易的。多練練,很容易就上去了,加油吧

  • 18 # 琴深recreation

    這個問題我覺得吧,輔助跟打野,如果他們能夠帶你走向勝利,那麼我覺得就沒必要去爭這麼一問題,相同的道理,如果輔助跟射手,能夠打爆一路,並且支援到位,我覺得跟射手也是可以的。所以這個問題不在於輔助跟誰好,而是看你是不是一個合格的射手或者打野。再有就是,如果是實力相當,玩輔助的可以根據對面輔助去跟,比如對面輔助一直跟打野,那你也可以一直跟自家打野,那麼這樣就不會產生一種線上一打二,野區沒動靜,或者線上二打一還是沒有優勢,而自己家的野區早就成為對面家的野區了!

  • 19 # 寶清遊戲解說

    現在版本單排一般都沒有好輔助一直保護你的,要想玩一個輔助也很難,一級要幫中路快速清兵,要幫打野看buff,還要保護射手,探視野干擾敵方打野,所以作為射手要學會自己保護自己啊減輕輔助壓力,沒有輔助在的情況,清兵不要太靠前,隨時注意小地圖看敵方中路法師位置和敵方打野位置,防止別敵方法師打野抓,不清楚敵方法師打野位置不要冒然出塔清兵,塔下清兵等呆輔助和打野過來一起抓人就行了,兵線快速清完還可以支援中路。做一名優秀的射手。

  • 20 # 年輕人就不講武德

    愛誰誰,我上王者一個星期了,昨天晚上13連跪,現在星耀二了,我只要有印記就可以了,現在已經放飛自我了,你要演我,我就當打人機了,自己玩自己的

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 在小區門口裡的門市房,適合經營啥?